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パワード・ジム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 018 RGM-79 図鑑:パワード・ジム生産:パワード・ジム兵器:パワード・ジム ジム出力強化実験 3000 出典:機動戦士ガンダム0083 スタ-ダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 7 14 0 13 ジム改 - 開発前作中コメント ジムタイプMSをベースにジェネレータ出力強化実験機を開発する。大型バックパックと脚部新型ショックアブソーバーの装備により、出力の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2850 資源 4050 資金(一機あたり) 950 資源(一機あたり) 1350 移動 8 索敵 D 消費 35 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 A1 耐久 180 運動 34 物資 150 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハイパーバズーカ 140 60 1-2 ビームサーベル 110 75 0-0 Hバルカン 18 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ △ - △ ○ 移動 ○ ○ △ ○ △ - - ○ 寸評:系譜、無印脅威そして今作と参戦する度に強化されている機体。前作では、武器の命中率の悪さを除けば同時期に開発可能なジム・カスタムを上回るスペックで、2部序盤の主力として活躍していたが、今作ではさらにパワーアップ。移動力が伸び、命中率が改善され、射程も2に延びたため、ジム・カスタムやSFSに乗れなくなったジムクゥエルの出番が厳しくなった。それどころか運動、移動、第1射撃武器でリック・ディアスを上回っているのでリック・ディアスの地位すら脅かしてしまっている。耐久40の差もシールドがあることで相殺出来るし、何より生産資金が同じで生産資源が400×3安いとなるとリック・ディアスが可哀想になってくる。限界も量産機にしては高いので開始直後のティターンズ編やエゥーゴ編の中堅以下パイロットの搭乗機としても使える。欠点は燃費の悪さとSFSに乗れないことか。そのためSFSユニットが揃ったら順次宇宙に上げ、守備部隊などに回すと良い。宇宙でなら撹乱幕込みで息の長い活躍が出来る。なお、バズーカ全般に言えることだが、命中はそれなりだが手数が少ない。こういった機体は指揮範囲で使うと大きく動きが変わる。 うんちく等:本機はジム改に大型バックパック、大推力ブースター、両膝用のショック・アブソーバーユニットを装備し、30%増しの推力を発揮したとされる評価試験用実験機。そのため正式な型式すら存在しない。また、バックパックなどはGPシリーズのものであるが、ジムに搭載したため100%の性能を発揮できなかったらしい。増加ユニットは明るいオレンジに塗装されており、一目で実験機と分かるようになっている。本機で収集されたデータは、次世代MS開発(GP計画)に利用された。「0083」冒頭に登場し、トリントン基地でディック・アレン中尉がパイロットとしてデータ収集に当たっていた。コウらが操縦するF2型ザク3機を相手に、圧倒的といえるほどの性能差を見せる。ジオン残党の襲撃の際に応戦し、格納庫から出撃直後のゲイリーのドム・トローペンの攻撃にすぐさま反応して回避してみせた。しかし、追撃戦時にアレン機はコムサイを狙撃しようとしていたところ、キースが警戒を怠っていた事もあってアダムスキーのドム・トローペンに奇襲を受けてしまい、ラケーテン・バズの接射で撃破された。なお、今作では量産されているが設定では評価実験機のため、各地に実験用として数機が配備されたのみらしい。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ編集に直接関係の無い内容(感想等)は雑談用掲示板でお願いします。 連邦第一部で指揮官用ジムから改造して置いといたら、第二部序盤が圧倒的に楽。…実機の扱い考えると、量産機でなく単機でも良かったと思う。 -- 名無しさん (2010-03-23 11 52 00) ノイエジールキラー -- 名無しさん (2010-12-22 16 00 29) 移動力8 盾持ち 実弾 射程1~2 と優秀な点が多く撹乱幕とあわせて上手く使えば大変長い間活躍してくれる -- 名無しさん (2011-03-07 13 47 59) 大部隊同士の戦いで主力を占めていると持久戦になりがちなので燃費のせいで使いにくい。 -- 名無しさん (2011-03-07 14 15 51) 上記の通り燃費が悪い上に索敵もないので以外と不便な部分が多い。そのためジムキャノンⅡやホバトラ、ディッシュといった索敵持ちを使いつつ交代部隊を後方に備えておかないとスムーズには行かないので注意。 -- 名無しさん (2011-03-31 18 31 30) 小から中規模の戦闘だと機体性能の高さでごり押し→敵退却→移動&射程を生かして追撃が鮮やかに決まるから非常に強力。序盤の格下機相手に速攻をかける分にはこいつだけでもスムーズにいけるよ。 -- 名無しさん (2011-10-30 19 44 25) 高いし燃費悪いし、そんなに使いやすいかな? -- 名無しさん (2011-11-09 22 40 44) ↑要は使い方。確かに本機の消費はやや高いので、力押しだけでは良い点は生かせない。しかし、戦略ライン上で運用する、難敵に集中的に投入する、間接攻撃で援護させる、逃げる敵を追撃させるなど、明確な目的を持って使用すれば、本機はいかなる任務も(登場後しばらくの間は)高レベルでこなせるマルチなユニットといえる。本機の運用上の問題は、どちらかというと消費よりも主武装であるバズーカの命中率の低さではなかろうか。第2部中盤ともなってくると、命中率が目に見えて低下してしまう。 -- 名無しさん (2011-11-09 23 06 55) 中級パイロット乗せるのに適してるよね。パイロット無しで運用すると残念な感じになる -- 名無しさん (2011-11-10 11 31 09) パイロットどうこうよりどれだけ強い指揮の影響下にあるかの方が大きい -- 名無しさん (2011-11-10 17 03 15) 正直、ジムキャノン2ほど便利ではない。 -- 名無しさん (2011-11-10 22 59 00) 移動力8のうえに間接攻撃が出来るって事実だけでも便利で優秀。 -- 名無しさん (2011-11-11 17 43 00) 実弾ってのもかなり魅力的だしー -- 名無しさん (2011-11-11 19 48 29) 今作から地味に山の移動適正が下がっている。 -- 名無しさん (2011-11-15 12 06 24) ジムキャノンⅡと連携して使っていきたいな。 -- 名無しさん (2012-01-21 02 17 35) サーベル火力が高いので直接攻撃をかけるエース機のスタックにも使える -- 名無しさん (2013-01-03 15 49 44) 燃費がちょっとなぁ -- 名無しさん (2013-02-09 23 35 08) Zガンダム時代だと一見型落ち臭いが性能はガルバルディβ並みなので互角に戦える -- 名無しさん (2013-04-02 19 17 26) パブリクとセットにすると十分最後まで使えると思う。普通の量産機より宇宙での移動力が1マス長く+射程2なのが便利。パブリクの張った撹乱幕にちょうどすっぽり入る。 -- 名無しさん (2013-10-02 19 08 21) ティターンズやエゥーゴの場合、初期配備のジムコマンドやジム改は多少値が張ってもこの機体にまとめて改造するのが吉。配置に気を付ければかなり場もちもよくアクシズ出現後でも支援機としては十分戦力になる。 -- 名無しさん (2014-02-11 12 27 43) SFSに乗れないので水辺では使いにくい -- 名無しさん (2015-02-07 22 46 53) 機動力があってもミデア等、母艦での運用が必須。他ジムカスやジムキャIIとの連携が出来ればかなり機動的に戦える。 -- 名無しさん (2015-02-23 07 59 17) 正直、ゴリ押す前に燃費が悪くてガス欠がオチ。 -- 名無しさん (2015-07-19 03 34 10) エゥーゴ編の出だしでクワトロが「 -- 名無しさん (2015-09-07 21 44 18) 無印時代でも、それなりに使えた。ティターンズ序盤でマウアーがこれに乗っていた。 -- 名無しさん (2015-11-03 17 25 06) パワードの問題点はガス欠で帰還する羽目になることだけ。撃ち損ねた敵が戦艦を落とさないようにするのが大事。数を揃えるなり退路を確保して戦艦は距離を取るなりすればいい。幸いパワードは移動力が高くなんとかなる。 -- 名無しさん (2015-11-03 21 02 09) 射撃の基本命中率が低くて支援に徹すると思ったより削れない…が、敵ターンでも思ったより減らずに生き残ってくれる。 -- 名無しさん (2015-11-03 21 20 11) 連邦一部で指揮官用ジムから大量に配備し、撹乱幕を運用すればギラドーガ相手でも互角以上に戦える。燃費が悪い点も戦艦を随伴させれば問題ないし、移動力が高いのですぐに戻れる。大量の人海戦術で一気に押し切れば敵の被害も甚大になり、燃料回復の時間も稼げるし、何よりも撹乱幕があれば凄まじく硬い。ズサブとこの機体が撹乱幕使用で異常に強いと感じる。 -- 名無しさん (2015-11-06 15 34 03) 格闘は隠し武装が無い上に攻撃回数が少ないので格闘戦の決定力は正直微妙なところ。隣接索敵すらできないことからも接近戦はそこまで得意な機体ではない。ガルバルディβが生産できる状態なら、接近戦の決定力を求める場合はそちらに任せる方が良い -- 名無しさん (2016-02-27 23 33 39) SPではコイツの数少ない欠点全てが致命と化す。生産する必要は無い。余裕があったらジム改を改造する程度でいい。 -- 名無しさん (2016-03-13 03 19 25) エゥーゴ編の最序盤はコイツで乗り切る、このゲームでクワトロが最も光り輝く時間の必須MS -- 名無しさん (2017-05-09 20 09 43) (移動が)早い、(火力が)強い、堅いと3拍子揃った良性能MS。ただ、燃費が悪いので、無闇な戦闘や間接攻撃は控えよう。運用次第ではどの連邦勢力でも最後まで運用でき、防御選択で非常に全滅する確率が低い。 -- 名無しの軍人 (2017-05-17 19 30 25) 何故単機じゃないのか -- 名無しさん (2017-05-20 09 04 05) ↑単機編成にしてしまうと、本機と同じくジム改がらみの指揮官機であるジム改高機動型と被ってしまうからではなかろうか。まあ、3機編成のせいで別のところに別の問題が出ているわけだが。 -- 名無しさん (2017-05-21 13 07 16) もし通信対戦があったらこいつやジムキャⅡ、アルビオンなんかの影響で技術Lv15前後は連邦一強だっただろうな まあないものを語っても仕方ないんだが -- 名無しさん (2018-02-16 19 49 08) 大体最後まで現役稼動してる。2マス火力はゼクB装備のほぼ2/3 -- 名無しさん (2018-05-26 18 49 14) 敵に回すとやっかいな機体。実弾+射程2で攪乱膜の無力化もできないしSFSに乗れないから地上で運動性低下も狙えない。射程3からの攻撃か移動力の高さから突出して来るのを叩くかして対応。 -- 名無しさん (2018-05-29 17 39 22) エゥーゴ序盤の初期配置にいるジム改は多少割高だがこいつに改造すればお釣りが来るぐらい活躍できる。うまくいけば補充無しでジャブローまで行ける。 -- 名無しさん (2019-02-04 02 58 05) 正直エゥーゴ編でコイツを主力に据えると一気にヌルゲーと化すので封印推奨。 -- 名無しさん (2019-05-06 12 34 37) 基礎とMSレベルが14で、敵性9しかないけどMAレベルが7まで上げたらプランが提案された。MAレベルも関係あるのか? -- 名無しさん (2019-08-13 11 51 14) 基礎とMSだけだよ。敵性9てのは本来開発できない陣営が盗んできたプランを開発するのに必要な数値ってだけ -- 名無しさん (2019-08-14 04 15 38) 13な。ついでに3種のうちの最大-1の敵性レベルが敵性兵器開発に必要 -- 名無しさん (2019-08-14 04 21 39) 基礎MSの技術レベルを満たすのと加えてジム改の生産可能がこのユニットのプラン取得の絶対条件だから、偶然MAを上げた時にかぶったのではないか? -- 名無しさん (2019-08-14 08 47 23) いろいろ設定的に間違えてるので修正してもらいたい機体。GP01の地上評価試験機なら名前はパワードジムPで1機でGP01共に宇宙不可(もしくは一応は宇宙でも使用可能設定ならGP01共々宇宙適正も有で)。それでデラーズの星の屑を阻止した場合、量産の設定で3機編成プランが出るとかなら面白い。もちろん阻止できなかったらGPシリーズ共に生産不可になるとか。このIF設定で宇宙専用機でジムカス高機動型Pと量産型ジムカス高機動型とか出せば結構面白くなるんだけどな。 -- 名無しさん (2019-10-03 23 15 45) 強いんだが燃費が悪く命中はそこそこ止まりで索敵もできないので単独で運用するのは考え物。最低でもミデア改か偵察機のお供はいた方がいい -- 名無しさん (2019-10-04 11 33 29) エゥーゴならマゼラン改にパワードジム3とパブリクでも積んでおくといいかも?ティターンズはハイザックが多いのでサイコガンダムが出てくるまではパブリクじゃなくジムキャノン2もあり。 -- 名無しさん (2019-10-04 14 25 54) 非常に使える機体だが、改造先がないので「つえー」と作り過ぎると後で後悔する。 -- 名無しさん (2020-01-29 10 26 55) ↑↑↑↑連邦もジオンも第3部までのぶち抜き構成だから、2部と3部は別勢力としてプレイしたい。本来レビルとかは連邦勝利でも2部以降はいないんだから。 -- 名無しさん (2020-03-06 09 57 19) 連邦一部で改造技で作った分は、二部で廃棄するだけでも黒字 -- 名無しさん (2020-03-25 03 44 30) 設定どうりなら単機編成にするべきでは? -- 名無しさん (2020-04-16 19 33 22) 強い・早い・安い、と明らかにぶっ壊れてる機体。ドムキャノンのように単機にするつもりが、3機編成になってしまった…という線もあるかもしれない。 -- 名無しさん (2020-05-18 14 45 42) ドムキャノンはツインキャノンの入力時に進数変換し忘れかと。無印での一発の火力10がこっちでは火力16になってる。16進数に変換して0Aと入力すべきをそのまま10と入力したケアレスミスっぽい。 -- 名無しさん (2020-05-18 17 00 47) ベズンドワッジみたいに強いけどコストが高いとかにすれば良かったのでは?劇中で活躍したジムカスタムの立場がない。 -- 名無しさん (2020-05-19 15 11 37) とても強くて便利。だが、エゥーゴ・ティターンズでは脳死運用は難しいかもしれない。この機体の欠点が攻撃回数の少なさと、高いとは言えない主武装の命中率だからだ。上の方でも言われているが、完全無人運用だと思いの外削れなくてちょっとがっかりする。上記弱点が連邦ならばわんさかいる将官佐官で補えるが、エゥーゴティターンズでは基本人材不足なので…。パイロットを乗せられればベストなのだが、それができない場合指揮範囲下での運用推奨になる。局地戦でも補給ライン延長や追撃には使えるが、特別拠点進攻などの大規模戦で使ってあげると最もポテンシャルを発揮できるだろう。 -- 名無しさん (2020-05-19 19 32 21) ↑補足。その点、ジムスナⅡは元から高命中なので本機とうまく住み分けできると思う。向こうは無人運用でも安定して当ててくれるので、特別エリア制圧より優先度の落ちる通常エリア侵攻や防衛任務などにも使える。そうやって捻出した本機やジムキャノンⅡと余ったジムスナⅡでメインの侵攻部隊を編成して、エゥーゴ・ティターンズの序盤を進めていくといい感じ。 -- 名無しさん (2020-05-19 19 41 42) 強機体である事に間違いはないが、バランスブレイカーという程ではない気がする。比較対象に出されるリックディアスがそもそも弱過ぎるだけで。ジムカスタムも撹乱膜運用前提ではあるが、マシンガンで手数が多い関係上戦果は安定し易く索敵も出来る。正直コイツの真価は移動力、そしてエウティタの初期配備機体であるジム改を改造して簡単に戦力増強が見込める点かと -- 名無しさん (2020-06-06 13 55 07) 改造による補充技まで含めるとバランスブレイカーだが、補充技を使わないなら生産資金が高すぎるし、バランスブレイカーというほどではないと思う。勢力によって必要技術は前後するが攪乱膜使用ならハイザックもいる -- 名無しさん (2020-06-08 16 22 44) ↑要求技術3上なのに性能面で格闘戦以外ほぼ負けてるリック・ディアスさんに謝れ! -- 名無しさん (2020-06-08 20 06 11) ↑アナハイムがエゥーゴに謝るべきでは? -- 名無しさん (2020-06-08 23 31 47) リックディアスさんはシールドつけなかったのが最大の敗因 -- 名無しさん (2020-06-09 09 40 04) ティターンズ、エゥーゴ共に開戦時にパイロットを乗せたい単騎ユニットが乏しいので出番が来る。アレックスに乗せるよりは射程2のこっちに乗せた方が安上がりで生残性が高い。 -- 名無しさん (2020-06-09 14 15 49) 運用する際には後続のマゼラン改に予備のパワードジムとパブリクを積んでいくといい。2戦位したら入れ替えつつ戦うようにすれば物資切れは怖くない。マゼラン改なら索敵Aかつ射程5、搭載4なので痒い所に手が届くいい組み合わせ。 -- 名無しさん (2020-06-28 12 01 07) エゥーゴで最後まで使える プルツーのクインマンサ対策にいい -- 名無しさん (2020-08-23 10 47 17) このゲームでバランスブレイカーは本機とドムキャ、ズサ、ゴッグ、陸戦100式改、ジムキャ2、マゼラトップ、ゼーゴック。結構あるな。ゼクやアレックスも時期に比して微妙に強すぎ -- 名無しさん (2020-08-23 13 33 29) エゥーゴでもティターンズでも初期から改造ですぐに配備できてこれから開発する機体よりも強いからなあ -- 名無しさん (2020-08-23 23 20 07) 連邦編でアクシズ登場時に、もしこれが無かったらと思うと、ゾッとする。 -- 名無しさん (2020-09-10 20 01 19) ガンダムが3機いるようなもの。だが実は燃費が非常に悪いのですぐガス欠になる。そして数で押すにはあまりにも資金が高い。連邦の2部移行時でジム指揮官からのバグ技を使わなければ使いみちはなかっただろう -- 名無しさん (2020-09-11 15 15 30) ↑三機なんで細目に戦艦に戻す癖をつけておくと良い。ガス欠率も補充率も減る。 -- 名無しさん (2020-09-12 06 22 17) ブレックスの指揮下に集めてブレックス艦隊で出し入れしながら補給しつつ戦うイメージが良いだろう。 -- 名無しさん (2020-11-20 04 35 27) ジムキャⅡ、ジムスナⅡが主力の序盤エゥティタにおける精鋭部隊というイメージ。ただし指揮や索敵といったサポートは必要。 -- 名無しさん (2020-12-31 23 33 16) 積載+50 -- 名無しさん (2021-03-13 20 23 43) こんなに強いパワードジムは他作品を見ても類を見ない -- 名無しさん (2021-03-16 10 25 16) 3機編成量産機は、総耐久が1/3減少すると1機、1/2で2機撃破されて補充や合流が発生する。火力を維持するためにもすぐに逃げ込める艦船や拠点のそばにいるようにしよう。 -- 名無しさん (2021-03-16 12 17 37) 1/2で2機撃破はおかしくね?ラスト1機の耐久が1.5倍になるのでは -- 名無しさん (2021-03-16 12 51 23) 2/3の間違いでしょう。 -- 名無しさん (2021-03-31 16 54 06) エゥーゴにおいてずーっと宇宙で一線を張れる機体。スタート時からシャアの反乱まで在籍してた奴もいるぐらい。おそらく歴戦のモブが乗っているんだろう。 -- 名無しさん (2021-07-25 12 11 12) いい機体なんだけど高いのが難点 射程の合うボールや移動も合うコアブなどとハイローミックスで運用したい -- 名無しさん (2021-07-25 18 18 39) パワードが出る技術レベルではボールなんかじゃ壁にしかならんと思うが。威力は勿論として運動と命中が低すぎて。壁なら連邦系なら耐えるし強いガンダムタイプ、最高の囮トリアエーズがいるし。 -- 名無しさん (2021-07-25 22 25 47) 強い。そして新ギレンで弱体化。 -- 名無しさん (2021-08-08 18 48 37) エゥーゴ編最序盤で10部隊ほど生産した本機の最後の1部隊が、最後の決戦で瀕死のギュネイと相打ちになって達成感やら喪失感やらでわちゃわちゃになった -- 名無しさん (2021-09-24 23 21 46) 移動8で占領できる機体なのは地味に役に立つ。戦力外になっても占領に向かわせることができる。なぜパワードジムがそんなに移動力が高く設定されてるかは謎だが -- 名無しさん (2021-09-26 07 02 29) そりゃ移動力高いのはこのゲームでは移動力に優れるという特徴を与えられたGP01系列の機体だし。設定的にも売りは装甲でも火力でもなくて推力だし -- 名無しさん (2021-09-26 08 06 36) 他のゲームだとジム改とどっこいの性能だったりするがまぁこのゲームってゲームのために特別に強く設定された機体って多いから気にしたら負け。バウとか -- 名無しさん (2021-09-29 23 39 17) ↑この機体が強力(時代的に)なのは設定どうりなので別におかしくは無いよ。おかしくした原因は『3期編成』にした事だよな。バウも性能的に間違って無い。間違っているのは開発出来る技術レベル。アレは頭がおかしい(笑) -- 名無しさん (2021-09-30 07 58 25) 量産機相手ならズサブやギラドーガ相手だろうと無理しなければ戦えるだけの性能を誇る。CPUはこいつの増産をほとんどしてこないのが救い。グリプス期以降も地上でアクアジムなぞ作らずこれを山ほど溜め込んでくるのなら難易度が跳ね上がっていた。 -- 名無しさん (2022-01-05 16 43 31) なんか系譜とか無印脅威に比べVはビグザムとかノイエをよく出るようになって、ご存じビームダメで、ジムキャⅡやジムカスじゃ積むパターン多くなったが、連邦実弾兵器で使えるキャラだった思い出。ドムキャが地上オンリーだと見ればそれなりにぶっ壊れともいれるが、ズサと比べたらそうでもない。 -- 名無しさん (2022-07-15 13 31 56) なんだかんだでこいついないと地味にきつい、1部後半で連邦は実弾武器で強いMSはガンキャ量産ぐらいだがシールド無し格闘なししかもボロ、ジオンにはビーム無効系出てきまくって、パイロットエース機体の格闘で行くしかないが、こいつのおかげで戦えた感じがある。逆に敵CPUがこれ量産してたらかなり積む気がする。 -- 名無しさん (2022-07-15 13 40 21) グラナダ防衛の要。宇宙13に部隊を動かしておきイベント発生時にグラナダへ入るよう調整するとティターンズ艦隊と見事に鉢合わせになり、プレイヤー先制で大打撃を与えられる。射程2はこの時非常に有効。多少作りすぎていてもアクシズ攻略戦でまとめてぶつけるだけでもかなり戦力を削げる。 -- 名無しさん (2022-07-15 13 55 41) 無印でも弱かった訳ではないのに何故か超強化されてしまった。特に士官で補うのが前提だった劣悪な命中率が大幅に上昇した上に間接攻撃まで獲得してリックディアスを本当に連邦ドムに変えてしまった罪な機体。 -- 名無しさん (2022-11-14 10 11 08) なんというか、本来ジムカスタムとジムキャノンⅡがもってるべき役割が両者を弱体化させてしまった結果この機体にその皺寄せが行ってしまった感がある -- 名無しさん (2022-11-15 22 45 06) ズサほどに万能でないところが縛る意欲を削ぐ+ジオン系はズサが壊れなだけでガルスJもガザ系も十分有用。撹乱幕と併用しての宇宙の主力として、個人的な依存度はズサに匹敵するレベル。 -- 名無しさん (2022-12-16 18 01 40) 主力量産機として造った機体が最終盤まで生き。ワークホースと言って差し支えない -- 名無しさん (2023-01-07 09 03 39) マゼラにせよボールにせよ安易に射程2にしすぎなんだよ -- 名無しさん (2023-04-18 15 31 38) ↑その両者は自走砲とでもいうべき支援機だから射程は2はないと困る。 -- 名無しさん (2023-09-30 20 32 44) 縛るんならコイツ自身じゃなくて一部での指揮ジムからの改造かな -- 名無しさん (2023-09-30 23 52 49) 空気読まない発言で申し訳ないが、ぶっちゃけ無双したいなら30T以内にクリアしてビグザム量産した方がいいと思うけどな。金も資源も有り余ってるからプレイの幅も広がるしな -- 名無しさん (2023-10-01 18 05 04) 連邦でガルバルディ系を作ろうとしたら1部のうちにコレを開発終了というのはかなり厳しい。主に技術レベル上げ費用のせいで。指揮ジムからの改造による格安パジムは、飼い殺し時のため -- 名無しさん (2023-10-13 15 33 46) 確かに改造格安パジムとガルバルの両立は通常プレイ?だと厳しい。両立させたいならガルバルαプラン奪取と敵性技術奪取のためのリセマラ(戦術Tシステムセーブのための手動生殺しなら確実か)かな。苦労に見合わないような気もするが出来なくはないと言うことで。 -- 名無しさん (2023-10-13 15 58 37) わざわざリセマラしなくてもガルバルディは40T未満の速攻ボーナスで開発済が貰えるし資金や敵性もボーナスで勝手に増える。 -- 名無しさん (2023-10-13 16 43 19) 連邦ではガルバルディαのプラン奪取は出来ないぞ。40T以内の速攻ボーナスで手に入れるしかない -- 名無しさん (2023-10-13 16 44 24) ↑隠し要素の項目に奪取不可とありましたね。机上の空論でした -- 名無しさん (2023-10-13 17 43 30) さすがにその言い訳は苦しくないか?軽減機体なしでガリバルディαを開発しようとすると敵性技術は12も必要で、それをリセマラしろとか無理難題を言う人間が奪取不可もクリアボーナスも知らないとか、幾ら何でもおかしいと思うぞ。 -- 名無しさん (2023-10-14 03 17 22) 何を根拠に言い訳と評しているのか、また何の言い訳をしてると思ったのかわかりませんが、、、(意図的に嘘情報を流したとでも?) なお、リセマラに関しては、戦術ターンにセーブしておくことで、戦術5T目の行動を色々変えることで、確実にプラン奪取や敵性技術奪取を起こすことが可能です。なので20T目位から生殺し出来れば、狙ったプラン奪取は運次第(ガルバルは不可)だが、敵性技術は12程度なら余裕です。ってパジムに関係ないのでこの辺でやめときますね。 -- 名無しさん (2023-10-14 06 01 58) チート機体枠になり切れない強機体。封印するほどの壊れ機体では無いにしろ強機体には変わり無いので作りすぎるとバランスが壊れる。適度に生産して楽しむのがいい。 -- 名無しさん (2024-01-23 18 57 26) ズサブースターみたいにどこでも戦えて満遍なく強いわけでもなく、ドムキャノンみたいに安くて火力高過ぎというわけでもない。同時期のジムキャノンⅡと一長一短レベルでバランスは取れている。 -- 名無しさん (2024-01-23 23 11 55) ↑にも言われてるけど、実験機だから、単騎編成が妥当なんだよな。強いのは構わないけど、主力の量産機になってしまうのは違和感ありまくり。 -- 名無しさん (2024-01-23 23 49 30) 単機設定だと位置づけ的にGP01の下位版みたいになるのかな。このゲームだと高機動型ジム改辺りと被りそう。 -- 名無しさん (2024-01-24 00 31 45) 1部→2部の補充サービスで大量生産するならともかく、新規で作るには高コストだからバランス壊れるって程じゃないんじゃないか -- 名無しさん (2024-01-24 00 33 07) 下手すりゃこいつができる前に第一部終わってるしな。さすがにズサブ相手だとボコスカ落とされるし強機体なのは間違いないがコストを考えると実質裏技あってこそだと思う。 -- 名無しさん (2024-01-24 02 31 35) そもそも実戦で投入された兵器じゃないからな、史実でも3機も作られた?ってレベル。趣味の領域の兵器で良さげ。 -- 名無しさん (2024-01-24 05 06 02) まあここまで強化する必要は無かったことによね。こいつのせいでクリプス戦役の機体が若干霞んでるからな。 -- 名無しさん (2024-01-24 12 21 55) 本来ならズサブースターみたいに使わなければ良いですむが、この後にアクシズがあるからそうは言ってられない。他の機体を殺してるのはこいつじゃなくて、デラーズのすぐ後にアクシズを持ってきた大失態のせいだよ -- 名無しさん (2024-01-24 12 39 58) リック・ディアス「その通り」 -- 名無しさん (2024-01-24 15 21 00) リックディアスがちょっと弱すぎるだけでこいつはこれで妥当だと思う。コストが高いから普通に用意しようとすると金がかかるし生産ターンも少し長くて小回りが利かない、燃費の悪さから数用意するか、そうでなければ他の機体でカバーしなきゃいけないって高級機のらしい弱点がしっかりあるのはわりと好き。原作では量産されてないんだからジム改高機動型みたいに単騎にしろっていう点はおいといて -- 名無しさん (2024-01-24 18 25 44) つまんね。寸評くらい読もうぜ。てかこの機体が妥当な強さなら新ギレンでナーフされない。 -- 名無しさん (2024-01-24 19 33 01) ↑別に新ギレンでもナーフされてないでしょ。リックディアスとの力関係も変わってないし。てか隙あらば新ギレンに話持ってこうとするのやめなよ、そっちの話しか出来ないの? -- 名無しさん (2024-01-25 00 38 40) 新ギレンはゲームシステムも違うし一概に比較は難しいと思う。フィッシュアイみたいに何故か強くされ過ぎた機体もあるし正しい調整がされているとは限らないし。 -- 名無しさん (2024-01-25 01 19 33) 寸評には『系譜、無印脅威そして今作と参戦するたびに強化されている』と書いてある。事実その通りだと思うし、みんなそう思っているから寸評になっている。その評価に反して↑4は『こいつはこれで妥当』と書いているから揉めてるんだろう。問題は新ギレンの評価ではなく↑4のパワジムはこれで妥当という評価に問題があるんじゃないのか? -- 名無しさん (2024-01-25 02 25 08) 何十年も前のゲームデータのことでレスバすんな -- 名無しさん (2024-01-25 06 04 04) エゥーゴ序盤はジム改をこいつにひたすら改造してコアファイターを隣接エリアに置いて3部隊増援ができるようにしておけばhellでもどうとでもなる位には使える。メタス改、Sディアスが揃ってくる辺りで徐々に破棄されていく。 -- 名無しさん (2024-09-03 00 15 04) マシンガンがないおかげでバズーカの癖に移動力8という推力を得てしまった感はある -- 名無しさん (2024-09-16 19 16 05) 名前 コメント
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シナリオ アムロ・レイ(0079) 概要 パイロットシナリオ 一パイロットから始まり、地球降下後は部隊長としてのプレイが出来るシナリオ。 史実ENDによるクリアだけなら簡単だが、最良ENDを目指すとなると本作でも屈指の難易度を誇るシナリオ。Normalでも一筋縄ではいかない。 クリア特典 介入ポイント Easy Normal Hard Very Hard True End 合計 1500 3000 4500 6000 3000 18000 まともにプレイする場合、長さと難易度の割に実入りが少ない。 ポイントが目的であればeasyで最良エンド、他は全てジャブロー降下地点で史実エンドを目指せばいい。 介入登録キャラ キャラクター ユニット EASY NORMAL HARD VERY HARD カイ・シデン ガンキャノン ガンキャノンII ジムキャノンII リックディアス ハヤト・コバヤシ ガンタンク ガンタンクII ジムキャノンII リックディアス セイラ・マス ジム・シキカンキ ガンダム アレックス リ・ガズィ フラウ・ボゥ コアブースター Gファイター ジェガン ジェガンD型 全員CCAのみの介入。機体でまともに戦えるのはリ・ガズィのみで、それも要請してやれば済む話。 パイロットとしてはフラウ以外は中々の強さ。特にセイラはNTになれる為、CCAシャアで是非とも介入させたい所。生産性を1〜2上げたヤクト・ドーガでも、指揮ギラよりよほど強くなる。 攻略 100ターンまでにア・バオア・クーを占領するとグラナダ、サイド3へと進むことができる。 それ以上かかると占領時に原作通り和平して終了。 介入した機体はジャブローに配置される。部隊長になるまでジャブローから動かすことはできない。※拠点防衛戦では動かせる。 どの難易度でも最初のルナツー入港、ジャブロー降下はそれぞれ最速で3ターン目と7ターン目にできる。実質8ターン目から部隊長として動くことになる。 ルナツー入港では1ターン余裕があるのでガデム達にちょっかいをかけて経験値を稼ぎ、ジャブロー降下ではバズーカ装備に切り替えてドレンのムサイに攻撃して降下ポイントからどかそう。 Normalの時点でかなりシビアなバランスとなっているが、VHはレビル編VH以上の鬼畜難度。 レビル編はプレイヤーが総司令官なので囮戦法をはじめとした様々な対処法が存在したが、一パイロットに過ぎないアムロでは出来る事に制限が多い。具体的には 友軍の進軍がまばらでまともに勝てない(それどころかその進軍に反応した敵拠点で増援が作られて益々攻めにくくなる) 曹長スタートと階級が非常に低く、発言力の回復力が低い(ハサウェイは階級が関係ない、クェスもほぼ意味がないため実質最下位) 階級が低いため、編入どころか命令できる対象も限られる 指揮範囲を持つ味方を自分で操作できず、相手にスキル持ち佐官将校がいると指揮効果による差が現れて厳しい 発言力を得られるイベントがオデッサ作戦参加の30,000ポイント、昇格時のボーナスのみ 敵軍の開発速度が容赦なく、オデッサやキリマンジャロへ行く頃にはビグ・ザムがいる事も珍しくない 地上戦が完全に終わった後でも、CPU操作の地上専用の兵器を破棄してくれず宇宙用の自軍戦力の数が限られる ↑に加えてソロモン攻略作戦前、星1号作戦の前にジムやボールが大量に湧いて部隊数を埋めてくる。その結果アムロの要請が0Tから進まず戦力を得られない事態に陥る 介入機でよほど速攻しない限り、宇宙では先述のビグ・ザムだけでなくヴァル・ヴァロ、ゼーゴック、パイロット入りのギャン高級機やケンプファーと何度も戦うハメになる …など、とても原作主人公を扱うモードとは思えない位に逆風に晒されている。 ペガサス級で堅実に進むより、ジム指揮官機の変形(コルベットブースター)や推力を限界まで改造したミデア、索敵役と使い捨ての囮としてディッシュをフル活用したい。 プロダクトコードやCCA時代のハイスペック機体&エースパイロットを最低でも1体引っ張って来ないと非常に厳しい。 Zガンダム、またはリゼル系があれば最速で中央拠点に突っ込んで殲滅→制圧を繰り返す(その間にアムロ達は別の一方面に全力を注ぐ)だけでいいが、それも単騎では安定しないので出来れば2機は欲しい。ロザミアのギャプランも、この時期であればレベルが低いうちでも強い。 まともに進軍する場合はアムロと同行させる機体とは別に、ルナツーを守る機体が欲しい。ルナツーは広域ファンネルを持つクシャトリヤ(プロダクトコードのマリーダ)やナイチンゲール(クェスかギュネイ)、νガンダム・F(チェーンかハサウェイ)が理想だが、この時期だと介入コストで20万以上と途方もないポイントを要求されるで注意。 ジャブローとトリントン、そして独立軍としてのスタート地点であるマドラスも敵の侵攻を受ける。いずれもだいたいはCPU任せでも対処してくれるが、たまに落とされる事もある。そうでなくとも輸送時に不都合が生じるため、不安なら防衛用の戦力を駐留させるか、敵の拠点をさっさと落としてしまおう。 流石にジャブローは立地の有利もあって滅多に敗れはしないが、侵入される事はしょっちゅうある。 ルナツーもCPUの動きが悪いと十数ターン目から毎ターン戦闘状態になるため、輸送すると戦闘が終了するまで出られなくなる。自分の戦力は出来ればマゼランKなどで自力で打ち上げたい。 ホワイトベースの護衛 ルナツーへ自動で移動するホワイトベースを護衛する。 ルナツー到着後、ジャブローへ向かうホワイトベースを再び護衛。 数ターン経過後、突入ポイント上にシャアの部隊が出現。 5ターン以内にホワイトベースが突入ポイントに到着出来なかった場合は史実エンドとなる。クリア特典狙いの場合はこれでOK。 ジャブロー到着 突入後は自動でジャブローに回収され、連邦軍兵士となるか否かの選択肢が発生。 YES→マドラスに赴任 NO→禁固刑を受けバッドエンド。 マドラス赴任後 遊撃任務 曹長に任命され、使用可能コマンドが変化、カイ、ハヤトが部隊に配属される。 ただしガンダムは没収、機体が陸戦型ガンダム、陸戦型ジムとなっている。 (没収されたガンダムはジャブローに無人で配置されている。発言力5000強で編入するか、命令で脱出させた直後に要請、で入手できる) 自由に行動して発言力を稼ぎつつ、要請や編入で戦力を増強する。 階級が曹長のため編入できるパイロットは数が限られる。(特に艦長系キャラ) マドラス近辺にいるサンダースとエレドア、ジャブローで配属待ちのセイラとフラウ、僻地?のミケルあたりが編入可能。 有望なのはサンダース。部隊連携なしでもそれなりに強い。セイラは射撃と反応が伸びやすくNT技能もあり将来有望。 ミケル、エレドア、フラウは居ないよりマシ程度。発言力が乏しい序盤で編入するより、無人機であっても要請で手数を揃えた方がいいかも。 軍事拠点強襲任務 オデッサ以外への軍事拠点への進入が可能に オデッサ作戦 別に8ターンを守る必要はないが、連邦軍だけで成功してしまうと 発言力30000もらえないので、1ユニットだけでも送っておく方がいいかも。 ソロモン攻略 拠点マップ戦でソーラレイ攻撃が照射されるので被害に会わない様にする アバオアクー攻略 レビルが戦死するソーラレイ攻撃がサイド1-1を軸に両サイドへ直線?照射 されるので被害が出ます 100ターン目までに攻略しないとENDとなるので、 最良END目指している人は注意 グラナダ攻略 サイド3攻略 収入で勝っているし味方が勝手に倒してくれる・・・などと思っていると泣きを見る。 味方AIが馬鹿なので、数部隊ずつ突っ込んでは即撃破されて一行に進まない。 何とか数十部隊を集めて一気に総攻撃を仕掛けないといつまで経っても終わらない。 サイド3の基地中心部を制圧すれば、その時点でエンディング確定。アムロ編の最良ENDとなる。 以下、各個人のプレイ記録。 いずれもVH介入なし。 プレイレポート1 + クリックで展開 ベリーハード攻略法その2 基本介入ポイント0でもヌルゲーです。 ランチェスターの法則だけがものをいうゲームです。 味方CPUの部隊数がジオンより常に多くなるように調節します。 そのために敵CPUが拠点に膨大な部隊を貯蓄し、味方CPUがそれに向かって自滅し続けることをいかに回避するかに焦点が当たります。 最初の目標この現象が起こるニューヤークです。 マドラスは意外と耐えるのでベルファストに引っ越します。 ポイントがなくなるまで陸戦ガンダム2機C装備、陸戦ジム6機、あとはジムキャノンと量産型ガンタンクでミデアをいっぱいにしてニューヤークを落とします。 敵はドムですが、数の差から敵は動かず遠距離から安全に3マスから攻撃すればニューヤークは落ちます。 落とせるかはジャブローに向かうジオンの動向に左右され運次第なところがあります。 ニューヤークを落とせそうもない場合はワールドマップのニューヤーク北で1~2ターンだけ陣を張りそのあと敵を無視してキャルフォルニアを落としに行きます。 するとニューヤークからでてきた敵は慌ててキャルフォルニアまで追いかけてきますので、アムロでキャルフォルニアを落としてそこで撃退するとニューヤークの部隊を半分全滅。 そのあと余裕でニューヤークが落ちます。 余裕を見てキャルフォルニアには推力改造したディッシュなどを置いておきましょう。 マッドアングラーに陸戦兵器を満載して連邦がハワイに侵攻、迎撃のズゴックにすべてやられ海の藻屑。 というのを避けるための護衛部隊です。 それとピクシーが手に入らないか毎ターンチェックするのを忘れず市場に出たら速攻でできるだけたくさん購入しましょう後で役に立ちます。 アメリカ両海岸を落としたらちょうどマドラスから最後の部隊がでるので(この波を逃すとマドラスは戦力を失って落ちる確率が高まる)、移って味方CPUと一緒に北京を落とします。 こうなるとハワイのジオン軍は北京、オーストラリア、キャルフォルニアに囲まれて味方CPUでもハワイを落とせることがかなりの確率であります。 落ちそうもない場合はアムロを送って手助けしましょう。 オデッサ攻略部隊は罠です(味方の)。 オデッサは後回し、レビルが万歳突撃するのを横で見ておきましょう。 無視して北京 ハワイと行くのが手です。 攻略部隊はオデッサに入る前に溶けて消え、何の戦力的意味も持ちません。 オデッサ攻略部隊のミデアにジムや量産型ガンタンクなどを満載にし、そのミデアをベルファスト拠点にいれてベルファスト増強に使うとベルファストが持ちます。 このころになると、ザンジバルが地球のあちこちに降ってきます。 味方CPUは戦力を失いすぎるとフィッシュアイ20機で拠点を守ってるつもりになるのでそういう拠点があったら名前付きを割いておく必要があります。 ピクシーで基地で防御すれば何十部隊に囲まれても拠点は落ちません。 ここでの選択は名前付き推力だけ5改造ピクシー一択です。 キャルフォルニアとオーストラリア防衛にエースを2名さいておく必要があります。 安全手ならオデッサを落とす前にキリマンジャロを落とすほうがよいですが余裕があればオデッサ優先です。 オデッサはフル改造したNT1かゼフィランサスが必要で名前付きピクシーとジムを引き連れてマップ端っこの基地で無双をしましょう。 エネルギーが切れそうになったらワールドマップに逃げて地道に敵を削ります。 オデッサを落とせたら、キリマンジャロを落とすのも簡単です。 あとはフルバーニアンに乗ったアムロとエースをそろえます。 味方は地球から無尽蔵にわくのでその波に乗れば楽勝です。 プレイレポート2 + クリックで展開 攻略法その3 一年戦争アムロ編 介入ポイント0 敵拠点を封じるために一部隊だけ送って拠点マップ一ターン目で撤退の類は禁止。 アバオアクーまでの全拠点制覇。 という条件で100ターン以内ア・バオア・クー陥落。 根本的にヌルゲー。 基本はランチェスターの法則が常に発動するようにしておく。 まとまった味方が敵の拠点に特攻して何の戦果も残さず溶けるというのだけは避けよう。 アレキサンダー大王方式で勢いのある味方CPU部隊の勢いを殺さずに、ニューヤーク キャルフォルニア ハワイ 北京までを落とす。 作った兵器が無駄に消えていくのではなく作った兵器が味方において積みあがっていくようにできたら成功。 まずマドラスからベルファストに引っ越す。 ベルファストでジム指揮官型を主力として残り数部隊は量産型ガンタンクにしミデアに満載して出撃。 ガンダムは命令で特攻させて壊してから要求、アムロガンダムなしではクリアは不可能。 指揮官型は弱いジムカスタムといっても過言ではないほど強い上味方CPUと取り合いにならないのでお勧め。 生き残れば中盤までつかえる。 生存率が高いので傷ついたらミデアに入れるのルーチンでとても長生き。 ミデアは大切なので一機も落とされないように。 まずニューヤークを作った手持ち部隊で落とす。 その勢いでキャルフォルニアを落とす。 キャルフォルニアを落とすと味方の大部隊が遅れてやってくるのでそれと一緒にハワイを落とす。 ここでターン数を稼ぐためにアムロガンダムの性能を信じて先行、ハワイの敵を削っておくとよい。 ハワイを落としたら、推力改造したディッシュでZOC防御を張りハワイから出る味方を護衛しながら北京に侵入。 ハワイを落とすと、オデッサ攻略イベントが開始するが、オデッサ攻略部隊をできるだけ早く発動させておく。 攻略部隊はどうせ溶けて消え何の戦果も残さないので、攻略部隊をミデアごとベルファストに入れて防衛部隊に回しておくと役立つ。 CPUの連邦ハワイ攻略部隊がぽつぽつでても無意味なので数がそろうまで命令で足止めすると戦局が有利になる。 ハワイから北京では敵が防衛のために出てきたところを、ワールドマップ上でディッシュZOC部隊で閉じ込め。 その間に北京をとる。 北京は東から入って、真ん中2拠点をとるか、北東から入って北東拠点と真ん中拠点の一つで回復ポイントを作ればあとはアムロが勝手に敵を倒してくれる。 この勢いで行くとベルファストがなぜかフィッシュアイだけで防衛されているということがよく起こる。 ジャブローやニューヤークからオデッサに向けて水中用ガンダムやミデアやマットアングラーでベルファスト防衛部隊を送っておく。 また宇宙からザンジバルが降下してくるのでアメリカとオーストラリアに自分の手ごまを置く。 足らない場合ハワイの部隊をオーストラリアかアメリカに、ジャブローの部隊を海上輸送でアメリカに回す、輸送にはCPUの手ごまに命令コマンドを使いましょう。 マドラスでは拠点からわらわら出撃、拠点がらあき、落ちるというパターンが高確率で発生するので。 大量出撃がありそうだと感じたらマドラスの部隊に命令して拠点待機させておくとよいです。 北京を落としたら、ガンダムNT1アムロ、ガンダムNT1 ハヤト、ガンダム カイの3機+雑魚でオデッサを落とします。 東からオデッサに入り、ガンダムは目の前の拠点で待機。 アムロとハヤトは雑魚MSを引き連れてオデッサ北側の拠点で回復いれながら敵を削りきることを目指します。 オデッサは、ベルファスト攻略モードに入っているので(連邦オデッサ攻略部隊をベルファスト拠点に入れたのが効いている)、意外と防衛部隊が少ないのでアムロだけで落ちます。 オデッサを落としたら、キリマンジャロは推力改造したミデア改で一気に東から入ります。 まず南東の基地をGetし、そこからマップ中央の基地を一つとることで、回復拠点を確保。 回復拠点さえ確保できたらあとは敵が何部隊いようが関係なく勝てます。 最大の難所は宇宙。 ソロモンまでは味方が地球から無尽蔵に湧くとはいえ、じりじりした戦いが続きます。 出世とジオン強敵MSの殲滅をはかりにかけながら適当なところで進みます。 オデッサの30000ポイントを使ってNT1を量産します。 CPUがNT1フルアーマを持ってるならこれに命令をしてフルアーマ状態を解除することでNT1を量産できます。 ソロモンを落としたらあとはターンとの戦いだけです。 味方は圧倒的ですがワールドマップで手間取ればターンがかかります。 ここで手間取らないよう強敵MSを優先して倒せば見事100ターンいないアバオアクー陥落です。 プレイレポート3 + クリックで展開 VH介入なし攻略 ゲームデザインとしてはアムロが育っていない最序盤とソロモンに突入するまでの宇宙戦が山場となる。アムロが育ってきている中盤はガンダム・ピクシーなどの性能のおかげで比較的サクサクとすすめるはず。 オススメ侵攻ルート (ベルファストに引っ越して)ニューヤーク→キャリフォルニア→ハワイ→北京→オデッサ→キリマンジャロ→オデッサから打ち上げしてソロモン 8ターンまで 8ターンまでは最速で行動しないとマドラスに敵が突入して引っ越しができなくなるのでそれまでは最速で行動する必要がある。ポイントはドレンのムサイをガンダムB装備のバズーカで遠距離から打つことで逃げさせる点にある。 まれに最速で行動しても8ターン目にマドラスに突入されてしまう場合があるがその際はリセット。 ベルファストに引っ越し中の行動 ジャブローのガンダムを命令してマップからエリア内に入って脱出させたのちに要請。サンダース、ミケル、エレドアを編入。エレドアは運がよかったらでOK。サンダースの加入は必須のため撃破されて編入できないようであればリセット(編入できたあとに撃破されるのはOK。ニューヤーク突入までには復帰は間に合う)。ジャブロー防衛戦が始まるとセイラとフラウが配置されるのでこの2人も編入。(ジャブロー防衛戦が一瞬途切れた隙をみて解任すること)。ミデア2機とデッシュ2機あとはジム指揮官を可能な限り要請する。 ジム指揮官の使い方 指揮ジムの利点はコルベットモードによる高い移動力を生かした生存性の高さ(素早く補給ポイントに帰れる)・対空、対潜、支援砲撃も可能なマルチユニット・有人であれば隠しも含めて格闘を5回振れる殲滅力の高さと序盤に要請できるユニットの中では飛びぬけて優秀。下手にデプロッグや量産型ガンタンクや陸戦型ガンダムなどを揃えるよりもいっそ指揮ジムだけで編成したほうが序盤はスムーズに進軍できる。AIと取り合いになりにくいのも◎ ベルファストからニューヤークまで ベルファストに移動したらカイとハヤトの陸ジムは破棄してその分指揮ジムを全力で追加要請する。ミデア2機を推力5装甲2に改造する。ガンダムを推力3装甲2に改造して出発。この時セントジョーンズにアムロが乗っているミデアが最も近い陸地になるようにして移動すると要請していた指揮ジムがセントジョーンズに到着するのでそのままコルベットになってミデアと一緒に突入できる(1機は制圧のために残してもOK) ニューヤーク攻略 北東または東から突入できると良い。北東と北の拠点を制圧し北の拠点から南に進軍するのがオススメ。 スタックは6*2を確保できているはず。 主力はアムロの下記のスタックとし、1マス後方でコルベットブースターのフルスタックが支援砲撃をする。敵を1スタックずつ丁寧に倒していくことを心掛ける。 前衛のスタックではアムロがまだ育っておらず最前列は危険なため以下のような編成にする 1.指揮ジム(無人) 2.アムロガンダム 3.セイラ陸ガン 4.サンダース指揮ジム 5.ハヤト指揮ジム 6.カイ指揮ジム 先頭の指揮ジムは1戦でボロボロになるためコルベットブースターになって北の拠点に逃げ帰る。 その穴埋めを後方にいるコルベットブースターから変形した指揮ジムで埋めるようにすると戦力が非常に長持ちする。 もちろんミデアによる回復も適宜織り交ぜていきたい。 なお、反撃は敵スタックが2,3体のときまでにしておいた方が無難 キャリフォルニア攻略 最速で行動していればキャリフォルニアは手薄(防衛ユニット込みで20程度)な場合がほとんど。 東から一気に突入したい東と中央の補給ポイントを制圧しそのまま東に向かって中央基地に突入したい。 ここまでの目安として20ターンを目途に効率できれば上手くいっている証拠 ハワイ このあたりになってくるとかなり育ってくるため最前線をアムロにしても無理がきいてくる。フルスタックに反撃しても勝てる場合も多い。 攻略時は6機ほどドンエスカルゴを要請しておくとスムーズに進む。要請が難しいようならコルベットブースターで対潜を行う。 北京 ハワイ攻略後あたりから味方の軍も合流してくるため命令を使って足並みをそろえて突入できる場面が増えてくる 東と北東の補給ポイントを制圧し、北東の補給ポイントから西に向かって侵攻するのが安定する。 連邦のオデッサ作戦軍 これらは正直意味がないため命令を駆使してベルファストに格納するとベルファスト防衛力が高まるのでオススメ。 61式戦車は捨てて量産型ガンタンクを格納できるようにすると〇 ピクシー ピクシーの要請が可能になったら2,3機要請したい。圧倒的な機動性で盾がなくともかなりの耐久を見せる。装甲2改造できるとなお良い。総帥シナリオで活躍できなかった分ここでは大活躍してもらおう。 オデッサ オデッサは大軍(50↑)が配備されている場合が多く中盤の難所となりやすい。 敵AIは兵数差がある場合味方めがけて殺到してくる挙動をとるので注意が必要。 東南と東の拠点を制圧し、東の拠点上でひたすら粘って敵の数を減らすのがポイント。 トリアーエズを大量に要請しておき補給線を切られないように工夫したい キリマンジャロ キリマンジャロも大軍が配備されている場合が多い。(場合によってはオデッサ以上) また、ゼーゴックやビグザムがいる場合もあるので敵軍のチェックは怠りなく。 キンシャサを制圧し西から突入するのが良い。西の補給ポイントを制圧し、その上でオデッサの時のようにひたすらに敵を削っていく オデッサに引っ越して宇宙への準備 オデッサ作戦の褒章の30000ポイントを使いヘビーガンダムなどの高級機を要請していきたい。パイロットもヤザン、モンシアなど頼りになるメンバーを勧誘できるようになっているはず。推力5改造したコロンブス改を2機ほど生産して打ち上げよう。あらかじめ星一号作戦で配置されたユニットを命令するなどしてせめてショウワクセイ5、できればサイド4を制圧しておければその後がスムーズになる。50ターンを目途に打ち上げできれば順調に進んでいる証拠 ソロモンまで ジリジリとした進行となる。ティアンム艦隊が配置されるのでそれとタイミングを合わせられると良い。ティアンム艦隊につられて一瞬ジオン軍が南に下がるときがあるのでそこで一気に距離をつめて突入したい。トリアーエズなどでZOCを形成したり、ジムライトアーマーで一気に踏み込むといったテクニックを活用しよう。 ソロモン戦 ソロモンに突入できればあとはなんとかなる。東北の拠点を制圧してこれまた敵を削り続けよう。ある程度削れて味方も突入してきたら南に進み南西の拠点を確保しそこから西の基地中央をめざそう。 複数のビグザムがいるため常に射線には注意を払おう。 ア・バオア・クー ソーラレイ発射まではソロモン内で要請などを行って戦力を整えよう。 残存したレビル艦隊に命令して先行してもらっておくと進軍がスムーズになる。 ア・バオア・クーはほぼユニットが居ないパターンがほとんどなので突入さえできれば比較的簡単に落とせると思われる。 グラナダ、サイド3 ここまでくればあとは消化試合に近くなってくる。グラナダはほぼ無人なのでスムーズに侵攻できると思われる。 サイド3は南から侵攻したくなるが、地形が悪いので多少面倒でも東北から侵攻したほうが安定する。
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てすと - かんりにん 2009-02-10 19 21 49 てすと2 - かんりにん 2009-02-10 19 22 13 登場ユニット一覧に、Vから新規登場したリストも欲しいのですが、如何でしょうか。 - IGLOOファン 2009-02-11 18 10 18 分かりました。メニューに追加リストを作成します。ちなみに私は発売日まで購入できませんので、未だよく分かっていません。 - かんりにん 2009-02-11 18 19 12 ハマーン様専用ガザ、変形後のビームガンの命中0のまま・・・ この分だと他のもわりとそのままかも。 - 無名 2009-02-12 22 40 02 青い下地に黒い文字だと見難いのですが・・・。 - 名無しさん 2009-02-13 13 36 47 見逃していました。確かに青の下地の編集はしづらく何より見えにくいですね。直していきます。 - かんりにん 2009-02-16 18 36 07 独立戦争期がお好きでないのは理解できるのですが…このソフトをほめるためにあまり引き合いにだすのはどうかとおもうのです。例え大多数が同じように思っていても、私のように「ガンダムゲームとしてもそこそこ楽しめた」人間もいるので… - 名無しさん 2009-02-13 16 09 09 ジオン独立戦争記の評価が適切でないとのご指摘、理解しました。私個人の意見はお気付きの様に、発売当時、正直な所がっかりした記憶があります。理由は様々ありますが、ギレンの野望は初代セガサターン版から実は伝統的に「お祭り」要素が盛り込まれており、ジオン独立戦争記にはそうした部分が欠けているのではないか、と感じたからです。ですが、シミュレーションとしての出来はかなりのものとも評価しております。文をどう受け取るかは人に委ねられますが、私のたわごとで不快な思いをされたようですので、訂正しておきます。 - かんりにん 2009-02-13 20 10 46 私の我がままに近い意見を汲み取っていただきありがとうございます。このサイトはかんりにんさんが立ち上げたものですので私見を述べる権利がありますし、私自信独立戦争期は個人的には好きですが、世間の評判もまた手放しでほめられるものでもないことはわかっていますし、今も私は脅威VのPS2版を楽しく遊んでいます。だからこそ比較されるとちと悲しいと思っただけですので… - 名無しさん 2009-02-13 20 49 39 参考になるご意見、ありがとうございます。いささか管理人という立場で不適切な発言を行ってしまった事をお詫びいたします。 - かんりにん 2009-02-13 21 13 56 難しいですね。個人的にはセガから全シリーズも遊び倒したのでどれも大好きなのです。だから、確かに名無しさんの意見も分かります。利用する人も管理人さんも出来るだけストレスがないようマナーは大切に利用していきましょう!そして発言が自由とはいえある程度は書く方の責任もあるので、是非書くときはHNを書いておきましょう。偉そうな事書いてすいません。そして沢山の嫌な事を被る立場でなお気配りを忘れない管理人さんに最大の感謝を。僕も暇を見つけてちょっと書いてみようかな。 - レスター 2009-02-16 00 59 46 今回初めて編集してみたのですが,ユニットデータの適正蘭がゲーム中の表示順と左右反対ってのは見難くないですか?(編集もしづらい…) - 名無しさん 2009-02-14 11 32 53 ゼクアインを編集された方ですね?おっしゃる通り、大変見づらく書きにくいと思います。ですが、一応見本として示した編集用テンプレートでは逆の逆、つまり正常になっているので、どなたかが自分のやりやすい様に訂正した可能性がありますね。めんどうなら私が直しときます。 - 管理人 2009-02-14 11 41 52 編集用テンプレまでは見てませんでした。自分でも編集の際に気づいたらテンプレに合わせておきます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2009-02-14 14 04 13 編集てすと - かんりにん 2009-02-15 13 46 37 管理人様、もう少なくなるかと思いますが「攻略掲示板」で当ゲーム初心者の方の書込が多くなって見づらくなることを考慮して、『初心者の方』向けの掲示板はいかがでしょう? - 名無しさん 2009-02-16 12 34 24 途中で投稿してしまいました。初心者の方の投稿内容を否定してるのではありませんので誤解無きよう。このシリーズが初めての方には敷居が高いうえ、どう進めて良いか分かりにくいゲームだと思いますし。 - 名無しさん 2009-02-16 12 38 47 確かにそうだが、初心者とか主張して勝てない勝てないと喚いている書き込みは正直目障り、あげくの果てに自分が中学生とか晒すし、とりあえずネットマナーを学んでから書き込みをしてほしいな - 名無しさん 2009-02-16 16 38 33 それ言っちゃお終い。もう少し易しく接してあげようよ。マナーがわからないなら攻略方法と一緒に教えてあげればいい。 - 仮名 2009-02-16 18 39 33 系譜や独戦から無印脅威をやらずにVに飛んできたユーザーでも仕様変更やAI強化で戸惑って悲鳴をあげてるのをちらほら見かけたりするんで、「脅威Vのテクニック」みたいな攻略テクのページを作るのもいいかもしれない。今のところそうしたテク情報はいろんなページに分散してるよう見えるんで。 - 名無しさん 2009-02-16 17 22 33 難しいですね、いかんせんこのゲームは色んな攻略法があるもので・・・例えば連邦編第一部にしても、ジムやボールが出るまで引きこもるパターンや、どんどん宇宙へ攻撃を仕掛けるパターン。地上ではやはりV作戦完遂待ちか、通常兵器でどんどん行くか、あるいはそのどちらもかと本当に各個人で最善策があるので、私自身の戦法が果たして他人に通じるかどうかも分からなかったり - かんりにん 2009-02-16 19 36 15 します。昨日の掲示板の流れで作成の必要性は感じて読めましたが、かえって戦術の幅を狭める気がしないでもなかったりします。ただ、カタにはめるのも必要な場合はありましょうから、特設ページの作成をしておきましょう。 - かんりにん 2009-02-16 19 40 07 早速ページが作られていて素早い対応に頭が下がります。今回ソフトについてくる説明書ではコマンドの説明はあれどテクニック(スタックの組み方のお勧め、遠距離から反撃されないように戦う)の紹介が無いので、確かに初心者にはきびしいかなぁと思ったので…。SS版か系譜の説明書には最初の拠点攻略のアドバイスが書いてあったきがしたのですが。 - 名無しさん 2009-02-16 19 52 14 系譜の時、なんかでセイラさんが ルナツー取られても後で取り返せば大丈夫!って言っててダマされたがな - 名無しさん 2009-02-16 20 20 44 ページレイアウトがキレイになりましたね! - 名無し 2009-02-16 18 43 01 前作がイメージ優先の黒いレイアウトだったので、今回は見やすさを求めています。色々なデザインガ選べるので、今度はこんな感じにしてみました。 - かんりにん 2009-02-16 19 42 16 トップの画像サイズを半分ぐらいに小さくすると美しく見えますよ - 名無しさん 2009-02-16 19 25 06 上の文字がスクロールするのと時計表示はウザいだけだから削除してくれ - 名無しさん 2009-02-16 20 16 14 人それぞれ - 名無しさん 2009-02-17 02 14 29 隠し要素の逆シャアネオジオンですが連邦、ジオン、ティターンズクリアで出てきました。おそらく今回は3勢力クリアでいいようです。 - 名無しさん 2009-02-17 21 43 25 ハマーン様の反応値が前作比で-1。ランクSで20から19になっています。 - 名無し 2009-02-18 10 49 58 スペシャル、要素的に何一つ変わってない・・・と個人的な意見 - 名無しさん 2009-02-19 05 34 41 そういうのは雑談で書くべきかなと - 名無しさん 2009-02-19 11 08 59 陸戦用百式改テンプレ作成で誤って編集用テンプレ自体を書き換えてしまいました。δのデータ消えています。申し訳ないです。(>かんりにんさん ) - 名無し 2009-02-19 19 49 16 拝見させて戴きましたが、むしろこちらの方が見本として良い形ですので、これで良いと思います。 - かんりにん 2009-02-19 21 50 30 テンプレ、色んな項目に{ }がついてるのは意味が有るんでしょうか。 - 名無しさん 2009-02-19 23 50 31 前作のサイトはページレイアウトが黒に統一されており、見やすい様各項目に色が付いていたので、その名残です。本サイトは色を付けると返って見づらい傾向が感じられますので、今の所色付きは考えていません。飾り程度と思って差し支えありません。 - かんりにん 2009-02-20 00 05 06 回答どうもです。色をつけるタグの名残なんですね。新しく作る時は残しておいた方が良いでしょうか?| {陸} | {砂} | {山} | {森} | {寒} | {水} | {空} | {宇} | と記号がチラチラするのは、どうも気味悪く感じるので、直すならば早めが良いような気がしました。 - 名無しさん 2009-02-20 00 53 47 陸戦百式が「陸戦型百式改」と「陸専用百式改」の2種登録されてるようです。あとガンダムmk-3の内容がフルアーマーガンダムmk-3になってるようです。誰か修正できる方お願いします。 - 名無しさん 2009-02-20 08 43 39 誤って「クイン・マンサ」のページを作成してしまいました。「クィン・マンサ」のほうが正しいです。削除お願いします。(>かんりにんさん) - 名無し 2009-02-21 15 00 03 ユニコーンガンダムとシナンジュを入れて欲しかった・・・・ - 名無しさん 2009-02-22 20 07 43 だからゲームに対する要望掲示板ではないと。。。管理人さん、「意見・要望掲示板」じゃなくて「当サイトに対する意見・要望掲示板」とかにしたほうがよいのでは・・・?上の注意書き読まずに書く人結構いるんじゃないかと思います。旧作のサイトの方でも結構いましたし。 - 名無しさん 2009-02-22 23 01 01 攻略掲示板がほとんど質問掲示板になっている(これはそれはかまわないのですが)のと、どんどん質問が着てコメント形式では答えきれない野で、質問箱みたいなものを、#trackerをつかって作ってはどうでしょうか? - 青 2009-02-22 22 38 07 というか、質問用の普通の掲示板を用意する方がいいんじゃないかなぁ っと思う - ジオン兵士 2009-02-25 18 53 30 書いた後で思いましたが、ここってtracker使えるのかな・・?使えないなら別のタグで代用できないものかと思いますが・・・ - 青 2009-02-22 22 40 46 テムレイ軍の欄に 80ターン以降はエル、ビーチャイーノ - 名無しさん 2009-02-23 19 28 48 新生ジオン攻略でマゼラの補充・改造で戦力〜とあるんですが、これってVでも出来るんですか・・・? - 名無しさん 2009-02-23 20 26 12 試してみたけど出来ないね。前作はトップもベースもマゼラアタックに改造出来たけど、今作はベースのみ改造でザクタンクに出来る。 - 名無しさん 2009-02-24 20 00 45 作って頂いてる中言いにくいのですが、正直見辛いです。過去の推測/想定で違ってた部分や不要な部分は消すか書き直すかして欲しいです。 - 名無しさん 2009-02-25 05 05 58 改行を多用するのは嫌いなのであしからず。見難いと思えばどうぞ直してください。WIKIなのですから。それと寸評がなかったものに書き込んでいるだけですので推敲もご自由に - 名無しさん 2009-02-25 05 51 33 wikiなんで管理人さんは場所の提供と保守管理しているだけと考えるのが妥当かと。各項目の部分はここを使っている人達が有志で作っているようなものですから、ある程度は仕方ないと割り切るべきかと。。。 - 名無しさん 2009-02-25 12 41 07 連邦でプレイしているのですがどうすればマフティー出ますか? - 名無しさん 2009-02-25 07 22 26 スレ違いです。掲示板の種類を確認してから書き込みしましょう - 名無しさん 2009-02-25 12 37 33 寸評だけで、他空欄で他人任せで項目作成するのはやめて欲しい。 - 名無し 2009-02-25 14 37 43 レウルーラとか見ると尚更そう思うな。まぁゆっくりデータは入れていきましょう。 - 名無しさん 2009-02-25 17 20 06 ページがないよりいいと思うけどね。 - 名無しさん 2009-02-25 17 28 34 専用パイロット機体のまとめページがあってもいいと思った - 名無しさん 2009-02-25 17 36 38 ゲルググ量産型のビームライフルの攻撃力は90ってなってるけど実際は110 - 名無しさん 2009-02-25 19 51 37 ゲルググM自体の性をあげるにはどうしたらいいでしょう - 名無しさん 2009-02-25 19 52 35 ↑ゲルググM自体の性能をあげるにはです・・すいません - 名無しさん 2009-02-25 19 53 10 無印の時にも見たような質問。。。とりあえずスレ違いなんで雑談とかその辺りで聞くほうが良いかと? - 名無しさん 2009-02-25 21 16 40 キャラクターの所にそのキャラを乗せると作れるメカを載せてほしい - 名無しさん 2009-02-25 20 54 40 Wikipediaのように執筆されてない項目のリンクを区別できるようにはならないのでしょうか - 名無しさん 2009-02-26 13 18 56 前作はゴック無双とかいってゴックの協力なビーム砲があったけど今作はどうなんですか? - 名無しさん 2009-02-26 15 44 49 ↑強力なです・・・ - 名無しさん 2009-02-26 15 45 23 雑談掲示板辺りで聞きましょう - 名無しさん 2009-02-26 22 25 51 初級戦略指南所に「パイロットの能力と効果について」をアップしましたが、魅力の計算方法などが分からないのでお知りの方追加お願いします。見やすく箇条書きにしてくださった方ありがとうございます。 - バロン 2009-02-26 22 22 09 寸評が雑すぎる。「だから作る必要なし」だけとか、ひどい。やるなら、一つ一つ丁寧にやってもらいたい。 - 名無し 2009-02-27 11 07 07 ↑じゃあお前が誰の批判にも耐えうる文章を全部編集しろ。wikiは誰でもどんな風にでも編集出来るのが魅力で、それを否定するんなら個人サイトでも作ってなさい。 - 名無しさん 2009-02-27 11 20 58 そういうことを言ってるんじゃ無いと思う。「必要なし」とか「使える・使えない」だけだと寸評じゃなく感想の域じゃん。こういうデータからどう使えるだとか、データ上こうだからB機より劣るだとか、そういうことをデータを元にした内容ないと、評にならないっしょ。 - 名無し 2009-02-27 11 35 32 第三者のフリをして自分の発言を擁護するんならせめて文体・文章の癖も変えましょう。 - 名無しさん 2009-02-27 11 43 29 だが言いたいこともわかる。書き方の問題だろ。こっちの○○の方が使いやすいとかにすればいいんじゃないか? - 名無しさん 2009-02-27 12 22 33 wikiは誰でもどんな風にでも編集出来るのが魅力で、それを否定するんなら個人サイトでも作ってなさい。 - 名無しさん 2009-02-27 12 33 33 攻略の速度ややり方は個人で差があるのは当たり前なんですけど、「○●の特別エリアは××ターン前後までに陥落させるとよさげ」みたいな、ある種の目安みたいなものを書いていただけると、ビギナーとしては嬉しいです。一度あんまりノンビリやってたら、連邦第1部のハワイにズゴックの大群が…orz - 名無しさん 2009-02-27 21 52 35 目安がないから個人差なのでわ…速攻プレイの目安ならともかく - 名無しさん 2009-02-27 23 24 14 進め方にもよるがターンによってズゴックが別の機体になっているだけで、順番に○●の特別エリア攻略作戦が出るためにゲームの性質上基本は大群になりやすい。 - 名無しさん 2009-02-28 20 30 37 軍勢出現の攻略コーナー希望。現状の説明を読み尽くさないと「○○軍」の出現(使用可能になる)する条件がわかりにくい。簡単にまとめた情報を一覧化して欲しい。あくまでも要望です。 - 名無しさん 2009-02-28 17 28 24 ジオンでプレイを始めました。しかし、ほとんどのエリアを取ったがキシリアに暗殺され、負けEDになりました。これを回避するYES/NOとかの選択を・・・。セーブデータは上書きしてしまった終わってる - 名無しさん 2009-02-28 18 06 52 ↑隠し要素、に書いてある。 - 名無しさん 2009-02-28 18 10 30 zaku - 名無しさん 2009-02-28 20 03 18 掲示板で少し前のレスにコメントしようと思ってもコメントできなくなってるんですが飛ばすの早すぎませんか? - 名無しさん 2009-03-01 18 47 20 管理者じゃないが、とりあえず掲示板の設定をいじって20までツリー表示できるようにしてみた - 名無しさん 2009-03-02 19 18 48 資源売却だけじゃなくて資源購入とかもいれてほしかった - 名無しさん 2009-03-02 17 12 14 ゲームに対する要望ではない、、、って、もう突っ込んでも無駄ですかね。無くならないですものねえ・・・ - 名無しさん 2009-03-02 18 24 37 兵器図鑑のページ作ったら需要あるかな?コンプ用に - 名無しさん 2009-03-02 18 52 15 そろそろジ・Oのユニット説明が見たい。。。こんだけメジャーなMSなのに放って置かれるってww - 名無しさん 2009-03-02 18 56 12 書いたよ - 名無しさん 2009-03-02 19 30 35 拝承。 - 名無しさん 2009-03-02 19 36 54 サイコミューってなんですか? - 名無しさん 2009-03-02 19 12 50 スレ違い&ここで聞くよりgoogle辺りで検索したほうが早い - 名無しさん 2009-03-02 21 40 14 専用機扱いになってるユニット&キャラの組み合わせのページがあると嬉しい。 - 名無しさん 2009-03-03 00 18 07 メッサーのページはあるようですが、何処からリンクされてますでしょうか?ジオン系・連邦系どちらのマ行に無いようですが。。。 - 名無しさん 2009-03-03 16 07 20 直リンクがないので、面倒ですがギラ・ドーガから跳んでください - 名無しさん 2009-03-03 17 55 09 ジオン系機体 マ行 に追加しました。 ドダイ登場のページが無いので、どなたかよろしくですm(_ _)m - 松伸 2009-03-03 18 09 13 サイキック・コミュニケーターでサイコミュ。 - もりお 2009-03-03 17 02 32 速攻クリアのボーナスを載せて欲しいです。どうも前作とは違うみたいですので… - 名無しさん 2009-03-04 06 53 28 テム・レイの寸評はネタのつもり?日本語がおかしい上に、全く面白くないんですけど… - 名無しさん 2009-03-04 21 52 49 よくある質問に 「なんでこの機体にIフィールドが無いの?」 バイオセンサーがサイコミュ扱いなのはジオだけとかそこら辺の情報もあると嬉しいです - 名無しさん 2009-03-05 20 10 37 それはバンナムに聞いた方が良いんじゃね?ゲームを作ったとこじゃないと分からない問題。(仕様ですと言われそうだけど・・・。) - 名無しさん 2009-03-05 23 04 23 裏技として、うまい生殺しの方法をいくつか載せてみてはいかがでしょう? - 名無しさん 2009-03-05 23 31 29 ちなみにEx-sガンダムはコックピットにしかIフィールドがついていないので今回も無し扱いかと - もりお 2009-03-06 07 07 14 初級戦略指南書が最後まで表示されません。(文章が長いから携帯では無理なのかも)どうにかならないでしょうか? - 名無しさん 2009-03-07 10 21 00 MS系にIフィールドが付くとゲームバランスが壊れるからバンナムが配慮したんだと勝手に予想 - 名無しさん 2009-03-07 22 55 08 ユニットが名前順だと流石に見難くないか?「次のレベルで手に入るユニット」を探す時とか - 名無しさん 2009-03-07 22 57 57 レベルが3つの要素に分かれているため単純に次のレベルで・・・と言うのが難しい。 - 名無しさん 2009-03-07 23 56 52 連邦/ジオンで一覧のページが欲しい。携帯に配慮してるのだろうけど行毎しかないので比較しにくい。 - 名無しさん 2009-03-08 05 05 06 また、良くある攻略wikiだとページ名を「/機体性能/勢力名/機体名」などにしてると思うのだけど、このwikiは全部独立ページ。このようにすれば目次を手動で作らなくてよくなるはず。 - 名無しさん 2009-03-08 05 05 26 じゃぁさ、機体の簡単なデータ(開発レベル、編成数、資源、資産、開発条件etc...)を表状にしてパッと見で参照できるようなページとかいらない? - 名無しさん 2009-03-10 01 07 32 技術集団のテム・レイ軍になぜテストパイロットのコウ・ウラキが参加していてクリスチーナ・マッケンジーは参加していないのか? - 名無しさん 2009-03-08 18 19 26 クリスはパイロットじゃなくシューフィッターだから - 名無しさん 2009-03-08 18 45 05 全軍の誰がNTかの一覧がほしいです。 - 神無月 2009-03-09 03 27 36 勢力別キャラクターにNTパイロット一覧を作ったよ - 名無しさん 2009-03-09 05 24 34 これは非常に嬉しい。感謝です。 - 名無しさん 2009-03-09 18 25 26 ○○専用とか何か特に意味あるんですか?初心者なのでよくわからないのですが - 名無しさん 2009-03-09 14 30 38 聞きたいだけなら攻略掲示板へどうぞ。 examの意味が分からない。 こういった特殊用語説明の欄はないのか? - 名無しさん 2009-03-09 16 39 30 擬似ニュータイプシステムのことです。 - 名無しさん 2009-03-09 17 42 40 ありがとう。取扱説明書にも載ってない用語はサイトのどこかに説明があると便利ですね。 - 名無しさん 2009-03-10 13 02 26 GP02 のアトミックバズって打つとアライメントが5%低下するけど1ターン中に何射しても5%だからここぞという時に7~8体並べてぶっぱなすと相手の戦線が崩壊する。 - 名無しさん 2009-03-10 01 01 14 ごめん、板間違えた - 名無しさん 2009-03-10 01 16 09 ガンガン更新してくれるのはありがたいけど、MK2以降が脅威のデータのままで参考にならない・・・気づいて時間があったら随時修正していくつもりだけど一人だと大変。 - 名無しさん 2009-03-10 09 48 16 テキスト保存しないまま閉じてたファイルがいくつかあった。途中で気づいてたけど、後からって事で投下優先した。修正済み。ちなみに、前作Wikiのソースをテキストにいったん保存。一括変換のフリーソフトにかけた後、本作のデータ修正しただけです。修正がかなりめんどくさいですが。 - 名無し 2009-03-10 10 26 12 要望が出てたから専用機のリストを作ってみた。サザビー&ナイチンやν&Hi-νもシャアとアムロに専用補正あんのかな?検証してないから載せなかったけど。 - 名無し 2009-03-10 14 44 41 シャアの格闘は20なので250%。ナイチンとサザビーはサイコミュ込みで限界240になる。サザビーは格闘の基本回数が5だから240%でも250%でも12回で性能が変わらないので検証不可能。ナイチンゲールは格闘の基本回数6回なので250%なら15回斬りつける。15回攻撃は確認したので専用機。ファンネルなしのνもアムロ専用機。ファンネルつきとHIνは専用機だろうが無かろうが250%いくので検証不可能。 - 名無しさん 2009-03-10 14 53 02 tuideni - 名無しさん 2009-03-10 14 55 40 今回バウはグレミーの専用機じゃなくなってるよ。 - 名無しさん 2009-03-10 14 57 04 要望に応えて頂き、感謝です。ありがとうございます。こうしてみると、隠し専用って少ないんですね。というか『サイコミュ搭載してるから、専用機にしなくてもいーや』的な開発スタッフの思考が見える。 - 名無しさん 2009-03-10 19 35 45 えーと・・・ RX-78-2ガンダム、RX-78-NT1アレックスは、アムロの専用ではなかったでしょうか? ガンダムフル装備は親父の専用ですよね。 イフリート改も、ニムバス専用のはず。 てかみんな、書き込み速っっ!! - マ・クベ 2009-03-10 15 02 27 RX-78-2はアムロの専用機じゃ無い事は確認してます。ガンダムフル装備は専用機かどうか検証不可能・・・まあパイロット改造で出来るから専用機とは思いますが。 - 名無しさん 2009-03-10 15 09 02 ガンダムピクシーはアムロ専用みたいです。サザビーは検証できませんがデータ上はシャア専用ではないようです。 - 名無しさん 2009-03-11 10 24 21 あ、そうなんですか!! 知らなかったです ついでに、質問なんですが、機体の限界ってのは、どんな状況でも、250%以上にはならないんですか? 例・・・アムロ(NT-Lv.5)が、限界200%の専用機体にのったら、数値上300%になりますよね? それとも250%にひっかかるんですかね? (なんか系譜の時にもあったかも・・・) - マ 2009-03-10 15 11 31 S - 名無しさん 2009-03-10 15 15 08 ミス。 ゲーム中で機体の性能を250%まで引き出せるのはアムロの射撃と反応、カミーユの反応、シャアの格闘だけ。この3人でやっと250%まで機体の性能を引き出せる。だからそれ以上の限界は仮に1000%とかあっても無意味。 - 名無しさん 2009-03-10 15 17 30 あ、そうでした パイロットの能力値自体に上限があるの忘れてました・・・じゃ、プル、プルツーの専用キュベレイ限界無意味だ・・・ - マ 2009-03-10 15 38 27 いや、その2人は限界230%必要だから専用機補正ないと10%足りないよ。無意味なのはギュネイのヤクトドーガ。 - 名無しさん 2009-03-10 15 42 38 言い訳的だけどー、もし、改造して、射撃、反応、格闘が25のキャラ作ったら・・・ 限界300%行くのかな? 疑問だ・・・ - マ 2009-03-10 15 41 30 ↑駄質問済みません イフリート改は、やっぱニムバス専用の気がするんですが・・・自分は、ニムバスはSランクなんですが・・・マリオン加入の為、イフリート改が無いので検証できません ので、済みませんが誰か可能な方、お願いします - マ 2009-03-10 16 28 40 イフリート改はニムバス専用。 - 名無しさん 2009-03-10 17 12 06 名無しさん、有り難うです。 - マ 2009-03-10 19 26 11 とりあえずGP02の核より核ザクの方が威力高いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2009-03-10 17 57 22 脅威Vのジオン公国シナリオの「EXAM研究」が技術ALL7・敵技術3で提案されました ここは、管理者への意見や要望を書き込む所です。 - 名無しさん 2009-03-10 20 08 26 このサイトでは「ペーネローペ」は宇宙で使えるように紹介されてるが、実際プレイしたら宇宙で使えなかった。 - 屁理屈男爵 2009-03-11 16 15 58 それは貴男のミスです。「ペーネロペー+F」だったから使えなかったのですよ。 - 名無しさん 2009-03-11 17 00 24 離陸状態にしてるからです - 名無しさん 2009-03-11 18 44 14 どうして貴様たちは日本語が読めないのでしょうか?ここは、管理者への意見や要望を書き込む所です。 - 名無しさん 2009-03-11 21 55 56 掲示板の種類を確かめもせずに書き込むのが多いこと多いこと・・・でも、管理人氏が何か対策でも取らないと無くならないと思いますよ。 - 名無しさん 2009-03-11 23 59 15 で、これのどこが「管理者への意見や要望」なの? - 名無しさん 2009-03-13 20 17 29 Kですけど原作どうりにしたくないですか。 - Kさん 2009-03-12 13 15 43 何が言いたいのかさっぱりわからんし、ここは管理側への意見を書く板だという直前の注意が読めませんか? - 名無し 2009-03-12 13 28 03 Kうっとうしいよ - 名無しさん 2009-03-12 14 21 30 僕、中学生です。 - Kさん 2009-03-12 14 57 18 だから何なの?ルールくらい守れ。ここでは年齢なんて関係なんだから言う必要もない - 名無しさん 2009-03-12 17 13 12 同意。 - マ 2009-03-13 18 08 31 Kはおそらく荒らしなのでアク禁処分をお願いします。 放置すると掲示板の雰囲気が悪くなります。 - 名無しさん 2009-03-12 23 26 15 というか、何時しかの中坊が余りに目立っていた為に、それの模倣氾がでて来ていると思う。 多分、Kは中学生じゃない。 ただの暇人でしょう。 もう少し掲示板の管理厳しくした方が良いかもしれません・・・。管理人の方は良識のある良い方だけど、恐らく忙しい方だから、管理人さんがいない時は僕達でこの掲示板を守りましょう。 - マ・クベ 2009-03-13 18 21 01 Kの書き込みは全部削除していきましょう。 - 名無しさん 2009-03-13 21 12 37 わかりました、消されてもめげません - K 2009-03-14 14 47 37 削除依頼↑↑↑ - マ 2009-03-14 17 35 15 特殊能力の効果書いてあるページってある? - 名無しさん 2009-03-13 06 20 44 特殊能力ってサイコミュトウサイとかEXAMトウサイの項目の事? - 名無しさん 2009-03-13 21 11 11 用語解説のページが出来ていますがメニューから行けるようにした方がいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2009-03-14 07 56 29 同意です。が、メニューは管理人さんしかいじれないので、待ちましょう。 - 松伸 2009-03-14 10 14 56 「攻略に必要ない情報は〜」ってあるけど、ゲームを楽しむために原作知識は“ある程度”必要なんじゃないのか?ガンダムゲーではお約束のように原作知識毛嫌いする奴がいるが何か理由でも有るのか? - 名無しさん 2009-03-14 09 35 19 個人的には行き過ぎでなければ、容認派ですが、数回批判の声を上げる方がいまして、議論になりかけたので、追加しました。 ちなみに各ページのコメント欄は編集出来ない方や、時間の無い方の情報提供用に設置してる物ですので、議論の場ではありません。場合によっては削除した方がいいのかもしれませんが・・・。 - 松伸 2009-03-14 10 11 59 ゲーム進行には全く関係ない情報を大量に書く輩がいるから。図鑑も追加されたし、興味があればwikipediaとかで調べればいいだけだから原作知識は一言くらいで十分なのにね。 - 名無しさん 2009-03-14 15 59 53 と、ゴネた本人が申しておりますwww程度の問題だと思うんだがね(例えばレコアの項目のビッチ云々はさすがに呆れた)、そういうのを楽しんでる利用者もいる、ということも憶えておいてもらいたい。 - ジオン大根 2009-03-14 17 29 56 「悪魔の証明」って言葉を知ってる奴は少なくないと思うが、「〜だから必要ない」じゃなくて「〜だから有ってはいけない」という説明をしてくれ。 - 名無しさん 2009-03-14 16 55 09 「有ってはいけない」は言いすぎだろ。他にいいのがあるから必要ないってのはわかるが。 - 名無しさん 2009-03-14 20 19 06 スマン、言い過ぎだな。「〜だから無い方が良い」みたいな意見を聞かせてくれ。「必要ないから」っていうのは積極的じゃないだろ? - 名無しさん 2009-03-14 21 29 29 寸評の他に「うんちく等」を追加してみました。これなら必要派、不要派、両者の不満もある程度は解消出来るのではないでしょうか? さすがに全部のページを更新は出来てませんが、ちょこちょこ訂正して行きます。個人的にゆっくりゲームを進める時間すら無い状態ですので・・・ - 松伸 2009-03-14 22 49 12 武器威力の欄は○○×○という表記にしていくのはどうでしょう - 名無しさん 2009-03-14 23 16 18 そういう詳細なデータが知りたいならツールとか攻略本見ればいい。今更変える必要性はないでしょ。 - 名無しさん 2009-03-14 23 24 55 生産可能勢力にリンクを作るなら、まずリンク先の記事が有るか確認して欲しい。 - 名無し 2009-03-15 11 42 38 リンク先は地球連邦じゃなく地球連邦軍。改行も一番最初に1余計に入ってる。 - 名無し 2009-03-15 12 42 38 誤リンク作成が多いページには、redirect()を作成してもらえないでしょうか?redirect()のページには管理者権限の設定が必要なようなので。 - 名無し 2009-03-15 13 22 18 いつも攻略の際に拝見させて頂き大変助かっております。私はいつも携帯からみています。ここのページのお陰で公国、連邦、ティターンズをクリアできたのですが、今回エウーゴのシナリオ攻略だけがエラーにて拝見できないようになってます。お手数ですがエラーの改善をお願いできませんでしょうか。 - ちょっと困ってます 2009-03-15 17 53 53 おもしろ会話一覧みたいなの欲しい。ジャックとアダムとかヘンケンとアダムとか。あとクワトロとカミーユは不自然すぎて笑える。 - 名無しさん 2009-03-16 09 39 53 シナリオの出し方書いてくれませんか - 名無しさん 2009-03-17 14 22 15 とりあえずサイトない一通りみてから書き込めよ - 名無しさん 2009-03-17 14 37 08 なんかさっきからキャラのページの寸評を改行後してに変えてる人居るけど、違うよ。←これ自体が改行するための記号。注意書きは改行してその先頭にを書いて下さいでは無いし、意味が無い上間違ってる。 - 名無し 2009-03-18 20 39 48 改行後に&br()を入れているのは、編集画面で判り易くする為に入れていました。ページ表示の際には問題無さそうでしたので。私の気が付いていない問題があるのでしたら、今後控えます。 - 松伸 2009-03-18 20 54 05 連邦で初プレイ時にはZ計画提案されない?MK2開発終わって、基礎・MS・MA全部29だけど提案されないんですが?そういう仕様ならほんとなめたクソゲーですね。 - あぽ 2009-03-19 01 19 33 文句言うならやらなきゃ良いだけの話、君がこのゲームをけなすと不快な思いをする人達もいるから注意しような。 - 名無しさん 2009-03-19 01 23 26 せめて雑談掲示板で書け。いい加減ゲームに対する要望の板ではないと理解しろ。 - 名無しさん 2009-03-19 01 44 18 Z計画完成するころには串、胚乳でてるから意味ないし - 名無しさん 2009-03-19 07 03 53 Zガンダムは反地球連邦組織である”エゥーゴ”で開発された機体。そもそも連邦軍の機体では無く本来なら作れないのが当たり前。MkⅡの次はZと思っているのが大間違い。 - 名無しさん 2009-03-19 10 36 29 ちなみにクリアしたあとでロードすれば普通に提案される。システムセーブを忘れずに。 - 名無しさん 2009-03-19 18 15 29 荒れること承知で言いますがエゥーゴは連邦から分かれた勢力です。作れないのが当たり前という発言は如何な物でしょうか。 - 名無しさん 2009-03-19 17 30 27 それならティターンズの機体も作れるだろう?元は連邦から分かれた組織であっても分かれたあとは別の組織なんだから - 名無しさん 2009-03-19 17 56 26 元が同じでも”分かれてから”開発したものなんだから作れない方が自然かと。 - 名無しさん 2009-03-19 18 08 44 もう一回言う。スレ違い。荒れるの承知で云々以前の問題だ。議論したいならここじゃなくて雑談掲示板でやれ。 - 名無しさん 2009-03-19 18 26 18 ネオジオン(キャスバル)ベリーイージーで、all30にしてもハイザックカスタムの開発プラン来なかった。条件ありかも、要修正。 - 名無しさん 2009-03-19 19 52 01 修正し、寸評で補足しました。 - 名無しさん 2009-03-20 16 09 22 ログインユーザーの方、[] - 名無しさん 2009-03-20 15 58 10 すみませんミスです。ログインユーザーの方、「ビックトレー」のページ名を「ビッグトレー」に変更願います。 - 名無しさん 2009-03-20 15 59 12 対応しました。 - 松伸 2009-03-20 16 43 37 だったら、ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ研究所仕様)/ベースジャパー搭乗とデプロックも。前者は、ジャバーでなくジャパーになってる。後者は、最後のグがクになってる。 - 名無し 2009-03-20 16 20 42 対応しました。キャラクター中心に見てるので、今後も機体等の訂正等はよろしく願います。 - 松伸 2009-03-20 18 05 11 アライメントの表記が人によって違うので、編集用テンプレ(キャラクタ)新Ver.に表記例を追加しました。統一していただくとわかり易いと思うので、今後編集なさる方はよろしく願います。 - 松伸 2009-03-21 19 26 45 アライメント表記は、このWiki始まった当初(性格には前作Wiki)からの表記に合わせたものです。全体を100%ととする表記は、ここでは一般的ではない状態でした。合わせるなら多い方に合わせた方が、手間が省けていいのでは?よそのWikiでは100%方式ですが、他所は他所かと。 - 名無し 2009-03-21 19 49 36 Neutral=Law0%=Chaos0% 右一杯Law100% 左一杯Chaos100%という見方でよろしいのでしょうか?確認出来次第訂正します。 - 松伸 2009-03-21 20 25 41 全体で200%ということか。いまいちわかりにくが、まあベターな方法かもね。 - バロン 2009-03-22 01 48 44 右一杯100で左一杯0のほうがわかりやすくないですか? - 名無しさん 2009-03-22 11 35 31 というか設定上は0から1000 - 名無しさん 2009-03-22 12 19 48 上記ネオジオン(キ)のハイザックカスタムの項ですがなぜか開発提案されないようです。という訳でマゼラベースからのザク?改への改造も開発プラン入手しないと成立しない旨追加お願いします。←ちなみに他のジオン系勢力は未確認ですので悪しからず。 - 名無しさん 2009-03-23 00 30 54 修正後のハイザックCのページを確認すれば、なぜかという発言は出ないと思うけどね。ちなみに新生ジオンはザク改が開発出来ないので、こちらもザクⅢ改ルートは無理。 - 名無しさん 2009-03-23 04 50 24 ガンタンク[リ]と量産型ガンタンク、重複。ガンタンク[リ]の方の削除をお願いします - 名無し 2009-03-23 17 38 08 ページ名変更で対応しました。削除は管理人さん待ちです。 - マツシン 2009-03-23 20 00 58 ガンダムMK-Ⅱ(試作0号機)とプロトタイプ・ガンダムmkⅡも重複してるね。 - 名無しさん 2009-03-24 11 42 18 連邦軍→連邦パイロットが死にリンク。確認をば。 - 名無しさん 2009-03-24 08 44 18 アライメントゲージを上げるにはどーすれば?ずっとロウです。 - カズ 2009-03-25 00 52 46 板違い - 名無しさん 2009-03-25 02 02 17 よく質問板で同じ質問とか見るんですが、よくある質問にそれらを追加とかどうですか??まぁ、初級者板に載ってることとかもよく質問されるから、意味ないのかもしれませんが… - 名無しさん 2009-03-25 12 11 55 Zはカミーユのアイデア込みで開発してるからね。ハイ、スレ違いですね。 - 名無しさん 2009-03-25 22 13 50 バウのページ、物資が20になっています。間違いではないでしょうか? - 名無しさん 2009-03-26 11 02 51 修正しておきました - 名無しさん 2009-03-26 11 41 44 キャラ紹介の寸表の下にコメント欄つけると、必ず自分で編集する気も無いくせに、文句ばっかりダラダラ垂れ流す人が沸くから、いっそのこと無くした方がいいと思われます。 - 名無しさん 2009-03-26 18 46 43 確かにそういった方も見受けられますが、有益な情報を提供して下さってる方もいます。管理人さんが不要と判断するか、状況が悪化するようであれば、撤去するという事で、今の所は静観の方向でいいのではないでしょうか? - マツシン 2009-03-26 20 40 45 「パプテマス・シロッコ(総大将)」のページ名を、「パプテマス・シロッコ(ティターンズ)」に変更願います。作成された方はシロッコが総大将か否かで変わると思っているようですが、実際はティターンズか否かで変わります。 - 名無しさん 2009-03-27 00 35 14 対応しました。 - マツシン 2009-03-27 19 01 03 NTパイロット一覧があるなら、サイコミュ搭載MS一覧も欲しいです。 - 名無しさん 2009-03-27 08 49 21 ゲーム上で確認出来るんだから自分で確認しましょうよ - 名無しさん 2009-03-27 09 16 27 特殊能力に「サイコミュ」がなくてNT対応なのはアレックスだけだよ - 名無しさん 2009-03-27 16 33 02 ?アレックスはサイコミュ搭載してないですよ - 名無しさん 2009-03-27 17 03 47 アレックスはサイコミュ搭載してないけど、NTを載せるとちゃんと限界があがっている - 名無しさん 2009-03-28 02 18 57 一個上の発言を擁護するつもりではないけども、それを(ゲーム上うんぬん)言ってしまったら、このサイトを全否定するようなもんだと思われます。 - 名無しさん 2009-03-27 20 38 06 そんなことはないよ。NT値とかNT覚醒レベルとか隠し専用機とか、ゲーム上では見れないデータがいっぱいある。 - 名無しさん 2009-03-27 23 55 17 しゅん… - 名無しさん 2009-03-27 10 40 34 連邦をクリアし、現在ジオン第一部を始め、現在オデッサの制圧が完了したところです。ザクの量産方法について質問なのですが、降下させた旧ザクやC型を陸戦型に改修して使うほうが良いでしょうか、それともオデッサやソロモンで新規に量産するほうが良いのでしょうか?コスト的には新しく作ったほうが良さそうですが、そうすると陸上適応の低いMSを余らせてしまう気がするので・・・・ - 名無しさん 2009-03-27 12 18 59 すいません、板違いの質問なので無視してください - 名無しさん 2009-03-27 12 54 01 バーザムの解説お願いシマ~ス - 名無しさん 2009-03-28 12 14 30 連邦とジオン以外の勢力の攻略が無くなっているんですが、これは自分だけでしょうか? - 名無しさん 2009-03-28 13 38 05 なくなってますねーこまったな。 - 名無しさん 2009-03-28 15 41 41 PCで見ると見れるんですが、携帯で見ると連邦とジオンの攻略以外が削除された云々と出て来ます。これは直せるんでしょうか? - 名無しさん 2009-03-29 01 18 17 結局、アライメント表記はどうすればいいのでしょう?用語解説では全体が200という扱いですが…自分はこれを知らず、何箇所か全体を100として編集してしまいました。しかし自分以外にもそういう人はいて、全体的にもMAX100の方が一般的になっている気がするのですが。 - 名無しさん 2009-03-29 23 36 52 アライメントの表記は是非統一したいですね。「カオス側70%」とかを見ると、ラインがカオス寄りかロウ寄りか迷ってしまいます。 個人的にはやはりド真ん中を基準に「カオスへ20%、ロウへ20%」という表記が、少しぎこちないものの正確で良いと思うんですが… ついでに板違いで申し訳ないですが今現在ジオン3部でプルクローン全員仲間にしたいのですが、条件の「カオス側70%」という表記で困ってます。どなたか知ってる方、教えていただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2009-04-02 10 41 08 未だに100or200どちらで統一するのかわかりませんが、200派の方が多いみたいなのでエゥーゴ分を全体200として直しました。個人的に←→使うとわかりやすいかと思いましたがどうでしょう? - 名無しさん 2009-04-02 13 17 53 正統ジオンのベリーイージ、カオスでキュベレイ開発可能でした。 - 名無しさん 2009-03-30 00 10 06 携帯から見ているのですが初級戦略指南所が見れなくなってます。対応お願いします。 - 名無しさん 2009-03-30 08 47 18 なんか他のページも結構携帯からのリンクがぶつ切りになってます。改行したら文章消えてました。wikiのページ検索から飛べば目的のページに飛べたんでリンク切れがあったら対策に使ってください - 名無しさん 2009-03-30 11 51 09 マラサイの解説もお願いします。驚異Vでは使えるMSなのでしょうか? - 名無しさん 2009-03-30 17 53 53 グスタフカールのページの地形適正が反転させられています。修正お願いします - 名無しさん 2009-03-31 05 58 36 修正しておきましたが……。反転ってレベルじゃなかった - 名無しさん 2009-03-31 06 20 34 記事名誤りのため、サイコミュ試験型ザクをサイコミュ試験用ザクへ移動願います。 - 名無しさん 2009-03-31 08 51 55 ゼクアイン指揮官用、編成が3になっています - 名無しさん 2009-03-31 11 44 21 その程度なら報告じゃなくて、編集すればいいのにwikiなんだから。 - 名無しさん 2009-03-31 13 30 56 それを言い始めたらコメント欄全部いらなくなるね。編集出来ない奴は黙ってろ、って言うのと同じじゃないか - 名無しさん 2009-04-02 11 23 33 編集出来ない?やる気の問題じゃないの? - 名無しさん 2009-04-02 12 09 04 よく分からない人もいるだろ……。自分が出来るから誰でも出来る、要はやる気の問題だってのは傲慢な意見だって分からないか? - 名無しさん 2009-04-02 12 27 54 「分からないか?」が傲慢発言だというのは分かるよ。 - 名無しさん 2009-04-02 12 44 13 そうか、ではそれは訂正しよう。「要はやる気の問題だってのは傲慢な意見だということを分かって欲しい」。これでどうかな? - 名無しさん 2009-04-02 12 47 56 了解、多少口が過ぎた。以後気をつけよう。 - 名無しさん 2009-04-02 13 28 42 いや、こちらこそ。少々熱くなりすぎたよ - 名無しさん 2009-04-02 13 34 02 というか、携帯から編集できるん? - 名無しさん 2009-04-02 15 15 07 携帯からだとローマ数字が化けるんで、ちょっと小細工してみました。 - 名無しさん 2009-04-02 17 12 43 ケータイから。本気サンクスです! めちゃくちゃ見やすくなりました! - 名無しさん 2009-04-02 22 45 53 雑談掲示板にも書き込んだが、各シナリオの初期の敵オーパーツMSの情報は需要あるだろうか? - 名無しさん 2009-04-02 22 56 46 オーパーツMSの意味が解らん。 - 名無しさん 2009-04-06 01 09 42 今年は新しいガンダムでるかね?00の映画で引っ張るのかな? - 名無しさん 2009-04-03 10 42 46 ごめん。雑談版と間違えた。 - 名無しさん 2009-04-03 10 43 32 [無印]など、解らない単語がたまに出てくるので、用語集のようなものが欲しい。 - 名無しさん 2009-04-03 13 57 31 用語解説が既にある。 - 名無しさん 2009-04-03 14 43 31 で無印ってなんなん? - 名無しさん 2009-04-03 21 05 14 しるしがないっていみだよ。そのうち用語解説に追加しとくわ。 - 名無しさん 2009-04-03 22 02 42 横槍失礼。用語解説のリンクの場所わかりづらいね。初心者が見るものだからトップか初級戦略指南所にリンクを移動させては? - 名無しさん 2009-04-04 04 09 47 ↑ごめんなさいなんでもないです - 名無しさん 2009-04-04 04 14 59 [こちら]にリンク張って有るからわからんかった、メニューにも欲しいね。 - 名無しさん 2009-04-05 10 18 00 アクシズグレミーでレウルーラ開発できない気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2009-04-03 14 46 11 レスがつかないので編集はしない事にする。 - 名無しさん 2009-04-04 07 10 57 確認するのに時間がかかるんだよw - 名無しさん 2009-04-05 23 45 58 グフ助かる - 名無しさん 2009-04-03 17 55 49 グフタスカール - 名無しさん 2009-04-04 00 14 57 ここは雑談板じゃないんだが - 名無しさん 2009-04-04 00 37 44 グフ+カールおじさん - 名無しさん 2009-04-04 00 34 49 全部調べたわけじゃないけど、携帯からの各攻略のリンク復活したみたいね - 名無しさん 2009-04-05 09 40 19 よかった - 名無しさん 2009-04-05 10 33 50 マゼラアタック増殖は今作ではできないと思うのですが・・・増殖を前提としたような攻略や機体説明は不要では? - 名無しさん 2009-04-06 10 12 32 他人の書いた攻略を消す事をはばかっているのだと思う。思いきってバッサリ全部消すか、マゼラ分を消してそこに代替案を入れるかだろうね。 - 名無しさん 2009-04-06 10 22 53 前作のような1Tでの増殖ができなくなっただけで、ベースとトップを別の場所に移動してやればできるから、完全にできなくはなってないよ。ターン数はかかるけど、次のターンに倍にできるからね。修正が妥当かと。 - 名無しさん 2009-04-06 10 34 15 ていうか、増殖する必要あるのか? - 名無しさん 2009-04-06 17 22 53 初心者攻略指南にあるとおり、戦いは数だよ。貧弱なマゼラトアタックでもジオン序盤では役立つ。特に、高難易度でプレイしてるとね。てか、そういう疑問はこっちの板じゃなく、攻略か雑談の方が適当かと。 - 名無しさん 2009-04-06 17 32 30 ヘルでやると量産型ガンタンクやジムコマンドに瞬殺されるけどね - 名無しさん 2009-04-06 22 01 47 名称誤記だったギャン・クリーガーの消去をお願いします - 名無しさん 2009-04-07 14 32 47 ページ名変更で対応しました。削除は管理人さん待ちです。 - マツシン 2009-04-07 15 13 04 攻略用掲示板にて機体ごとの敵開発プラン奪取の可否についての書き込みがあり、需要がありそうでしたので、とりあえず編集用テンプレに開発可能勢力の項目を追加したのですが、削除されていました。現状のままにしておきますが、「全勢力が全敵開発プランを奪取出来るので調査は不必要」という事なのでしょうか? - マツシン 2009-04-07 15 08 55 消したのは私じゃないけど必要性がないというのは同意。というより、調査自体が運任せの上に膨大な時間がかかり、さらにそこまでしてもまとめる意義があるかどうかというと、正直疑問。開発条件などは、ジOのようにまとめられている例もあるわけだし。 - 名無しさん 2009-04-07 15 34 28 あと、ユニットの個別項目が9割近く出揃ってきてる状態でいまさら大幅変えるのもちょっと・・・。諜報部が盗ってきてくれたらラッキー程度のもので、テクニックではどうしようもないものだからね。 - 名無しさん 2009-04-07 15 37 59 代案。各シナリオ攻略に、盗めると楽になる開発プランとかどうだろう? - 名無しさん 2009-04-07 16 44 54 情報があっても、狙って利用できるたぐいのものでもないので、テンプレに必ずしも必要な情報でもないと思います。やるんだったら新しく奪取可能リスト作成でもいいのでは? - 名無しさん 2009-04-07 17 06 34 プランを奪取できないものだけどこかにアップしておけばよいのでは? - バロン 2009-04-08 13 18 41 (パラス・アテネ/ベースジャバー搭乗で記事名ミスしたんで移動願います。 - 名無しさん 2009-04-07 16 57 49 ページ名修正しました。 - マツシン 2009-04-07 17 08 44 陸戦型ガンダム(武装C) が「そのままテキストモード」で作られてしまっているため、まともな記事にできません。モード変更か記事を削除する形での移動をお願いします。できれば、ユニット記事が@wikiモードで作られているため、pukiwikiライクモード等で作られてしまった記事を@wikiモードへモード変更できないでしょうか?統一感が悪いので。 - 名無しさん 2009-04-10 18 22 26 陸戦型ガンダム(武装C)テキストモードのページ名を変更し、新たに作成しました。余談ですが、特典の諜報部機密ファイルからデータを写したんですが、誤植の様で、訂正してくださった方、ありがとうございます。 - マツシン 2009-04-10 19 53 14 連邦軍系所属ユニット>連邦系機体 ラ行>陸戦型ガンダム(武装C)だとリンクが削除対象の方に飛んでしまうようです。どうにか出来ないものでしょうか…… - 名無しさん 2009-04-28 14 09 04 携帯のメニューから各勢力の攻略ページや所属キャラクターのページに飛べなくなっています - 名無しさん 2009-04-12 22 45 49 携帯からでも見れるようにできる。 - 名無しさん 2009-04-14 07 32 05 できる。だけでなく、方法も載せてくれると非常に有用なんだけど… - 名無しさん 2009-04-14 09 20 10 検索すると幸せになれるよ - 名無しさん 2009-04-14 09 50 41 幸せになれました!! でもやっぱり直にリンクされてたほうがもっと幸せ(笑) - 名無しさん 2009-04-14 14 43 04 正統ジオン軍シナリオ攻略のページ。50ターンイベントですが【資金10万が発生の条件 】と書かれてますが、資金5万円で発生しました。難易度によって変わるのでしょうか? - 名無しさん 2009-04-14 15 16 30 前作ではどうだったのか知らんが、本作の攻略本では「資金5万」になってるね。どうでもいいけど「円」はねーべ(笑) - 名無しさん 2009-04-14 22 26 25 2.5諭吉で買収される技術者バロスwww - 名無しさん 2009-04-14 22 30 40 サイコミュに強弱みたいなものをつけて欲しいここはサイト管理側への意見要望を書き込む板であって、ゲームそのものへの意見を書き込む場所ではありません。 - 名無しさん 2009-05-07 16 00 45 ナイチンゲールのビームSライフルの射程がドダイ改搭乗時と違っています。私は編集の仕方が分かりませんので、お手数ですがどなた様か修正して頂けませんでしょうか? - 名無しさん 2009-05-09 18 06 12 サザビーの専用機補正はAランクのシャアで検証できると思うのですが?NT値3で限界230。5×2.3=11.5 小数点切捨てで11回 仮に専用機なら格闘19なので100+19×7.5=242。5。5×2.425=12.125 小数点切捨てで12回。 - 名無しさん 2009-05-09 23 22 47 専用機だったとしても、差が微々たるものなら、正直どっちでもいい。仮に専用機だったとしても、Sランクになってたら補正関係なくなるし、ザビーでる頃には大抵シャアSランクだと思う - 名無しさん 2009-05-09 23 56 00 まぁ調べる気あるなら、ネオジオンベリーイージーだろうね - 名無しさん 2009-05-09 23 58 02 サイコミュ搭載機にNTを乗せれば、NT値に関係なく限界が50%あがるんじゃなかったっけ? - バロン 2009-05-10 04 39 47 ↑ミスです。すいません。勘違いしました。 - バロン 2009-05-10 04 45 05 あまり重要でないですが一応、用語解説の脱出とマトリョーシカの欄ですが独戦は自動脱出はしないです。編集できない人なのでどなたかお願いします。 - 名無しさん 2009-05-10 02 48 21 管理人さん、用語解説へ行きにくいので、メニューに用語解説を追加してはいかがでしょうか? - バロン 2009-05-10 04 43 19 アクシズ攻略で最終的にNT14人揃うとありますが、 ハマーン マシュマー キャラ イリア グレミー プル プルツー プルズ×5 ジュドー ロザミア ゲーツ で15人じゃないですか? - 名無しさん 2009-05-12 02 22 22 前作のコピペだからね。今作からイリアがNTになった。 - 名無しさん 2009-05-12 15 00 15 HoI2のwikiなどのようにAARのwikiページとかは需要ないんだろうか。他者のプレイスタイルを見るのはとてもたのしいのだけど。 - 名無しさん 2009-05-15 04 30 17 公式サイトなり動画共有サイトへどうぞ - 名無しさん 2009-05-15 08 41 21 管理人次第だね - 名無しさん 2009-05-24 10 37 11 各勢力の攻略に、スペシャルモード攻略もあれば需要あるかなと。HELLまでクリアしましたが、スペシャルはどうも他難易度と勝手が - 名無しさん 2009-05-24 10 51 40 途中投稿申し訳ない。他難易度と同様にプレイしていると、痛い目を見るので、コツなどあれば攻略法にプラスで書いてもアリなんじゃないかなーと。 - 名無しさん 2009-05-24 10 53 26 攻略掲示板で、友好キャラの質問をした者です。このような情報を載っているページ(小ネタ)みたいなページはこのサイトに無いのでしょうか?あると便利だと思ったので……。最終的には管理人様に判断を委ねます - 名無しさん 2009-06-18 11 57 16 メニューのWiki内検索は飾りじゃないんだけどな…。「友好キャラ 解説」とかでページ探してみたのかい? - 名無しさん 2009-06-18 13 45 51 携帯からだと何故かエゥーゴのシナリオ攻略だけ見れません。お手数ですが修正をお願いできませんでしょうか? - 名無しさん 2009-06-18 14 24 16 過去に同じ事何度も書かれているんだがもう一度書いとく。携帯から見られないときはWiki検索を使えば見れる。何で携帯から見れないかは原因不明。 - 名無しさん 2009-06-18 15 28 12 NTキャラの能力値に()をつけて実質的な数値を付けたらどうだろう - 名無しさん 2009-06-20 11 07 19 NT値は実質射撃2増加の効果があるけど、射撃の命中精度は上がらないからそれはどうかな。 - 名無しさん 2009-06-20 11 23 29 高機動型ザク後期生産型(ザク-R2)が生産期間1Tだったんだけど2Tになってるので確認後修正おねがいします。 - ジオン兵士 2009-06-20 14 26 20 修正しました - 名無しさん 2009-06-20 18 56 40 ありがとん! - ジオン兵士 2009-06-22 21 19 38 各ページのコメント欄を「ページ内容について雑談・議論するためのもの」と勘違いしてる人が多いみたいですので、コメント欄を廃止して代わりに加筆・訂正依頼掲示板を設置するってのはどうでしょうか? - 名無しさん 2009-06-24 16 31 59 掲示板設置してもメニューに追加できないから意味ないんじゃない? - 名無しさん 2009-06-24 22 26 50 コメント欄の代わりに加筆訂正掲示板のリンク張っとけば大丈夫。 - 名無しさん 2009-06-25 00 12 37 とりあえずひどいものは削除していくしかないでしょ?あまりに過ぎると削除厨になっちゃうけど。 - 名無しさん 2009-06-24 23 54 30 削除人の中にはコメントフォーム(#comment)まで削除して居る人がいます。不要なコメントとまとめて消してしまわないように注意して欲しいです。 - 名無しさん 2009-06-25 15 29 58 拠点制圧?◎の所に進めないんです……全然わかりません、教えて下さい。 - 最近始めたルーキー 2009-06-26 23 44 38 すいません書く所間違えました。 - 名無しさん 2009-06-26 23 46 01 管理人さんお願いします。原作のあらすじ紹介ページを作っていただけないでしょうか?ゲームの情報サイトなのですが原作を知らないと言う事でキャラのページに物語の概要を記載するという現象になっています。そしてそれを良しとしている輩が多数知るようです。キャラのページにはキャラのみの情報を記載したいものです。 - 名無しさん 2009-06-30 18 37 26 要らないよ、そんなの・・・マフティーの長々したうんちく並に必要性がないページだね - 名無しさん 2009-06-30 20 08 14 コンスコンのうんちくは消さなくてもよかったと思う。削除厨か - 名無しさん 2009-07-02 19 34 39 ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。と言う事が分かってない連中が多すぎと言う事だ。 - 参謀本部 2009-07-02 20 32 38 荒らしの対処お願いします。 - 名無しさん 2009-07-02 21 36 47 誹謗中傷でない限りうんちく内にキャラクターの物語を書くのは問題ないのでは?もともとそういったことのためにうんちく欄を設置したわけだし。ギレンの野望は良くも悪くもガンダムのキャラゲーだからキャラクターの物語についての話が出るのもしょうがないでしょ - 名無しさん 2009-07-05 10 59 33 ちょっと前から、コメント欄が議論化してると、どう見てもいらいなものも含めてとりあえずうんちくに全部ブチ込んでコメントのほうが全部消すみたいな極端な編集多くなったような。 - 名無しさん 2009-07-06 01 11 31 シーマのページ編集荒らしをいい加減アク禁しろ - 名無しさん 2009-07-13 22 19 09 ちょ、シーマの寸評とうんちくが大変なことに。誰かなんとかしてくれ。 - 名無しさん 2009-07-13 23 02 13 シーマの指揮・反応の値を訂正(+10で正しい値に)し、コメ欄復活させましたが、常習者がいるんですね…。同じく管理人によるアク禁希望です - 通りすがり 2009-07-13 23 53 10 取り敢えず、私が書いた寸評・うんちく(一部加筆あり)が採用されています。編集して下さった方有難う御座いました。(文章作成中に誤って投稿してしまい、すみませんでした) - 名無しさん 2009-07-14 02 44 05 ↑元の文面に加筆という形に復元されてますね。お疲れさまです。(私の文章はほんの一部です) - 名無しさん 2009-07-14 02 49 42 ドーベンウルフとドーべン・ウルフの重複ページの処置がおかしくないかい? 「ドーベン・ウルフ」の方が正規名称だよね? - 名無しさん 2009-07-14 16 29 10 「ドーベン・ウルフ」のページ、なぜか「べ」がひらがななんだよね…編集しようとして気付いたんだが。新しく作った方がいいか? - 名無しさん 2009-07-14 18 57 02 「ドーベン・ウルフ」(ベはカタカナ)の新設とリンク張り替えを行いました - 名無しさん 2009-07-14 21 29 06 俺の書き込み何度も消してる奴誰だよ?削除厨いい加減にしろ - 名無しさん 2009-07-21 15 25 30 自分の書き込みに酔いしれるな。文句つけるなら自分でサイトを作れ! - 名無しさん 2009-07-21 19 04 14 というか、誰が何処のを書いたかとかわからないわけで。。。そんなに集中して消されるということはそれだけの理由があるということじゃないの? - 名無しさん 2009-07-21 19 18 46 スレッガーの項に連続で関係ないことを書き込んでいる荒らしがいるのでアク禁にできないものでしょうか? - 名無しさん 2009-07-24 23 51 36 キャラクターに登場作品名を追加するのはどうでしょう?DCのゲームとか知らないって人結構いますよ。1st以外知らない人もいたり。 - 名無しさん 2009-07-25 18 06 59 そのぐらい勉強してきてから恋!これ以上「アクシズの脅威」と言うゲームから外れた話をしないでくれ。 - 名無しさん 2009-07-25 19 46 06 ゲーム中で出自に関係のある会話をするユウやレイヤーならともかくね。「登場作品ではうんたらかんたら」を語り出す奴が出て収拾つかなくなるだろうな。 - 名無しさん 2009-07-25 19 55 46 どこかの誰かと同時にコメントしようとするとエラーになるのはどうにかなりませんか?せっかく書き込んでもエラーで水の泡になるのはツライです。 - 名無しさん 2009-08-01 17 13 19 書き込む前に「コピー」しとけば、書き込み失敗してもすぐにまた貼れるじゃん。それぐらい自分で知恵を出そうぜ。 - 名無しさん 2009-08-01 17 54 56 atwikiのシステムなんだから変えようがない。そんな何十行も書くわけじゃなし、ページを戻ってコピペすれば済むだろ。 - 名無しさん 2009-08-01 19 09 55 エウーゴ攻略の記事 キャスバル専用ガンダム(クワトロ乗せても改造不可) カツ・コバヤシの加入 ロベルト戦死させれば解散時に加入とあるけど、両方試したが生存・死亡時 両方とも仲間にならなかった(グリプス参加をNOでアーガマ解散させたがカツだけ入らない)が間違ってないか? - 名無しさん 2009-08-02 22 27 15 各ユニットのページですが、関連機体と、どう関係するのか、記入して下さると助かります。どちらかが必須とか、レベル下げ効ありとか。 - 名無しさん 2009-08-07 21 52 53 クリアー出来ない男というコテハンをアク禁か規制してくれ。 - 名無しさん 2009-08-09 21 57 16 クリアー出来ない男というコテハンに荒い口調でレスしてる奴も一緒にアク禁か規制してください。見てて不快です。 - 名無しさん 2009-08-09 21 59 47 とりあえず個人的に口調が気に入らないから規制しろとか言う奴はwikiに向いてないな。大量の無駄なコメントをする元凶が消えればそれで解決。 - 名無しさん 2009-08-09 22 18 45 コテハンの一言コメントくらいでワーワー言う人も十分向いてないと思うけど・・・ - 名無しさん 2009-08-09 22 30 52 同時に何ページにもわたって無意味な発言を繰り返す輩はワーワー言われても仕方ない - 名無しさん 2009-08-09 22 43 43 同時に何ページにもわたって無意味な発言を繰り返す輩と同じペースでワーワー言う奴もワーワー言われてもしかたないと思うけど - 名無しさん 2009-08-09 23 40 17 ↑クリアーできない男さんですか? - 名無しさん 2009-08-09 22 06 50 そうやって煽るのをやめて、という話なのに・・・とりあえずここが2chでないということをわかっていない人が多すぎます - 青 2009-08-09 22 12 07 煽る人が頻繁に使うカスとか削除とかいう言葉を禁止にしたらいいんじゃないの。キャラの寸評とかうんちくで絶対使わんでしょ。 - 名無しさん 2009-08-09 22 27 20 カスを禁止にしたらジム・カスタムとか書けないじゃん - 名無しさん 2009-08-09 23 13 22 …大掃除ありがとうございました。 - 名無しさん 2009-08-09 23 45 14 ページ毎にコメント欄がある限りこういう小競り合いは延々続く可能性があるわけだ。 - 名無しさん 2009-08-10 02 48 17 名前入ってないけど連続して各項目に雑談投稿してる人がまたでたね。「ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。」これのフォントサイズを拡大してみてはどうでしょう? - 名無しさん 2009-08-10 03 59 35 どう見ても「クリアーできない男」と同じ奴だろ。コテハン捨てて同じ事をするとは…つか、むしろ調子に乗っているようだ。こういう「構ってくん」は、相手にせずに地道に削除していくしかないんだろうな。 - 名無しさん 2009-08-10 07 14 29 規制には期待できないし、無関係な雑談コメントを見かけたら荒れる前に即削除するしかないね。コメントフォームなんてあんまり役に立たないから削除しちゃえばいいのに。 - 名無しさん 2009-08-10 08 30 22 中には面白い投稿もあるからねぇ…内容で投稿の可否が決められないから、難しいところだね。 - 名無しさん 2009-08-10 09 25 47 wikiが編集できない少数の人用のコメント欄の中から更に数件の面白い投稿のためだけに荒れる要素が盛り沢山っていうね - 名無しさん 2009-08-10 10 32 43 私は日頃は誤記修正とか追記とかちまちま編集してる立場だけど、場合によってはコメント欄に投稿する事もあるし、面白い話が出来るケースもあるし。現状でも満足なんだけどねぇ。基本的に子供はスルーしてるし。 - 名無しさん 2009-08-12 07 31 37 デラーズ・フリートでは、サイコミュが載ってる機体はゲーマルクまでは全く作れないので、反映してもらえたら・・・ - 名無しさん 2009-08-12 03 29 41 もしかしてゲームに対して言ってる?ここは、Wiki管理者への意見や要望を書き込む所。勘違いだったらすまん - 名無しさん 2009-08-12 06 49 35 ありゃ?攻略に書いたつもりだったのに・・。失礼しました。 - 名無しさん 2009-08-12 23 57 32 ティターンズカオスプレイで、ブレックス暗殺後クワトロ演説イベントPS2版でも出ました。アライメントゲージ8割くらいでキリマンジャロ制圧後3ターンです。シナリオ攻略の加筆訂正お願いします。 - 名無しさん 2009-08-22 04 31 22 ティターンズ攻略 グリプス後編ネオジオン(シャア)の初期配置Pアフリカが重複してます。 あとPS2版ですがPオーストラリアも初期配置です。 修正できる方お願いします。 - 名無しさん 2009-08-25 04 37 37 こちらのサイトのジオン軍第二部の攻略ページで「エゥーゴかティターンズ、どちらかを倒すと130ターン以降(それ以前に片方制圧なら130ターンに、両方を制圧するとその時点)でアクシズが出現する。」とありますが、一つ撃破するだけでは、130Tになってもアクシズは出現しないのではないでしょうか?間違いのような気がするのですが。 - 名無しさん 2009-08-31 19 23 40 ストーリーどうりにやるなら逆シャアに出てくる艦船を全部出せ - sieg 2009-09-01 00 42 49 文句言う前に書く場所の確認くらいしたらどうだ? - 名無しさん 2009-09-01 08 04 34 確かにムサカ級とクラップ級は登場してもおかしくなかったかな。 - 名無しさん 2009-09-01 00 50 44 気持ちは分かるんだけど書き殴りはやめてくれ。「ここは、管理者への意見や要望を書き込む所です。皆さんのご意見をお聞かせ下さい。攻略的な内容は攻略掲示板、又は雑談用掲示板にて書き込みをお願いします。」って一番上に注意書きされてる通り意見要望の意味が違う。 - 名無しさん 2009-09-01 04 10 53 ついでにラビアンローズも - 名無しさん 2009-09-22 00 20 43 頭大丈夫か? - 名無しさん 2009-09-22 00 35 08 攻略掲示板等で昔のコメントはどうやれば見れるのですか? - 名無しさん 2009-09-04 02 35 54 見られないんじゃない? - 名無しさん 2009-09-05 05 52 56 一応、下のバーから差分を選ぶことで、差分としてみることは出来ます・・・が、転送量が大きくて負荷があるため(一定行以上で見れなくなっているのもそのため)、あんまり頻繁に開くのはこのウィキのためによろしくないと思います。 - 青 2009-09-05 06 28 49 ありがとうございました、これからは消えないうちにマメに見るようにします。 - 名無しさん 2009-09-06 23 56 37 よくある質問のザクにドダイが乗せられません、っておかしくありません?ドダイにザクが乗せられませんに修正お願いします。 - 名無しさん 2009-09-06 13 15 53 えんえんチャット気分の一言投稿がされ続けてますけど「ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。」を3-4倍のサイズで表示するか投稿時に再確認の1クッションおいたほうがいいんじゃないでしょうか。それかいっそ逆に各所に雑談用フォームも置いてしまうか。 - 名無しさん 2009-09-18 07 45 41 そんな注意書きが読めて従えるなら最初からチャットにならない 雑談用フォームなんて置いたらますます無駄なチャットが増える つまり投稿用フォームを全部消すか我慢するしかない - 名無しさん 2009-09-18 18 15 52 ユウのフォーム削除、ほとぼりが冷めたらまたつける方向で行こうかと思う - 名無しさん 2009-09-18 19 35 14 あの「・・・・」を消しても消しても投稿してたやつかな?本人は面白いと思ってやってるのかわからんがああいうしつこいのはアク禁にしてほしいよね。 - 名無しさん 2009-09-18 23 15 16 割れ窓理論だろ。ユウのページの「・・・」もドムのページのくだらない雑談もおんなじレベルだろ?ユウのページのことも非難の対象だがドムのページのあのような雑談も禁止にすべき。それができないから「・・・」のような書き込みがあとを絶たない。 - 名無しさん 2009-09-19 11 58 50 "有用な情報を持っているけど編集できない人"なんてのは少ないだろうし、あんなフォームを作ったのがそもそもの間違い。雑談化しても文句は言えない。 - 名無しさん 2009-09-19 12 13 01 以前は面白い内容も多かったけどなぁ。最近のコメントは質の低下が目に余る。投稿者のモラルに任せるだけではダメだというのは寂しい話だな - 名無しさん 2009-09-19 14 06 16 とりあえずクリーガーで試しに下の「ページ内容編集に直接関係の無い」を「ページ編集に直接関係の無い」に変えてみました(ページ内容編集=ページの内容についても、という短絡防止)。まあほとんど意味は無いと思うのですが・・・ - 青 2009-09-22 10 19 13 おつかれさまです、怪我の功名というか寸評もうんちくもより良い内容になったと思います。 - 名無しさん 2009-09-22 10 41 57 一応、寸評については私が書いたものではないので念のため・・。うんちくについては、荒れているページということもあって簡単にしてみました - 青 2009-09-22 11 12 42 お世話様です。連邦第一部攻略をクリックしたら「レスポンスの不成(WJ40254E)」と表示され閲覧出来なくなりました。一ヶ月前からです。携帯電話から閲覧していますが二部、三部などは見れますが一部だけ見れないです。どうしたら見れるようになるかご存知なら教えていただきたく思います。よろしくお願いします。 - 哀戦士 2009-09-24 01 44 38 レスポンスだと、ページ内の問題とは思うんだけどなぁ。 エゥーゴは見れてるんだよね?それだと字数じゃないし。 履歴も9/13に小改正してる以前は6月末… うーん??? - 名無しさん 2009-09-24 02 53 19 携帯端末のページ容量制限に引っかかってる。それに合わせてページ分割なんてする意味はほとんどないから、機種を変えるか諦めろ。 - 名無しさん 2009-09-24 09 01 32 履歴チェックした?9/13の更新では30文字程度しか増えてない。まさかそれで引っ掛かったとも思えないんだけど。1月と10日を間違えたりはせんだろうし。何より、エゥーゴページのが容量大きいじゃん。 - 名無しさん 2009-09-24 11 39 50 それ以前に「エゥーゴは見れる」なんて質問者の文章には一言も書いてないんだけど、視力大丈夫? - 名無しさん 2009-09-24 15 41 06 だから哀戦士さんへの確認だろw解らんの?w - 名無しさん 2009-09-24 20 30 14 機種制限で200KB未満のページしか見れないのだろう。諦めるしか無い。ちなみに連邦第一部はほぼぴったり200KBな - 名無しさん 2009-09-24 16 15 18 こんばんは哀戦士です。エゥーゴ攻略見れませんでした。だからPCから眺めることにします。私はまだ日も浅く、第三部を先日クリアーしたばかりです。するといろいろなイベントで選択ミスをしていることを後に知り、もう一度連邦をプレーしたくなりました。このサイトを知り、フル活用するつもりで望んだのですが一週間も経たないうちに閲覧が出来なくなってしまったので困って質問しました。みなさん丁寧に教えていただいてとてもためになりました。 ありがとございます。また何かありましたら宜しくお願いします。 - 哀戦士 2009-09-24 22 26 28 連邦一部、もう一度見てみて。多分200KBは切ってると思うから。これで無理ならあきらめてくだしあ - 2009-09-24 02 53 19の名無し 2009-09-24 22 31 57 200KB切れてないな。 そういえばGoogleから検索するとGoogleが携帯用に調整して表示してくれるんじゃなかったけかな - 名無しさん 2009-09-24 22 39 51 そーなのかーorz ありがとう、気付かんかったよ。 そちらを試してもらうしかないかな。 何百文字かは削ったので、9/13以前に見れてたのならあるいは… - 2009-09-24 02 53 19の名無し 2009-09-24 23 34 03 ネオ・ジオン(キャスバル)編の50ターン以降イベントですが、連邦軍の存在が前提なのを確認しました。(攻略では疑問形でしたので)尚、部隊編成は小説版がリスペクトされてるようで、TV版と異なりGメカ等が配備されていません。グラナダに出現の部隊は、ジャブロー生殺しでイベント発生の場合は、次ターン攻略すると消滅します。(連邦軍が壊滅するので当たり前なんですが…) - 名無しさん 2009-09-28 01 35 50 ↑グラナダに出現の連邦は、敵として出てくる部隊です。経験値稼ぎに丁度良いので、消滅させるのは勿体無いと思いますがプレイスタイルに応じて選択は可能です。 - 名無しさん 2009-09-28 04 07 51 報告を反映しました - 名無しさん 2009-10-11 19 14 47 最近やたらと書き込みを削除している方がいますが、正しい寸評やうんちくも消して、一切訂正加筆もしない、一部書き込みを残したりと中途半端な行為をしています。雑談行為と同じ位迷惑なので、やめてくれませんか。 - 名無しさん 2009-10-14 15 06 45 あなたが言う「正しい寸評やうんちく」とは何ですか?削除されたものが一概に「正しかった」と言えない面もあるのでは?寸評やうんちくにも、ずいぶんヒドイ物が散見されましたからね。全体的にはまとまりつつあると思いますよ。また、あなたは削除は迷惑と言うが、最近のコメント欄には、削除すべき無意味な書き込み、雑談的な書き込みが、特に多いのも事実だと思います。定期的にクリアにしてもらえるのは、私はむしろ有り難いです。ちゃんと残してあるのもありますし。これは「削除厨」とは別の議論ですがね。ちなみに私は編集した事はありませんが。 - 名無しさん 2009-10-14 18 56 39 中身が正確っていう意味の「正しい」記述でもそのページに書いておく必要はない、なんてのは探せばいくらでもある。ここはゲームの攻略サイト、wikipediaでもなければ馴れ合いチャットでもない。 - 名無しさん 2009-10-14 19 07 58 言ってる事の意味が分からないよ。 - 名無しさん 2009-10-14 19 18 49 前半と後半の文章はそれぞれ意味が分かるけど、繋がりが確かに意味不明 - 名無しさん 2009-10-14 19 22 40 ここはゲームの攻略サイトなんだから、ゲームに全く関係しないガンダム世界に関するうんちくや雑談コメントは本来必要ない、って意味だろ。そんなことも読み取れないなら無意味なコメントを残さずにスルーしてろよ。 - 名無しさん 2009-10-14 19 26 28 どう読んでもそうは読み取れないところを理解できるあなたは、きっと書いた本人なんだろうな。しかしスルーうんぬんは余計なお世話だろ。マジで意味分かんねーもん。上と下の人の書いたものはちゃんと意味分かるけどね。 - 名無しさん 2009-10-14 19 43 59 実際ゴミみたいなコメ入れる奴がいるだろ。「クリアーできない男」とかいい例だ。今日も彼なりに頑張ってクソコメ投下に余念が無いようだが、あんなのを放置していたらサイトのレベルというか、格が落ちるんじゃないのか?それともアンタは容認するのか? - 名無しさん 2009-10-14 19 13 33 それは俺の事かもね。ただし言っておくが、寸評やうんちくについては荒れる原因になりそうな「一方的」寸評の訂正しかしてないぜ。なるべく中立に持って行ってる。ギャンクリーガーとかな。あとは雑談削除や文章・誤字訂正、wiki内リンク追加・修正なんかもやってる。君は「一部の書き込み」を残す事がご不満のようだけど、「有用な情報に思えるが、自分は詳しくない」から残してるのさ。君の言う「消された」「正しい寸評やうんちく」は具体的に何処の項だろうか。折角だから是非教えていただきたい。 - 名無しさん 2009-10-14 22 15 03 一つ言い忘れた。このwikiには履歴が残ってるから、削除されたものでも復元は可能だよ。「正しい寸評やうんちく」なら、喜んで復元させてもらうよ。 - 名無しさん 2009-10-14 22 27 30 以前のうんちくは、プルのところに「ガンダムのロリ代表」とか、シローのところに「(アイナと添い遂げる事について)足1本と引き換えに達成」とか、ちょっとどうかと思われる表現がありましたが、今は修正されています。ギャンクリーガーの件もそうですが、荒れそうな流れをパッと断たれたのも、見ていれば分かります。良識のある方が編集する事でこのwikiは成り立っているんだと思いますので、この方針でよろしいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2009-10-14 23 01 05 問題定義をした者ですが、荒れる原因の削除は異論ありません。そして一部コメントを残されている理由も分かりましたので、迷惑行為などと書き込んだことはお詫びいたします。すみませんでした。正しいうんちくの件ですが、61式戦車(私の投降ではありません)は既に処理されていますので、ケーラ・スゥの戦死の原因についてのうんちくの部分に誤りがあります。(ギュネイはファンネルを放熱板と勘違いして激昂したわけではないという事実)尚、復帰させるかどうかの判断はおまかせします。 - 名無しさん 2009-10-14 23 27 01 アンタしつこいな。別に間違いじゃないだろ。表現の問題だろ。ダラダラ書くよりも現状の方がすっきりしてると思うけどな。 - 名無しさん 2009-10-14 23 29 22 ケーラに粘着ワロスw - 名無しさん 2009-10-14 23 31 28 「誤り」とまでは言えないんじゃないの?表現の問題でしょ? - 名無しさん 2009-10-14 23 32 38 「逆シャア」の映画見たことあるけど、今のうんちくに何の違和感も感じませんが? - 名無しさん 2009-10-14 23 42 13 プルとシローは修正したけど、61式とケーラは俺じゃないな。残念ながら、詳しくないんだ。今度CCAを注意ながら見とくよ。 - 名無しさん 2009-10-14 23 45 28 みんなで良い物を作りましょう。 - 名無しさん 2009-10-14 23 53 59 俺はケーラに関するあなたの書き込みを、消される前に読んだよ。間違いじゃないけどダラダラとまとまりが無いなー…と言うのが感想でした。比べると現状のうんちくで十分意味は分かるし、数段読みやすかった。だから、削除されたのを見て「やっぱりね」と思ったな。そう思った人が多かった、だから削除されたって事じゃないのかな。正しいからといって細々書けばいいってもんじゃないよ。このサイトの趣旨からすると、上手にまとめてあればそちらが上。 - 名無しさん 2009-10-15 01 03 11 消されたとか言って騒いでいるのは、書き込んだ本人じゃないの?削除されるのはそれなりの理由があると思うがな。だって、ちゃんとしたやつは残ってるじゃん。 - 名無しさん 2009-10-14 23 05 24 ちっとそれますが、不要なコメント削除が行われた項目で、コメント入力する場所をも削除されている項目がいくつかありますので復元できる方、宜しく御願いします。 - 名無しさん 2009-10-20 19 46 15 更新履歴から、判明分は修正しました。雑談削除をされている方の内には、内容に関わらずコメントは全て削除されている方もおられるようです。雑談の削除は当然のことではありますが、私達編集者も気をつけて行きたいですね。 - 名無しさん 2009-10-20 20 26 35 話に割り込みますが連邦 - 名無しさん 2009-10-19 19 42 46 ↑ミス 連邦二部で200ターンイベント前にサイコガンダム開発できました、アクシズ登場時とほぼ同時に。ティターンズ発生前だったから? - 名無しさん 2009-10-19 19 44 50 どんなイベントを発生させようが200ターン前にサイコガンダムは開発できないなんてどこに書いてある? - 名無しさん 2009-10-20 22 12 40 200ターン時にティターンズが存在していると、ムラサメ研究所が襲われたという報告を受ける。と書いてあったのでイベントでしか開発できないのかと・・・ - 名無しさん 2009-10-21 17 54 42 脅威無印では、ティターンズ出現後にムラサメ研究所オーガスタ研究所を設立すると、フォウとロザミアが連邦に加入した。しかし、Vからはティターンズ発足と同時にオーガスタ・ムラサメ両研究所設立の特別プラン自体が消滅する様になったため、フォウ・ロザミアの引き抜き防止ができなくなった。実行しないままにしておくと、サイコガンダムやMK-Ⅴのプランが降りないため、実行しておいた方が無難。 つまりサイコガンダムのプランはムラサメ研で降りてくる訳だ。次からはもう少しちゃんと読み込んでね。 - 名無しさん 2009-10-21 18 01 32 なら、『ゼロ・ムラサメがサイコ・ガンダムの設計図と引き換えに強化人間の治療法を探して欲しいと交渉を求めてくる。』これは不要では? - 名無しさん 2009-10-22 18 05 23 その記述に「連邦はこのイベントまでサイコガンダムを開発できない」なんて意味は含まれないし、ムラサメ研を設立しようがしまいがゼロがサイコの設計図を持ってくるのは変わりないんだから不要なわけないだろうが。 - 名無しさん 2009-10-22 19 30 15 既出かもしれないけど、エゥーゴ攻略のアーガマイベントのフローチャートのとこで、「ヘンケン帰還後、かつZ未配備でジャブロー攻略にアーガマ隊の参戦選択出現」と書かれているが、Z配備済みでもでた。編集できる方は良ければよろしく。 - 名無しさん 2009-10-22 06 55 09 修正しました。念の為、その後のイベント発生も報告いただけませんか? - 名無しさん 2009-10-22 20 16 06 了解。とりあえず現在ジャブロー攻略後、地上制圧中だが、今のところ特に間違いはなし。ただ、「ジャブロー攻略1Tにカクリコン死亡」等、ティターンズ側の情報というかイベントは今のところ一件も確認できず。単なる有志による補完情報だろうか。強いて言うならば、ホンコンでのサイコ撃破報告のみ。「ロベルトの死亡」等、こちら側の方は記述通りに進行中。 - 名無しさん 2009-10-23 04 08 27 修正した人間です。サイコ撃破等、アーガマモードが進行したのであれば、その他への影響も無いようですね。ご報告ありがとうございました。私からは以上です。 - 名無しさん 2009-10-23 20 05 20 本来であればジャブロー前にZ配備していると選択肢が出ずアウドムラ、サイコガンダムのイベントが丸々スキップされるんですよね。配備イベントから5T後にメズーン加入が起こると思うんですが、そちらはどうでしょうか? - 名無しさん 2009-10-23 23 42 40 細かくは覚えてないけど、メズーンは加入しました。基本的に他はサイト通りに進行していると思います。 - 名無しさん 2009-10-25 02 04 41 という事は配備には成功してる事になりますねぇ。報告有難うございました。 - 名無しさん 2009-10-25 16 30 16 シン・マツナガ、ククルス・ドアンについて、「アライメントを下げる行動をとらなければ、60ターン程度で加入」とあるが、51ターンで加入した。必要であれば編集よろしく。 - 名無しさん 2009-10-23 06 07 35 程度、だからね。大体あってるし修正するほどでもないかと - 名無しさん 2009-10-23 06 41 09 イベントでのアライメント変動は0 - 名無しさん 2009-10-23 19 05 51 ミス、イベントでのアライメント変動は0なの?そうでなければどう進めたか書いてください - 名無しさん 2009-10-23 19 06 50 19Tに新型ガンダム奪取作戦を実行すれば22T目に人質交換のイベントでアライメント+50され最速の51T加入になるかと思います。アライメントは800になった時点でターン毎の上昇が+10から+5に落ちるので、アラインメント+になるイベントは800を超えてから起こす方が結果的に1000に達するのが早くなります。 - 名無しさん 2009-10-23 20 27 02 すでに開設されているようですが、その通りです。もっとも私はそんなシステムになっているなんて全く知りませんでしたから、19Tに奪取作戦を実行したのは偶然ですけども。 - 名無しさん 2009-10-25 02 06 51 エゥーゴ攻略のアーガマイベントで、ガブスレイ交戦とグラナダに敵が進軍するイベントを同じターンに重ねると、グラナダ防衛戦のあとアーガマ隊が撃破されます。防衛線のあと「アーガマ隊が敵の新型を撃破しました!」と「アーガマ隊が敵の新型に撃破されました」の報告が続けて行われ、アーガマ隊が撃破されます。Z配備は終わっていたはずなんですが… - 名無しさん 2009-10-29 11 51 16 青の部隊のアクシズ加入条件のアライメント訂正した人はバンナムの攻略本見てかな?ロンメル隊と逆になってる誤植のやつ。ちなみにこのサイトのアライメントはLaw100・Chaos100の計200%にキャラデータは統一したからLaw60%以上(100%計算だと80%以上)で合ってるはずなんだけど。 - 名無しさん 2009-11-19 20 38 46 アクシズグレミー攻略のクィン・マンサのハイパーリンクがダブリページへ繋がっています。 - 名無しさん 2009-12-04 17 16 25 修正しました。ご報告ありがとうございます。報告以来、書いといてよかったw - 名無しさん 2009-12-08 20 30 50 νガン・F(A装備)のページ修正して下さった方、ありがとうございました! - 名無しさん 2009-12-19 20 22 18 ジオニックフロントのシナリオが追加されていない点に前作に引き続き不満 - 闇夜のフェンリル 2009-12-22 01 17 48 ここは、管理者への意見や要望を書き込む所です。読め - 名無しさん 2009-12-22 13 00 46 正確にはサイトの内容などについての管理者への意見や要望を書き込む所。漠然と意見要望板とあれば、ゲームについての意見要望とまちがえても仕方が無いような気がする。ページ上の注意書きは小さくて見ず難い。 - 名無しさん 2009-12-22 16 10 37 前作より破格の性能になったMSがわかるページを作ってほしい - 名無しさん 2010-01-26 21 49 24 ちょっと攻略板がひどいことになっているため、冒頭の文章を改良してみました。本来管理人さんがやるべきことだとは思うので、管理人さんに不都合であったら差し戻してください - 青 2010-02-07 16 43 07 雑談板で在日とか言ってるのはアク禁にしたほうがいいかと、色んな意味でずれ過ぎている。 - 名無しさん 2010-02-09 01 14 23 攻略のほうでした。 - 名無しさん 2010-02-09 01 15 18 ジオン第一部の正統ジオン、新生ジオンの発生フラグについてですが、マッドアングラー隊およびジャブロー攻略MSによるジャブロー攻略(潜入)作戦が未提案だと発生するようです。また別の話ですが、連邦とジオン、両勢力の完全勝利エンディングはアライメントによって若干内容が異なる様です。管理人様に限らず、どなたか修正のできる方、お手数ですが、修正をお願いします。 - 名無しさん 2010-02-21 23 02 53 ワイアットの記事のコメント欄で「w」を文章中に入れている方々は、その話し振りからこの掲示板に必要ない方々と思いますのでアク禁お願いします。 - 名無しさん 2010-02-22 23 59 17 雑談板でUCのネタバレコメントどうにかならないんですか?個人的にはUCに興味ないので関係ないですが、小説のネタバレはあり得ないと思います。 - 名無しさん 2010-02-23 22 20 04 嫌なら見なければいい。 - 名無しさん 2010-02-24 14 52 13 ↑↑の人じゃないけど、UCが全く関係ないゲームの雑談板なんだから、その理屈は無理だと思う。常識で考えて。 - 名無しさん 2010-02-24 16 03 34 宇宙世紀の続編って位置付けだし、ネタバレ込みで今後の参戦予想とかするのもありだろう。攻略板とかならともかく、雑談板から個人の主観で特定の話題を締め出そうって理屈も無理。見ないのが一番いい。 - 名無しさん 2010-02-24 17 26 27 見たくなければ見なければいいとのことですが、雑談板は見たくなくても見えてしまいませんか? - 名無しさん 2010-02-24 18 02 31 ネタバレは必要か?嫌がる人がいるなら自重してやるのが思いやりだろう。ネタバレ込みでの続編予想なら此処じゃなくたってできるし。そーやって傲慢な人達があちこちで人の事考えずに作品の話題を出すから、作品そのものの人気が落ちる - 名無しさん 2010-02-24 18 22 14 嫌でも目に入るって言うなら雑談板そのものを見なきゃ済む。作品に興味があるならネタバレされてもいいように小説読むなりアニメを見てからまた来いって。 - 名無しさん 2010-02-24 19 04 32 何故この作品に含まれていない作品の話題を君がしたいが故にされたくない人間を追い出せる理屈があるのか、詳しく説明してもらおうか。 - 名無しさん 2010-02-25 00 05 05 とりあえず、「見たくないならその板自体見るな」っていう子供っぽい反論はやめましょうよ。ネタバレについては、このゲームに出ている人ならともかく、それ以外はちょっとやりすぎだと思います。ついでに言えば、たぶん書き込んだ人はこういった反応を起こすために書き込んだ愉快犯でしょうから、無視するのが一番でしょう。 - 青 2010-02-24 19 30 16 あと、一応の対策ではありますが、雑談板の表示数を、ネタバレがある16番目が表示されないように15番までに一時的にしぼりました。今回のことはこれで終わりとしましょうよ。 - 青 2010-02-24 19 41 15 「自分が見たくないから書き込むのやめて」っていうのも相当ガキっぽいんだけど・・・管理者気取りの糞コテ含めて程度が低すぎ・・・ - 名無しさん 2010-02-24 19 45 48 「程度が低すぎ」と言うなら、来なければいいだけでは?w - 名無しさん 2010-02-24 20 04 18 「見なくていい」「来なくていい」と言い出したら不毛な争いにしかならない。ほとんどの利用者にそんな権限は無いだろ?画面の向こうの他人の事まで考えて発言しよう。 - 名無しさん 2010-02-24 20 07 49 当初の発言者です。青さんありがとうございました。コメントして下さった方の中に誤解されている方もいるようなので念のために。私はUCに興味がありません。ですが、これからUCに触れる方、そして作者の気持ちを考えると黙っておけませんでした。UCは、Z等と違いこれからの作品です。であれば、ネタバレを望まない人が見てしまう恐れのある環境では、ネタバレしてはいけないのです。勿論、ネタバレを投稿したヤツが今の様な状況を面白がるために行なったことも理解しています、それでもなんとかしたかった、そういう心境で投稿させて頂きました。長くなりましたが、最後に、青さんには重ねてお礼申し上げます、そして同意して下さった方にもお礼申し上げます。 - 名無しさん 2010-02-24 22 43 52 UC自体ギレンの野望には出てこないんだし、UC情報書き込みNGにしてみては?そもそも本作に登場作品以外のガンダムストーリーをあれこれ書き込むこと自体「俺はUCの事知っているんだぜ」という自己満足にしか見えません。なぜUC関連を書き込む必要性があるのですか? - 名無しさん 2010-02-25 00 00 49 キャラのページもMSのページもネタバレ満載のうんちく発表会場になってる現状でそんなこと言い出すとゲームに関係ない部分は全部削除しろって話になるけどね - 名無しさん 2010-02-25 02 37 15 登場しているキャラについては仕方ないでしょう(このゲームやっている時点でネタバレも何もないはず)。UCはこのゲームには一切関係ない話なわけで、ごっちゃにする必要はないと思います。 - 青 2010-02-25 05 21 31 ネタバレするなだの規制しろだの、人に自分ルールを押し付けたいなら自分でサイト作れば?雑談にまで言論統制かけたがるなんてどこの共産国かと - 名無しさん 2010-02-25 11 26 20 じゃああれですか?次回作へ向けての話はするな、と?UCをどうしてもらいたいか、は無し?そこまで規制してしまうのもどうかと。小説でているわけですし。 - 名無しさん 2010-02-25 09 58 16 ミネバとかプルクローンの後日談なんだから一切関係ないとも言えない。UCの話を見たくないだけの連中は必死すぎて気持ち悪い。 - 名無しさん 2010-02-25 10 01 56 ↑&↑↑&↑↑↑こそ、自分で掲示板作れば?ネタバレを話さなければいいのでは?此処に来なければいいのでは? - 名無しさん 2010-02-25 11 40 05 どっち側の人間も、自分の気に食わない人間は排除しようって考えしかないのか?誰にもそんな権利ないだろ。頭冷やしてよく考えろ。 - 名無しさん 2010-02-25 11 44 00 そもそも小説完結してるわけだし、UCのネタバレって言葉に疑問を覚える。それに、ここでUCを知ってることって自慢にもなんにもならない。話している内容もネタバレなんてレベルじゃない。 - 名無しさん 2010-02-25 12 40 48 既に削除されたからな - 名無しさん 2010-02-25 13 39 22 まだ見てない人もいるはずだからネタバレは控えてください;; っていうお願い口調なら余計な波も立たなかっただろうに、偉そうに語るから叩かれる - 名無しさん 2010-02-25 13 03 40 今までだって雑談板にはこのゲームに直接関係ない話も何度となく出てたでしょ?うんちくの部分なんてゲームでしかガンダム世界を知らない人にはネタバレの宝庫でしょ?なのに反対派はこぞって「このゲームに関係ない」とか「ネタバレはいけない」とか気が狂ったように連呼して人を従わせようとする。何様のつもりか知らないけど、そういう人には掲示板とかwikiの利用は向かないよ? - 名無しさん 2010-02-25 13 46 41 とりあえず、此処は意見要望板。此処に書き込まれた内容に関しての討論は雑談板のが相応しいと思うのだが。 - 名無しさん 2010-02-25 14 24 23 久しぶりに来たけど。TPO理解してない人は自分が嵐の同類とは気付いてないんだろうなー。ここ見た編集者がどんな気分になるか、ちょっとは想像してみてくれよ… - 名無しさん 2010-03-01 19 16 31 とりあえず、今回のは投稿者が明らかに荒し目的で投稿したものであり、またそれで不快になった人がいるというのは事実ですから、「ネタバレ」の良し悪し以前の問題だと思いますが(たぶん、投稿した人はここをみて気持ち悪い笑いをしている気がしますよ)。いずれにしても、ネタバレで不快になる人がいるというのは事実ですし、程度の問題もあると思いますが、物語の確信をいきなり脈絡なく書き込むことに荒し以外の何の意図があるのでしょうか?このあたりは規制するとかしないとか以前に、人としての質の問題だと思います - 青 2010-02-25 16 34 32 あと、一応ネタバレ荒しの部分が20より上に行ったので、雑談板の表示数を20に戻しました。管理人さんがほとんど動いてくれない以上、利用者の間で何とかするしかないわけで・・ - 青 2010-02-25 16 43 09 当初の投稿者です。私はUCの雑談は否定していません、次回作の話等には欠かせない要素だとむしろ思っています。しかし、小説にとってネタバレは天敵です。念のために申し上げれば、ネタバレとは、ストーリーの核心が明らかになってしまうことに限ります。推理小説における犯人みたいなものですね。犯人がわかっている推理小説なんて読む価値半減です。私はそういったことに理解を示せない投稿をなんとかしたかったのです。UC雑談は悪いことだと思いません、ですが良識の範囲で楽しみましょうよってことを伝えたくて投稿させていただきました。最後になりますが、私の軽率な発言で皆様にご迷惑をおかけしたことについてお詫び申し上げます。そして、当初の発言者が言う立場ではないことは重々承知しておりますが、事の発端となったコメントは流れておりますので、事態がこのコメントをもって収束することを望みます。駄文でかつ長文で申し訳ございませんが、皆様これでご容赦頂きますよう、よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2010-02-25 20 25 37 アクシズ編でサイド1のみ制圧でサイド3攻略作戦発生しました。 Wikiでは1、4両方になってます。 - 名無しさん 2010-03-15 12 35 40 反映しましたー - 名無しさん 2010-03-17 09 02 21 もういっそ掲示板を作ってくれ 口論でログを流されてもたまらん - 名無しさん 2010-03-23 14 13 14 デラーズフリートシナリオ攻略の文章が書き換わる度自己満足的内容になってる気がします。俺には簡単だから、とかぶっちゃけ楽勝とか適当でも30ターンとかの部分はなくてもいいと思うのですが・・・ - 名無しさん 2010-03-27 19 45 13 書いているものですが、正直そのとおりです。ただ、どちらかというと逆で、ほとんど自己満足の落書き(消しても消しても載せるのでどうしようもない)をなんとかなじませようとしている結果がこれで、正直いえば2010/02/07 (日) 17 43 44くらいの版にもどしたいというのが感想です。 - 青 2010-03-27 19 54 55 ついでに経緯をいうと、1.前後の脈絡なしに自己満足の書き込みが加えられる。2.私がそれを数度削除するがそのたびに復活する。3.書いてあることをあちこちばらばらにして反映させることでなじませてみる。4.完全な自己満足攻略がまた書き込まれる.5.それをなじませようと・・・という感じです - 青 2010-03-27 19 59 26 とりあえず、前のバージョンを復元して、そこに、情報として有用なものだけを反映させました。(しかし・・いままで気づいてなかったですが、なんとかなるというか、ぶちゃけ楽勝レベルですらある、とか・・・)。ただ、これまでの経緯を考えると再度書き込まれるのではないかと思いますから、そうなった場合は私以外の人が差し戻ししたほうがいいと思います - 青 2010-03-27 20 44 50 渦中のデラーズ攻略ですが、その後更新され、3/30 (火) 00 05 26で戻されているもののうち、「GP-02開発に敵性13が必要」は正しいのでは?手持ちのデラーズセーブデータで確認しても、59ターン、敵性Lv9の時点でGP-02は開発不能です。 - 名無しさん 2010-03-30 06 18 20 あー・・失礼、その下の部分をいじったところしか気づいてなかったので、復元で一緒につぶしちゃっていたようです・・ - 青 2010-03-30 10 57 59 連邦第一部後期のオススメ量産機に盾、切り込み役としてジムコマンド宇宙型を追加した方がよいと思うのですが。スナイパーカスタムだけだとかなり消耗するので - 名無しさん 2010-03-31 22 41 57 魚やボールでちゃんと壁を作って接近させなければあんまり消耗しないけどね。委任とかで何も考えずに突撃するならジムコマンドもいいんだろうけど。 - 名無しさん 2010-03-31 23 07 35 何か次々とコメント消されてるのは何があった?荒らしかな? - 名無しさん 2010-04-01 13 41 14 直近の例だとナイチンゲールドダイ搭乗のコメント欄で「こいつが乗れるとは思えない」って投稿が消えてますね。その他も消えてるのは私的な感想(ゲーム内のユニットとも元設定とも無関係)や雑談化してるところなので問題ないんじゃないでしょうか。 そもそもコメント欄は「このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。」と記されている通り本文の不備用なのでコメント欄に採用/修正すべきものがあれば書き直してコメント欄は消すでしょうし、コメントを残しておけば本文そのままでも良い内容なら残すでしょうし、逸れた会話を続けたいなら雑談板で・・・(念のため、消したのは私ではないです) - 名無しさん 2010-04-01 20 44 47 とはいえ雑談板で雑談したら怒られるしなぁ。世知辛いね。とはいえ感想の部類は消えてもいいよね。 - 名無しさん 2010-04-01 23 43 25 各機体、キャラの使い易さ、使い難さ、使いどころ、運用法あたりの感想コメントは残してもいいんじゃない? 新発見や参考になるものもあるだろうし。 設定資料集から丸写しみたいなゲームに関係無いうんちくは削除して然るべきだと思うけど… - 名無しさん 2010-04-03 03 30 16 機体の設定等は、ゲームに直接関係ないうんちくだからこそ、「うんちく」欄に載るんじゃないの?機体の使い勝手等は「寸評」に載るわけで。だから、設定資料集の丸写しみたいなコメントを消して然るべきという意見には賛同できません。 - 名無しさん 2010-04-03 13 15 08 具体的にこれは優良な寸評を挙げて頂けますかな? - 名無しさん 2010-04-03 20 51 42 ごめんねw質問の意図がわからない。 - 名無しさん 2010-04-03 21 29 33 コメント欄は「編集ができない人用の情報提供フォーム」みたいなもんなんだから、記事に反映したら、あるいは不要な情報だと判断されたら消されて当然でしょ。wikiってそういうもんだし、いちいち騒ぐ意味が分からない。 - 名無しさん 2010-04-04 07 08 44 ↑残念だが結構実践的なカキコミも消されてる気がする 「不要」と判断したのはその人の主観ですよね?それを押し付けるのもどうしたものか? - 名無しさん 2010-04-11 10 15 13 本当に役に立つ内容なら誰かが復元するし、誰もしないならそれは役に立たないと多くの人に判断されただけのこと。 - 名無しさん 2010-04-11 10 48 50 ていうかレス機能の使い方も知らないでとりあえず文句を言いたいだけで投稿したの? そういう程度の内容が溢れてるから消されてるんですよ。 - 名無しさん 2010-04-11 19 10 30 どうせ「俺様のコメントは実践的なのになんで消されたんだ!」とか騒ぎたい輩でしょ - 名無しさん 2010-04-11 21 01 51 ある程度内容が出来ているものは、不要な雑談コメント防止のためにコメント投稿の項目を削除しています。ご理解をお願いします。賛同していただける方のご協力をお願いします。 - 王将 2010-04-12 14 04 37 例えば、レビルのコメント欄で、NT覚醒の考察をうんちくに反映しないまま消しちゃったりしているのは、ちょっと傲慢ではないでしょうか? - 名無しさん 2010-04-13 01 06 25 圧倒的な多数で『不要』とみなされない限りは、それはしない方がいいと思う。それと、違っていたら申し訳ないけれど、キャラ/機体ページで文字の大きさがまちまちなのは見にくい。"必要な情報がスグ見られる"のは確かだが。 - 名無しさん 2010-04-13 03 12 13 こういう管理者にでもなったつもりで勝手に項目を消していく奴の方が不要だよ - 名無しさん 2010-04-13 04 23 08 細かい事を言うとパプテマス・シロッコ(ティターンズ)の項目、コメント一つ残されてますけど上の本文部分の会話キャラにクワトロ/カミーユは既に記述されており、このコメントは既に役割を果たしているので消していいと思います。逆に会話キャラに彼らが含まれているのに発生したら追加してくれって内容を後に見るのも違和感あるので。 ※反映してるのにコメントを残したままなのも変という話 - 名無しさん 2010-04-13 08 42 27 ある程度と言うのは貴方の主観でしょ?身勝手な言論封じだよ。 - 名無しさん 2010-05-12 09 48 39 だんだん荒んできてるんですが管理人の人居ないんでしょうか? - 名無しさん 2010-05-14 09 52 59 放っておいて問題無い - 名無しさん 2010-05-14 11 57 30 敵性技術は奪取したときのみ必要な機体と、普通に開発するのにも必要な機体がありますが、どこかに解説を入れた方がいいんじゃないでしょうか - 名無しさん 2010-06-12 02 29 58 奪取した時は基本的に相応のレベルが必要なんでシンプルなんですが、開発するのに必要な機体のほうが少々ややこしいです。例えば連邦版ハイザックは敵性技術必須兵器ですが、関連機体がザク改とアクトザクでどちらもターンボーナスで開発可能になってしまう。ザク改のほうは第一部をクリアしたなら強制的に手に入るので、自分のプレイでプランが出て来た数字からその分差し引かなければならないのか?等。幸いこの兵器は第一部で開発に成功した方が敵性12が必要な模様と投稿して下さっているので、同様に普通に技術レベルを上げてもプランがでない兵器だけ特記する形で良いかと思います。 - 名無しさん 2010-06-12 05 43 47 ページを見ていて思ったのですが、30ターン以内の攻略情報って要らないもんでしょうか?まあ、それを目指して何度か攻略し、慣れれば割と難しくなかったですけども、このページに載っている手順を踏めば達成は容易とか、ひと言あってもいいのでは? - へたれP 2010-06-17 06 50 46 遊び方は速攻ばかりじゃないのと、細かく手順を書いたとしたらそれは書いた人のプレイ日記と相違ないものになってしまいますし、なぞる側もゲームではなく作業化してしまうと思いますが、へたれPさんが自信を持って執筆出来るなら現在の各勢力攻略に追加するのは構わないかと。 - 名無しさん 2010-06-17 07 02 40 スミマセン。試してみた私としては、情報的にここのシナリオ攻略情報で30ターンは充分可能だと思っています。ただ、ここのシナリオ攻略情報で可能だとは書いてないんですよね。実際、自力で2回失敗し、ここの情報を見た後は25ターンでクリアできてびっくりしましたし。 - へたれP 2010-06-17 21 37 12 書くのは自由だけど、「ここに書いてある通りにやってるのにできねーじゃねーか!」っていう人に責任もってちゃんと対応してね - 名無しさん 2010-06-17 07 33 57 改造なんですが、できても一回か二回にとどめて欲しいです。旧ザクなんか、末はギラドーガとかザク3、果てはゼクツヴァイとかになっちゃうわけですが、どこに元の部品があるのか想像がつきません。改造フラグとか内部に持てば、制限できるのではないでしょうか。 - 開発レベル上げ貧乏 2010-06-30 20 45 58 こは、管理者への意見や要望を書き込む所です。皆さんのご意見をお聞かせ下さい。攻略的な内容は攻略掲示板、又は雑談用掲示板にて 略って一番上に一応書いてあるんですが、wikiの管理人にゲームシステムの不満点や提案してもなんにもならないです。代行してバンダイに要望手紙出したりしてるわけじゃないので・・・ここに限らず、投稿するまえにちょっと確認する癖を。 - 名無しさん 2010-06-30 21 54 00 すみません、以後気をつけます(汗) - 開発レベル上げ貧乏 2010-07-01 19 49 36 パイロットの各種ランキングとは別にエース、中堅、使えないみたいなキャラ分け表を作っていただけませんか。MSVや外伝等全てを把握していないので、誰が使えるのか分かりづらいです。御一考いただければ幸いです。 - AtoZ 2010-07-17 21 14 44 人によって判断が異なる、シャア、ガトーは誰もがエースと思うが中堅所以下は個人の意見が分かれる所。 - 名無しさん 2010-07-17 22 00 36 単純に考えればステータスみて高い人が優秀で、各種ランキングの上の人は好む好まざるにかかわらず使えるといっていいでしょう。あとNT。ランキングでワーストの人は使えないと判断してよいかと。 - 名無しさん 2010-07-17 22 14 55 例えば射撃は2ケタだが他は8くらいというのがいたとして。ジオンや連邦のように人材豊富なところなら「使えない」でいいかもしれんが同じ人が別の人材貧弱なところにくれば「使える」に化けることもありえるわけだ。その線引きが難しいわけだが - 名無しさん 2010-07-20 11 42 25 ご意見、ご指摘ありがとうございます。こちらの言葉足らずで誤解を与えてしまったようで申し訳なく思います。そもそもはユニットの寸評などによく中堅所と言う言葉が出てくるものの、実際どの編が中堅なの?と言う疑問があったため、このような提案をさせていただきました。なので勢力によってキャラ数の問題や偏りがあるのは分かりますが、大まかにジオン系と連邦系でこの数値くらいなら中堅扱いでいいんじゃないの?くらいざっくりとした指標があってもいいんじゃないかなと思いました。中の下だろうと下の上だろうと勢力によっては使っていかなきゃいけないのは分かっているつもりです。ただあちらでは中堅と言う曖昧な表現がされていて、それに対応する物が無いのはどうか、という思いもあります。 - AtoZ 2010-07-21 18 47 29 なるほど。ですが・・・もう一つ問題が。例えば、ジャミトフ。指揮は高いですが戦闘関係のパラメーターはそれほどでもないですよね。これは使えるの方なのか中堅なのか。ククルス・ドアン。格闘が高く耐久反応もなかなか。けど、戦闘で一番肝心な射撃がお寒い。これはエースとするか中堅とするか。人によって解釈が別れそうな部分が多いんですよね。 - 名無しさん 2010-07-21 21 13 10 各能力値は20なんだから、格闘射撃耐久反応(指揮官なら指揮魅力も)で乗せる機体に必要な能力が大体平均10~15程度が中堅、15以上がエース級、ってイメージ。だけどこんな判断基準は人によって違うし、成長率が高いキャラは低ランク時は中堅でも高ランクでエースになることだってある。プレイする人がその時その時のキャラ一覧から判断するべきでしょ。 - 名無しさん 2010-07-21 21 48 03 どの辺が中堅だの誰が使えるだのは能力値を見て勝手に判断すればいいこと。原作でのキャラの強さランキングと同じように無駄な議論が巻き起こるのが目に見える。 - 名無しさん 2010-07-21 22 39 50 そもそも存在だけで重宝される場合も少なくない。佐官以上だと尚更。 だいたい「使える」って何?パイロットの能力値だけじゃなく、ユニットや戦法によるだろ。パイロットをそういう上辺で分ける奴は、そのうち「使えるユニットと使えないユニットのランキングを〜」って言い出すに決まってる。 - 名無しさん 2010-07-20 12 34 20 とりあえずレス機能をw 言いたいことはわかる。ユニットの使える使えない略って言い出されると凄まじく無駄な議論になる。つか、数値ごとの効果を大体理解していて、それでも人から聞かなければ分からないならもう全部適当でいいんじゃないかと。みればわかるじゃんっていう。ステータスが全部隠しで非表示だったら確かに欲しいけど。 - 名無しさん 2010-07-22 02 46 13 返答が遅くなり申し訳ありません、概ね納得しましたので意見を取り下げさせていただきます。レスをくれた皆さんありがとうございました。 - AtoZ 2010-08-04 18 16 36 今見つけたんだけど、「ゼク・アイン」からのリンクが間違ってる。第二種、第三種への改造リンクどっちたどっても実弾兵装へ飛ぶ。自分は修正出来ないので誰かお願いします - 名無しさん 2010-07-31 00 21 40 報告忘れてましたが修正しました - 名無しさん 2010-08-05 21 05 11 プルツーページの改造ツールで得た情報掲載はありなのか?通常プレイでは出来ないものをwikiの情報として掲載に疑問がある。情報の確認が改造した物しか分からない。情報は通常プレイで得た物のみにすべきと思う。みんなはどうゆう考え? - 名無しさん 2010-08-04 21 04 53 自分はアリだと思います(改造ツールは持ってません)。単なる興味本位です。会話の内容も書いてくれるとうれしかったり。 - 名無しさん 2010-08-04 21 42 28 サイトの規約に改造関係禁止という表記はない。通常プレイで出来ない内容なら(極端な話開始直後Ξが揃ってて理論最短ターンの実践とかそんな)だと問題だと思うが「見る機会がない」だけだと全然別の話でしょ。俺の個人的意見としてもこの場合はアリだと思う。改造ツールはもってないです。んでやっぱり会話内容知りたいかも。書いた人まだ読み書きしてるかな - 名無しさん 2010-08-04 22 12 58 シナリオ攻略のページに改造しないと絶対無理な進め方が書いてあるならまだしも、うんちくの項目に少し書いてあるだけで反応しすぎ。改造嫌いなのは結構だけど、それをサイトや他の利用者に強要すんな。 - 名無しさん 2010-08-05 03 27 48 言いたい事は良く分かりますが、お前は人を不快にさせない文章の書き方を学んだ方がいいですね - 名無しさん 2010-08-05 12 23 14 人をお前呼ばわりして不快にさせる奴が言ってもぜんぜん説得力ないけどね - 名無しさん 2010-08-05 15 04 17 情報としては面白いけど本当なの?プルツーのページも投稿者と思うがネタの掲載と共にコメント欄を消している所が誠意を感じられない。情報の裏付けが欲しいな。 - 名無しさん 2010-08-05 17 20 42 誠意って・・・君は何を言ってるんだ? 裏付けが欲しいのは同感だけど改造出来る人が複数必要なのがきつい。もしくは動画サイトに投稿して貰うしかないか。 - 名無しさん 2010-08-05 17 27 21 自己レス、ニコニコ動画検索したらでてきた。プルツーページに書いておきます。 - 名無しさん 2010-08-05 17 34 37 逆に全文書くのはどうなの?「見たい人は動画サイトで調べろ」で十分だと思うんだけど。 - 名無しさん 2010-08-05 18 36 36 特に出し惜しみをする内容ではないし普通には見られないのだから書いていいと思う - 名無しさん 2010-08-05 19 19 17 編集してくれた人、ありがとう!自分のPCではニコ動見れないので、助かりました。 - 名無しさん 2010-08-05 19 29 02 各ページのコメント欄、問いかけ的なもの「○○はどうなのか?」という感じの書き込みを解決していないのに削除しないでいただきたいな。 - 名無しさん 2010-08-15 01 36 38 問い掛けようにあるわけじゃないんだけど分かってる? - 名無しさん 2010-08-15 02 08 50 本来はこのページに書く内容であって、コメント欄は連絡やチャット用ではないんだよ。 - 名無しさん 2010-08-15 03 24 11 問いかけにしろ雑談にしろ、不要と判断されれば消えるのがwiki。必要だと思うなら自分で戻せばいい。ログインユーザーですら堂々と連絡やチャットに使ってるから何でもありだよ。 - 名無しさん 2010-08-15 07 30 09 最近の傾向として「不要なコメは消す」ってwikiは減ってきてるが・・主にオンラインゲーム等。多分それらから流れてきた人がwikiに勘違いしてコメしてるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2010-08-28 04 54 26 ウェイブライダーのページのガンプラネタは過剰すぎ。わざわざ丁寧に「うんちく等(劇外)」までして、変形が難しかったとかPGからHGUC、2.0までプラモ情報が記載されているのはゲームwikiの趣旨に反しすぎ。ここはWikipediaではないことを分かってもらいたい。 - 名無しさん 2010-09-09 23 08 34 ゲームのプレイヤーはガンプラ好きな人多いし、「ウェイブライダー」の立体化の話だからいいんじゃないの?俺は面白く読んだけど。あなたこそ過剰に反応しすぎだと思うよ。 - 名無しさん 2010-09-09 23 28 48 確かにうんちく2項目化はやりすぎ、読めればどんなに長くなってもゲームとは関係ないことだから読み流せばいいが。ということで12月30日の履歴辺りが丁度良いと思う - 名無しさん 2010-09-10 02 22 16 立体化の話ってつまりガンプラ話でしょ?面白ければ良いということではなくて、これを境にガンプラネタが各ページで羅列されるのが嫌だ。ということを言っています。 - 名無しさん 2010-09-10 02 00 53 それは仕方ない。だってwikiなんだから。あなたが嫌だからといっても載せる人は載せるし、たとえ消したとしても復活させる人は復活させる。で、本来そういったのの調整をするはずの管理人はとっくに管理を放棄してる。 - 名無しさん 2010-09-10 04 58 38 wikipediaやガンダムwikiを編集する度胸もないうんちく野郎の駄文発表会場なのは前からだよ。ゲーム関連の話が出尽くしてるからある程度は仕方ないと思うけど. - 名無しさん 2010-09-10 06 25 08 ゲームの情報も、まだ不足といえば不足なんだよなあ。「敵性技術レベル」欄はひとつしかないから、敵開発プランを開発するために必要なレベルと、ハイザックのように自力開発で必要な敵性技術レベルがあるものの区別がつかないし。 - 名無しさん 2010-09-10 07 18 37 いい加減にしろよプラモ野郎、無駄知識を披露したいなら他のwikiでやれ - 名無しさん 2010-09-20 01 03 01 黙れ削除厨w - 名無しさん 2010-09-20 01 03 57 この程度の内容なら許容すべき。削除厨引っ込め。 - 名無しさん 2010-09-20 01 05 50 ブラモ話でも読んでて面白いんだからいいじゃねーか。短いし。それとも何か?削除厨のお前はもっと面白い事が書けるんか?あ? - 名無しさん 2010-09-20 01 11 39 こういうカスどもが上に書いてあるようなプラモ話を拡大させてんだな - 名無しさん 2010-09-20 01 13 11 カスはお前だというwww削除厨はボキャブラリも少なくて涙目だなwww - 名無しさん 2010-09-20 01 14 54 まあこいつらが絶滅するまで消し続けるわ。頑張れよ。 - 名無しさん 2010-09-20 01 16 07 絶滅だって!マジ笑うわwお前みたいなのを削除厨と言うんだなwこんな所で粘着してないで、リアルを充実させたら?w - 名無しさん 2010-09-20 01 19 29 どっちも粘着なのには変わりない気がするけどな。 - 名無しさん 2010-09-20 01 24 44 お前ら早く寝ろ! - 名無しさん 2010-09-20 01 23 56 とりあえずうんちくの最大行数を決めるというのはいかがだろうか? - 名無しさん 2010-09-20 01 28 32 ウェイブライダーはともかく、量産型バウのプラモネタを消す理由が分からん。 - 名無しさん 2010-09-20 01 30 35 それは「厨」だからです。内容の善し悪しを吟味することができず、消すことが生き甲斐だという、我々一般人と価値観が異なるアタマがおかしい奴が、この世の中には存在するのです。 - 名無しさん 2010-09-20 01 34 12 ウェイブライダーみたいにだらだら長いだけでまとまりの欠片もないプラモネタなんかゲームのwikiに書くような内容じゃないと思うんだけど、そんなに自分の文章を残したいのかな? - 名無しさん 2010-09-20 01 31 31 それじゃ量産型バウのは? - 名無しさん 2010-09-20 01 34 40 7月から2ヶ月間プラモ話がない状態だったから、今回先に涌いたのはプラモ厨なんだよね。 - 名無しさん 2010-09-20 01 35 25 削除厨は年中涌いてるけどなw - 名無しさん 2010-09-20 01 37 06 つまり頭のおかしい「プラモ厨」が2ヶ月ぶりにやってきて自分の趣向でプラモネタを戻し続けてるという。 - 名無しさん 2010-09-20 01 38 12 内容の善し悪しも判断できない削除厨が「プラモ話は気にくわない」と消しているのです。でも、それっておかしいと思わね? - 名無しさん 2010-09-20 01 39 13 内容が良かったって言うなら、なぜ7月の時点で残らなかったのかを理論的に説明してください - 名無しさん 2010-09-20 01 42 29 お前が削除したから消えたんだろw - 名無しさん 2010-09-20 01 46 33 お前が消したからじゃないの?何言ってんの? - 名無しさん 2010-09-20 01 47 21 最大5行が適当 - 名無しさん 2010-09-20 01 48 20 お - 名無しさん 2010-09-20 01 39 52 お前ら早く寝ろ! - 名無しさん 2010-09-20 01 40 05 ガンダムのゲームする人は、ガンプラに興味がある人も多い。で、ゲームに登場する機体の立体化について、うんちくで紹介されている…と。プラモありきでデザインされた機体も多いのに。これのどこがおかしいのかサッパリ分からん。削除厨は具体的に説明してみろや。 - 名無しさん 2010-09-20 01 46 08 説明なんて - 名無しさん 2010-09-20 01 51 36 出来るわけ無いよ。削除厨は削除することが生き甲斐なんだから。 - 名無しさん 2010-09-20 01 49 46 とりあえず、2ヶ月もの間プラモ話を誰も元に戻さなかったのはどういう意味か考えてみたらどうでしょうか。単に削除厨が意味もなく消して、他の多くの人がその部分を求めていたのならすぐに復元されるはずですが。 - 名無しさん 2010-09-20 01 50 14 あのさ、誰かが2ヶ月以内に元に戻す義務でもあるわけ?有志が自由に編集するからwikiなんだろ?別に誰かが2ヶ月間プラモの話を書き込まなかったからってさ、そりゃ「たまたま」に過ぎないだろ?それが何で「誰も復元しないから多くの人が求めていない」なんていう理論になるわけ? - 名無しさん 2010-09-20 01 55 39 結構な期間更新されなかったってことは、プラモの話は必要だと思う奴がいなかったってことでしょ?「プラモの話をプラモ厨以外が求めている」っていう理論はどっから来るの? - 名無しさん 2010-09-20 02 00 11 ハァ?何ワケ分からん理論を作り出してんの?そんな理論ねーよw - 名無しさん 2010-09-20 02 10 59 本作でも多くのうんちくにプラモのネタは存在している。そもそもガンダムとプラモは密接な関係にあるからな。MSVやMS-Xなんてプラモが元ネタなんだから。今回はたまたま、しばらくの間誰もガンプラネタを書き込まなかったというだけだろ。もしかしたら明日書き込む人がいるかも知れないし、今度は3ヶ月居ないかも知れない。だいたい理論がおかしいだろ。うんちくに書き込みがあれば、「ふーん」と思う人はいちいち反応せずとも思う。削除厨はその機会を奪っているのにも関わらず、得意になっている。だから「厨」とか言われるんだよw - 名無しさん 2010-09-20 02 12 38 こういう擁護意見を基にプラモの話が徐々に書き込まれ、割れ窓理論でプラモの話が集まった結果がウェイブライダーみたいな状況なんだよね。プラモの話をしたがるのも結構だけど、限度を考えないといけない。 - 名無しさん 2010-09-20 02 33 51 ていうか有志を募ってガンプラwikiでも作ったら?ここに書いて叩かれるよりよっぽど健全だよ? - 名無しさん 2010-09-20 02 11 57 叩いているのは一部の削除厨だから、そんな必要ないよ - 名無しさん 2010-09-20 02 13 23 ここは「アクシズの脅威V攻略wiki」であって「ガンダムwiki」じゃないことをみんなが理解しあえるのはいつなんだろう… - 名無しさん 2010-09-20 02 16 05 理論的には削除厨の負けだな。得られた情報は見た者が取捨選択すればいいこと。よほどくだらない物は別だが、やたら消せば良いってもんじゃない。 - 名無しさん 2010-09-20 02 16 55 西暦2010年9月 こうしてガンプラ厨の侵攻は開始され、各ページはプラモデルの話で埋め尽くされることとなった - 名無しさん 2010-09-20 02 21 43 そんな事になるワケないじゃん?ねえ、それ面白いと思って書いてるの?アタマ悪過ぎるんじゃないの? - 名無しさん 2010-09-20 02 36 07 そういうアタマ悪過ぎる煽りを脊髄反射でしちゃうから「厨」とか言われるんだよw - 名無しさん 2010-09-20 02 42 11 端から見ればどっちもどっちだwお互いPCの前で更新ボタン連打しながら書き込んでるんだろw同じ事やってんだから、寧ろ仲いいじゃねーかw - 名無しさん 2010-09-20 02 44 52 さて、編集ページのうんちく欄には「攻略と直接関係の無い内容かつ、主観的・誹謗中傷と受け取れる内容を控える」とだけ書いてある。これに従うならプラモデルの内容であっても問題は無い、「プラモデルの情報は控えたほうが良い」と主張するなら、まずその根拠を述べる必要があるだろう。 - 名無しさん 2010-09-20 04 12 16 その書き方だと「攻略と直接関係の無い内容は控えましょう」という意味になってしまうのだけど。白魔人かキミはw - 名無しさん 2010-09-20 04 31 45 はいはいすまんかったね。で、どうすんのコレ - 名無しさん 2010-09-20 06 17 06 それだとプラモどころか記事と関係ない話だって出来るんじゃね? - 名無しさん 2010-09-20 07 58 19 ユニットのプラモうんちくがいらないっていうなら、キャラクターの方のマンガ発のうんちくも消さないといけないのでは? - 名無しさん 2010-09-20 10 11 20 そのとおりですね。逆を言うと、過剰な制限を強いると、何も書けなくなってしまうという事ですよ。「うんちく」なんだから、そのユニットやキャラに関する事なら、本来は何でもアリなんです。しかし、無制限に書き込むと収拾がつかなくなってしまうので、編集者のセンスで上手にまとめあげるのがwikiの基本スタイル。その点では、「プラモネタだから」と、ただそれだけの理由でやたらと削除している人の姿勢には問題があると言わざるを得ないでしょうね。特にガンダムの場合、メカとプラモデルは切っても切れない関係にあるし、線引きは難しいと思います。本作も発売されてからだいぶ経つので、本wikiも、真に攻略を必要として読んでいる方は少なくなっているのでしょう。上の方でも意見が出てましたが、情報の取捨選択は読み手に任せられるような、上手な編集に力を注いでみてはどうでしょうか。…長々と失礼しました。 - アムロ・嶺 2010-09-20 10 36 15 的確な意見。決着…だな。 - 名無しさん 2010-09-20 11 46 45 さすがアムロ氏。久々の登場でもビシッと決めてくれます。 - 名無しさん 2010-09-20 19 46 16 つまり何でもアリってことだろ?ここがゲームのwikiって言う事が分かって無い連中が多すぎ・・・。場所がないって言うだけでこのwikiを知識のひけらかしの場にするな! - 名無しさん 2010-09-20 23 06 32 「wikiだから何でもアリ」なんじゃなくて、「ユニットやキャラに関するうんちくなんだから基本的には何でもアリかもしれないが、それだと収拾がつかなくなるので上手に編集しましょう」と言われてるんだけど?「つまり〜」とか言ってる割に、文意を全然読み取れていませんね。お前はもう少し国語を勉強しないと、現代文の試験で良い点が取れないと思いますよ。 - 名無しさん 2010-09-21 00 08 41 こうゆうときだけなんで名無しにするんですか青さん?人を卑下するのが青だとばれるのが嫌なんですか? - 名無しさん 2010-09-21 00 37 08 いや、それ私じゃないんですけど・・。ついでに言えば私はこういうこと言うときはもう少しストレートに言いますよ。ただまあ、ジ・Oの時も言いましたが、大筋でアムロさんと同意見です。 - 青 2010-09-21 00 52 37 スゴイね、思い込んでの言い掛かりはw - 名無しさん 2010-09-21 01 04 58 他人を見下し人格否定する発言が第二の秋葉原事件のきっかけになるということ覚えておけ! - 名無しさん 2010-09-21 02 27 51 この荒れ具合を見て角が立たない編集ができる者がいるのか? - 名無しさん 2010-09-21 01 33 13 俺がやるよ、別wiki探してくるってのは置いといて、あんまり長いのはクリックで表示にしたらどうだろう。嫌なら見るなってことで - 名無しさん 2010-09-21 17 42 20 - 2010-09-20 18 04 41 MA搭載可能かどうかの一覧表作ってくれるとうれしい - 名無しさん 2010-09-27 20 40 55 ゲーム下手くそな奴ってみんな短気?いつも揉めてる - 名無しさん 2010-10-01 12 54 25 せっかく↑↑の方が流れぶった切ったのに、蒸し返さなくていいじゃん… - 名無しさん 2010-10-01 23 10 21 そいつも確かにカスですが、みんなスルーしている中でいちいち反応するウザイお前も同類だと分かってますか? - 名無しさん 2010-10-02 00 15 46 そういう物言いも勘弁してくれや… - 名無しさん 2010-10-02 00 39 10 ゲーム下手くそで上達の見込みが無いなら、あとは喧嘩ふっかけるしかない、そこは察するべき - 名無しさん 2010-10-03 19 31 57 いきなり何を言っちゃってんのお前は?お前は自分の言葉に「良い事言った」とか悦に入っちゃうタイプですね。そんなお前を、周囲は「空気読めてねーよな」とクスクス笑っていますよw - 名無しさん 2010-10-03 21 29 42 無駄な争いをまたさせる! - 名無しさん 2010-10-04 02 49 12 ゲーム下手くそ過ぎて八つ当たりするタイプだな、確定 - 名無しさん 2010-10-04 01 02 36 よくある質問見てて吹いた、ザクにドダイ乗せれるかよ!逆だろ!? - 名無しさん 2010-10-04 14 17 18 指揮官バグって何ですか?バグのページ見ても書いてないようなので - 名無しさん 2010-10-05 21 52 54 書いてある。「バグ」の項の下から三番目がそれのこと - 名無しさん 2010-10-06 00 20 49 アクシズグレミーについてです。連邦、ジオン、エゥーゴ、ティターンズとクリアした状態でアクシズを選択、特別勝利をした場合はテムレイ軍は追加されますがアクシズグレミーは追加されませんでした。どうやらアクシズグレミーは出現しないとだめなようです - 名無しさん 2010-10-16 03 35 42 (攻略板でもありましたが・・)グレミー軍の出現が条件ではなく(たしかに系譜では外伝勢力はその打倒が条件でしたが)、「アクシズの完全勝利エンド」の達成が条件です。劇場版エンドは特別勝利なのでクリアカウントはされるのですがグレミー軍は出現しません。逆にグレミーを放棄させなくてもネオジオンを倒して完全勝利エンドを迎えればちゃんとグレミー軍が追加されます。 - 青 2010-10-16 03 49 29 雑談用掲示板にはどうやって書き込んでるんだ?みんなログインしてるのか? - 名無しさん 2010-11-06 01 17 22 すまん、メニューから見ればよかったんだな - 名無しさん 2010-11-06 01 31 52 今さらで恐縮なのですが、プロト・ゼロをティターンズ出現の後に、連邦軍で再び採用するには、どうしたらよいでしょうか?教えて下さい。 - ナオ(男) 2010-11-06 17 38 21 ティターンズが存在する状態で200ターン目迎えればいい っていうかこの情報載ってたはずw ちゃんと調べようwww - 名無しさん 2010-11-06 17 43 17 あ、すいません。ありがとうございます。そうか、ティターンズ出現してから200ターン目迎えればいいのか。よし!やってみよう!・・・失礼しました。 - ナオ(男) 2010-11-06 21 49 33 プレイスタイルによってユニットの価値は変わるので、wikiのトップページに「何に主眼をおいたプレイの攻略法を載せたサイトなのか」を書いた方が良いかと思うんですが、どうでしょうか?(例えばクリアターン数を減らそうとするプレイなら、ゼーゴッグ量産よりアプ2や3を投入する方が良い場合もある。) - 名無しさん 2010-11-19 20 14 37 クリアターン数を減らそうとするプレイなら、ゼーゴッグ量産よりアプ2や3を投入する方が良い場合もある 流石にコレは無いわ - 名無しさん 2010-11-19 21 31 45 敵の対空部隊を潰してから砲撃してたらターンが延びるから、迎撃を受けながら撃ちに行く→本体に装甲と連射性能がないと、本体や補給機がボロボロ落とされる。 ターンを気にする場合、ゼーゴックは余ったズゴックの使い捨てが主になります。 - 名無しさん 2010-11-19 23 39 13 登場キャラのコメントに「エース格なのにバランス上扱いがひどい」ってコメがあるが、その対策としてこんなのはどうだろうか 1、無能扱いのどうでもいいキャラ以外ランク上昇による上昇幅を大きくする 2、無能扱いのキャラはSランクにするとまともになるが初期ランクは最低 3、敵勢力はランク上昇による上昇幅に-補正がかかる - 名無しさん 2010-11-26 12 54 19 雑談板向けの話題だな、ここはWikiに関することを書く板。 - 名無しさん 2010-11-26 14 30 34 同一人物によるほとんど荒らしと変わらないチラシの裏が書き込まれて続けている攻略板ですが、試験的にPcommentの記録位置を変更、管理人以外が編集可能なページに出力されるように変更してみました。編集荒らしが起きる可能性があるのであまりよい方法ではないのですが・・・ - 青 2010-12-17 02 51 38 やっちゃいけなかったんだよ! そんなことも分からないから、うんちくにも平気でチラ裏を書きこめるんだ! - 名無しさん 2010-12-17 10 02 51 意味分からん、オールドタイプにも分かるようによろしく - 名無しさん 2010-12-17 13 14 53 wikiで…wikiで はしゃぐから…はしゃいじゃうから…削除厨に、消されちゃうんでしょう! お調子者が… - 名無しさん 2010-12-21 11 28 53 相変わらずみんなゲーム下手くそなんだな。低難度以外Wikiなんか役に立たないのに。 - 名無しさん 2010-12-17 22 07 17 削除厨は何で各勢力のシナリオ攻略を削除しないんだろ?イベントの確認以外何の役に立たないのに。 - 名無しさん 2010-12-17 23 16 01 アスペルガーでぐぐっといてくれ - 名無しさん 2010-12-17 23 36 27 確かに機体選定とかイラネ、無駄に長い。しかも役立たず、削除厨はシナリオ攻略を削除頑張れ - 名無しさん 2010-12-19 10 20 22 なら君がやればいい - 名無しさん 2010-12-19 21 27 00 みんな考える力無いのかな? - 名無しさん 2010-12-20 00 10 56 ゲームなのに - 名無しさん 2010-12-20 00 11 44 削除厨は何やってんだろ? - 名無しさん 2010-12-20 00 14 13 とりあえず攻略板については収まりましたが、こっちや雑談板でも度がすぎる荒らしが行われた場合、同じ方式に移行も考えないといけないかもしれません。 - 青 2010-12-20 02 12 13 この書き込みの後、何一つ変化していないのは明らかなので移行しても問題ないと思います。 - 名無しさん 2010-12-21 15 55 49 一番の無駄は各勢力のシナリオ攻略。イベントの確認以外何の意味も無い情報がアスペルガーによってダラダラと書き込まれてる、アレを削るべき。 - 名無しさん 2010-12-21 10 58 37 一応言っとくけどアスペルガーって君みたいな人のことだよ。何もかもはっきり言わないと理解できない君みたいな人。削除厨のことじゃなく。勘違いしてるみたいだけど。 - 名無しさん 2010-12-21 14 06 04 アスペルガーって無駄な書き込みしかやんないな、ゲーム絶望的に下手くそだし - 名無しさん 2010-12-21 14 12 46 知的障害者だし、そりゃゲーム下手だろ、特にこの手のゲームは - 名無しさん 2010-12-21 14 18 51 かまってもらえないのによくもまあ飽きずにゲーム下手くそだの連呼できるな。さすがなんとかの一つ覚えなアスペ君。 - 名無しさん 2010-12-22 00 51 48 よくあれだけビッシリ書き込むよな、無駄な情報 - 名無しさん 2010-12-21 16 07 31 ずらずら文句並べるくらいならあなたがやればいい、できないなら黙っていればいい。誰もやらないってのは必要が無いからなのだよ - 名無しさん 2010-12-21 20 56 49 知的障害者にとっては満足出来る場なんでしょ>長々とした無駄な情報の書き込み - 名無しさん 2010-12-22 01 58 47 そうか…アスペのせいで、キャッシュオーバーになってソフバだと一部見れないんだな… - 名無しさん 2010-12-22 13 13 34
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番号 略名 正式名 092 マリガン マリガン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 9 10 6 8 7 A 8 8 9 5 7 6 B 7 7 8 4 6 5 C 6 6 7 3 5 4 D 5 5 6 2 4 3 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 中尉D 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ トクワン デミトリー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 キシリア麾下時代のシャアの副官。……なのだが、立場的にそう変わらないドレンと比べるとかなり貧相なステータスである。原作で大した活躍がなかったせいか、射撃がぎりぎり二桁に達する程度で、中堅下位かそれ以下の残念キャラ。幸いにも初期階級が中尉であり、有能キャラの邪魔をしないのはありがたい。適当に余った艦船や航空機に適当に乗せ、能力の底上げに使うのが無難だろう。ちなみに使える勢力はジオン公国編のみ。キシリアの突撃機動軍所属でシャアの副官だったのに、なぜか正統ジオン編にもネオ・ジオン(キャスバル)編にも呼ばれない悲しい男。能力もそうだけど、ちょっと扱いが雑過ぎませんか……。 うんちく等 原作では、独断でデミトリーに出撃許可を与たり、シャアにパイロットスーツを着ての出撃を促し無碍に断られたりするなど、上官のシャアとぶつかっていた。 副官の立場でありながらネオ・ジオンに呼ばれなかったが、新生ジオンプレイ時にはちゃっかりネオ・ジオンに合流している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 1st出身でギレンを裏切らない唯一のキャラ。この能力ではキシリアもガルマも欲しなかったのも納得。 -- 名無しさん (2013-08-12 21 11 43) 限界の低いドロスが良くも悪くも適任か -- 名無しさん (2016-07-03 09 52 12) 寸評でもコメントでも散々な言われようだが元々艦長専任キャラは能力の平均値が低めなので射撃が足切りの出ない10に乗るだけでも十分中堅クラスの強さである。といってもジオン本国には射撃11以上になる艦長キャラの数だけなら連邦より多いうえについでみたいに艦長適正があるパイロットキャラも多いため埋もれてしまうのも仕方ないのだが…正統ジオンに参加できていればもう少しは評価も上がったかもしれない -- 名無しさん (2022-01-08 00 37 36) 限界低いドロスか潜水艦系、ムサイ系、チベ系なんかの中堅戦艦に乗せるかSランクで射撃が限界150生かせるのを考えて裏技でアクトザクかハイザックCに乗せてもいい。 -- 名無しさん (2022-01-08 02 28 00) マリガンの項目だからそれ以外の話は雑談でしろ -- 名無しさん (2022-01-19 09 16 16) マリガンは耐久低いからドロス任せるのには向かない、他のキャラ乗せた方がいいって話してただけなんだがな -- 名無しさん (2022-01-19 13 23 20) 独戦での最大策略値は11で、後方支援系のキャラとしてはまずまず。独戦ジオン公国軍モードだと初期は何故かマ・クベの傘下に所属している。最大策略値で言えば軍団長のマ・クベやウラガンの方が上回っているので除隊させ、可能ならばトクワンやデミトリーのいるガルマの部隊に配属させて運用したい。 -- 名無しさん (2024-04-17 01 10 31) 名前 コメント
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 その他・記号 (※投稿者の敬称略) ア行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 カ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 クイーンズゲイト クイーンズゲイトを強属性キャラのみ+α縛りでゆっくりプレイ ★射命丸☆ ■ 2011年12月13日 クラシックダンジョン〜扶翼の魔装陣〜 【実況】ゆっくりが主役の21世紀レトロRPG 1話 シモエル ■ 2010年12月03日 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUSトライアルSS取得をゆっくり実況 ゆっくりniku ■ 2011年07月18日 完 機動戦士ガンダムギレンの野望アクシズの脅威V 【ゆっくり】ギレンの野望アクシズの脅威V 連邦HELL手動戦闘禁止プレイ-1 ねもG ■ 2011年05月28日 完 【ゆっくり】ギレンの野望 脅威V 連邦HELL 敵開発プラン縛り ねもG ■ 2011年11月20日 サ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 SILENT HILL-SHATTERED MEMORIES- ゆっくり実況[Sillent Hill Shatterd Memories] 猫マグロ ■ 2011年03月02日 ■ 完 SILENT HILLZERO 【ゆっくり実況】おじさんが幼女を救う物語-Part1-【SilentHillZERO】 ふれい ■ 2011年06月29日 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6Pride of J 【ゆっくり実況】 俺の街にサッカークラブがやってきた ミャレオ ■ 2011年11月02日 スーパーロボット大戦A PORTABLE スパロボAP ゆっくりが総ターン300以内にワカメを海に還す あでゅーの人 ■ 2011年09月07日 完 タ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 第2次スーパーロボット大戦Z 第2次スパロボZ 120ターンでゆっくり破壊!!!1 アセチルサリチル ■ 2012年03月19日 完 ディシディアファイナルファンタジー 【ゆっくり】ディシディアFFを実況プレイ【してってね】 ボコ ■ 2008年12月26日 完 ナ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ハ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123! 【ゆっくり実況】ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123! コスモ ■ 2011年03月13日 マ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 モンスターハンターポータブル 2nd G 【MHP2G】ブーメランハンター日記 Boome ■ 2011年01月28日 戯れてみた。 とぎ汁 ■ 2009年08月08日 打ち切り MHP2G 裸&初期武器でどこまでクリアできるか? sword ■ 2009年10月18日 停 【MHP2G】シラタキ先生のハンマー修行 rainy ■ 2010年09月16日 完 【MHP2G】オトモハンターしてみる .. ■ 2009年03月01日 停 MHP2G『吹かないカリピストがゆっくり攻略』 KARIPIS ■ 2010年12月01日 完 MHP2G家なき子プレイに挑戦 うたかた。 2009年10月26日 打ち切り 【MHP2G 】ライトボウガンで村長クエwith姉によるゆっくり実況 ふらのん ■ 2009年05月26日 停 モンスターハンターポータブル 3rd ゆっくり実況パーティープレイinMHP3 ky ■ 2011年06月26日 【ゆっくり実況プレイ】ジャギ様とゆっくりのMHP3rd 名前はまだない ■ 2010年12月16日 完 ゆっくりと月読達がMHP3をプレイするよ 名梨 ■ 2011年05月14日 MHP3をゆっくり実況してみた。 irumahot ■ 2011年01月17日 【MHP3】 ゆっくりモンハンサード wakame ■ 2011年06月02日 完 【MHP3】湯上りぶらり出た目で縛りプレイ【ゆっくり実況】 らんほ~ ■ 2011年03月13日 MHP3rd【ゆっくり実況】しようZE クー ■ 2011年04月09日 【MHP3/縛りプレイ】世界の狩り場から 御粒 ■ 2011年02月22日 【MHP3】大剣を持った全裸女がいきますわよっ!【縛りプレイ】 ナツオ ■ 2011年01月18日 【ゆっくり実況】MHP3 狩りに生きろ~新米ハンターガイド せろ ■ 2011年02月14日 【ゆっくり実況】させんギルドナイトの行く道1【MHP3】 フライン ■ 2011年02月19日 完 【MHP3】ブーメラン縛り?奮闘記 八雲カコ♂ ■ 2011年06月08日 【MHP3】ゆっくりランサー日記 もふもふ ■ 2011年02月19日 【MHP3rd】ゆっくり勇者達が逝く【ゆっくり実況プレイ】 髪フェチ ■ 2011年12月14日 【MHP3】獣人戦士ファンゴマン【ゆっくり実況】 ぬるねず ■ 2011年03月16日 完 【MHP3】 下手なりに裸太刀【ゆっくり実況】 すぬぃ ■ 2011年10月11日 【MHP3】姉がユクモを去ったので。【ゆっくり実況】 つづら ■ 2011年06月18日 完 ヤ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 勇者30 【ゆっ⑨り実況】パンイチで世界を救う【勇者30】 anko ■ 2011年11月15日 ラ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ワ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 その他・記号 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考
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アッザム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 461 MAX-03 図鑑:アッザム生産:アッザム兵器:アッザム モビルアーマーの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 24.0m Weight 300.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 4 - - - 開発前作中コメント 移動式対地上兵器G87ルナタンクを地球用に改修したMAを試作する。試験的にミノフスキークラフトを搭載し大気圏内での飛行実験を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 600 資源 4500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 A 消費 90 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 160 割引 A3 耐久 430 運動 12 物資 380 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(アプサラス)100/1100 特殊能力: 散布可能 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 150 50 2-3 アッザムリーダー 80 99 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:アッザムリーダーは、1機あたり80x1の攻撃が全ての対象ユニットに行われる特殊武装。その性質上、編成が単機のユニットや、編成数の減った高耐久ユニットにはあまり有効ではない。攻撃する時はなるべくユニットあたりの機体数・スタック数の多い相手を狙っていきたい。ただし、内部設定のミスによってフリーズするバグ(※後述)があるため、注意して使用したい。限界・運動は低いが、時期的に考えれば高耐久力なこともあり、パイロットを配備しておけば活躍の余地はある。しかし欠点も多い。空中ユニットで射程1の対空攻撃が出来ないため、とにかく敵の航空機が狙ってくる。移動力や燃費の悪さもストレス源。本格的に使うなら補給用にファットアンクルをセットでつけてやりたい。敵として登場した場合は上述の欠点からそれほど脅威とならないことが多いが、アッザムリーダーにはくれぐれもご注意を。量産型ガンタンク、ジムあたりをスタックさせていると、リーダーが発動すれば壊滅必至。 バグ:アッザムに射程1の支援攻撃(アッザムリーダー)をさせた場合(つまり、複数の味方で同じ敵を射程1で攻撃時、アッザムがメイン攻撃部隊に選ばれなかった場合)、その戦闘アニメーションを表示させると必ずフリーズする。原因は、前作までサブ射撃だったアッザムリーダーに、支援攻撃のアニメーションが設定されていないためと考えられる。戦闘アニメーションを表示させなければ回避は可能。アッザム使用時は注意のこと。 うんちく等:G87ルナタンクをベースにしたMAの始祖。量産はされなかったがガンダムと交戦した機体のほかにもう1機作られたらしい。ジオンでミノフスキークラフトを使用した最初期の機体でもある。設定上はミノフスキークラフトの連続稼動時間が5分しかなく、ホバーで補っていた事になっている。アッザム・リーダー(公式には単に「リーダー」)は、特殊粉末(リーダー)を散布した後電磁波を発生、リーダーを発熱させて対象を燃焼する兵器である。ようは巨大電子レンジ。TV版ではマ・クベが搭乗した。アムロが唯一撃墜出来なかったMA。辛うじて飛んでいるどころか、キシリアを乗せて、オデッサ辺りから鉱山基地へ飛来して来た描写があるため、設定とは裏腹に飛行性能や航続距離はガウ等と同レベルということになる。劇場版では登場しなかった。「コロニーの落ちた地で」では、「アッザモード」という白色の亜種機体が登場するほか、ほかの外伝作品でもちょくちょく登場。公式ではないとはいえ登場数は明らかに2機より多い。THE ORIGINではガルシア少将(オリジナルのジャブロー攻略軍指揮官)の搭乗機に変更されているが、ガンダムと闘う機会すらなく、レビルの策に引っかかって落盤に埋もれて破壊された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 SS版のアッザムは強かった。 -- 名無しさん (2011-12-15 23 27 16) 地上の敵に攻撃しても射程1だとアッザムリーダーのみ、間接攻撃でもメガ粒子方のみと火力が集中しない 序盤の61式戦車掃除ぐらいにしか使えないか・・・ -- 名無しさん (2012-02-04 01 12 33) 連邦第1部だとこれにマ・クベが乗っている事が多い。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 19 53) 未確認の敵にリーダーしかけないんだがバグ? -- 名無しさん (2013-02-20 09 57 46) 非常にコストパフォーマンスのいいユニットであり、無茶な使い方をしなければ第一部後半でも最前線で活躍できます。 -- 名無しさん (2013-07-09 01 03 29) 即資源行き、イフリート1機作った方が全然使える -- 名無しさん (2013-12-21 05 52 01) 利点より欠点の方が目立つため見本の一機だけで十分。ただ攻撃的性の良さと敵が狙ってくるのでこちらが攻撃しやすい位置に誘導するのに使える。せっかくなので大事に使おう。 -- 名無しさん (2013-12-22 05 22 17) 補給機及び護衛機とセット運用するのが前提の機体。単体では木偶の坊だが、セットが揃っていれば恐ろしいキルレシオを発揮してくれる。旧作とは違い「射程1で攻撃すればリーダーの発動率100%」なので、旧作以上のモンスターユニットとなっている。 -- 名無しさん (2014-06-22 17 08 01) 索敵Aで散布も可能だが消費90のため何もかもやらせているとあっという間に動かなくなる -- 名無しさん (2014-09-24 16 26 51) スタックでドップ、ドダイあたりの囮ユニットを前列に置ければ初代SS版並に猛威をふるえただろうにちょっと残念 -- 名無しさん (2014-10-21 21 28 32) 移動・リーダーの火力・射程1適性が噛み合いジムキャノンや量産型ガンタンクに滅法強い。サンプル機に士官の乗せそれらを狩らせるだけでも開発コストを上回る活躍をしてくれる。散布索敵空対水支援と器用なのだが燃費が極悪過ぎるため基本は壁やリーダー役に従事させよう -- 名無しさん (2015-09-18 15 45 07) 索敵や散布の消費がゲームシステム的に別値であれば、、、。 -- 名無しさん (2017-07-30 20 46 07) 着陸して歩けても面白かったな -- 名無しさん (2017-07-30 20 49 36) 連邦1部が長引いているとオデッサ辺りでコイツが出て高耐久、ミデアを食われるなど非常に面倒。まぁ速攻かければコイツが開発終了してる時期はサイド3攻略戦辺りだが… -- 名無しの軍人 (2017-08-09 07 41 17) 主兵器の射程が2-3になり使い勝手が悪くなった。総火力が落ちるのだから消費も割引して欲しかった。アッザムリーダーで61式戦車を殲滅出来ると気分爽快。水中戦でも発動するのは謎。 -- 名無しさん (2017-08-18 15 09 47) 正統ジオンで初期配備されてるので、対水中戦やドダイ付きにはかなり使える。拠点攻略にはMSに乗れないキシリアを乗せると相性がよい。ザンジバルは他の艦長でも使いこなせる。単機防衛時はデミトリーあたりでも… -- 名無しさん (2017-12-18 11 55 56) 性能はともかく、資金と資源の効率がよく、ドロスが作れるようになったらもちろんお役御免だが、資源を消費したいときには悪くない選択肢。連邦でももちろんドロスの設計図が1番いいがアッザムが手に入ってもラーディッシュあたりが作れるようになるまで資源換金効率は悪くない。 -- 名無しさん (2018-03-31 01 16 57) 防衛に使う分には問題ない性能。ペガサスほど不沈ではないが、拠点上で壁にすればかなりタフである。戦闘になるまでにルッグンで粉を追加しておけば尚良し、火力が物足りなければザクタンク3部隊でも追加してやれば安価に殺戮が可能。これに限った話ではないが、ジオン本国ではサイド3から移動するのが面倒というのは否定出来ない点で、即廃棄で資源にして地上で他機を生産した方がスムーズに攻略出来る可能性がある。その際アッザム再生産で600資金だけ消費(資源4500消費で資源売却が加速するので実質資金465のマイナス)というのはメリット…なのか?そういう意味では正統ジオンが一番の活躍所だろうか…。射撃回数5なので射撃8.12のキャラを乗せてやろう。格闘もないし壷男はクビにするが吉 -- 名無しさん (2018-07-30 19 10 23) なんとなくマ・クベを乗せたくなるが彼の能力では全然性能を活かしきれないので注意。キシリアなら一考の余地はあるか -- 名無しさん (2018-08-03 21 25 11) 生産するほど意味がないと思いきや意外や意外に使える。まず金が少なく資源多めで生産できるので資源が余ってるとき。燃費は悪いが色々攻撃できる。敵の火力が低いうちは1ターンくらいなら耐える。拠点に攻められないような数合わせにも使えるなど案外いい。もちろん過剰な期待はしてはいけない -- 名無しさん (2018-09-09 18 28 59) 部隊評価は18で、J型の15、S型の19、シャアザクの22辺りと比べても随分控え目で防衛係に向く。ジオンの地上戦でアッザム以上のタフさを持つ囮はダブデ(ただし格闘を食らう)かザンジバルまでお預けなので、攻略戦で敵の攻撃範囲にかかり過ぎない程度に置くと、敵の攻撃を吸い込んで次ターンに各個撃破が容易になる。弱った状態でも射程3で援護射撃と散布は出来る為腐らない。中々いぶし銀な活躍が出来るのだが、連邦はタンク系や航空機が多くダメージの読みが難しい。過信できる堅さではないので注意 -- 名無しさん (2018-09-09 22 56 24) ファットアンクルとルッグンつけて突出しないよう運用したら結構活躍した。散布索敵は基本しないで量産機を狙うといい。 -- 名無しさん (2018-11-29 18 20 46) 評価が微妙なのは高価な割に単機では出来る事が少ないから。このユニットは護衛機や偵察機、補給艦をセットにして初めて輝く機体。司令官を乗せて攻撃に専念すると燃費も抑えれて吉。 普段は索敵や散布は他に任せて、いざという時にはアッザムでも出来る、と考えれば長所となる。状況を見て落とされない程度に盾に出来るのも強み。 -- 名無しさん (2020-02-29 17 48 14) 対航空戦力と割り切って使うとなかなか良い。ドダイMSやドップと違い損耗が発生しないため、長期的にみるとかなり資金に余裕が生まれる -- 名無しさん (2020-03-02 11 18 17) 大部隊に配備して間接射撃しながら虎視眈々と量産ガンタンクや61式の群れを狙う。ガンタンクはともかく61式やジムからは反撃を受けるので敵ターンで落とされない様注意。大事に使えばデザートザク2部隊くらいの値段の割に役に立ち、結構長く貢献してくれる。キャスバル編でも活躍できた。 -- 名無しさん (2020-03-17 22 51 48) 敵対勢力で相手をする場合はいいカモ。飛び出してはすぐに燃料切れを起こしがち。左官はもちろんキシリアが乗っている事もある為、昇格狙いに是非。 -- 名無しさん (2020-03-18 17 10 33) 新ギレンだとリーダーが砲撃になった 仕様変更で全機単騎 エース級の生産制限システムとなったお陰で玄人向けの強MAになった。今作では、リーダーはおまけで空中戦のタンク役(盾的な意味で) -- 名無しさん (2020-05-17 14 09 24) 新ギレンの話はさすがにそちらのwikiでするべきじゃないかな? -- 名無しさん (2020-05-17 15 11 19) 連邦の時、海の拠点に陣取られるとひたすら厄介。 -- 名無しさん (2020-05-17 21 57 36) アッザムに限らずこういう尖った機体は単機や少数の部隊では力を発揮できない。大部隊に配備して苦手な部分を補ってやる事で力を発揮する。特にこいつやビグザムやデンドロなんかは明らかに雑魚殲滅用機体だから敵も多数になる大部隊に組み込むのが合理的。 -- 名無しさん (2020-08-11 01 17 20) オリジンでは着地して歩いていたので再現してくれれば面白かったかも知れない -- 名無しさん (2020-08-16 01 07 11) うっかり防御を選択してしまった61式や陸ジムなんかをリーダーでまとめて焼き払えると気持ちいい。もっとも爽快感を求めて使おうという時点であんまり有用じゃないユニットなのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-03-03 18 42 44) 「支援射撃アニメがなく必ずフリーズ」は間違い。 購入時期に寄るのかも知れないけど、鳥籠状に展開する例の装置を直接敵部隊に撃ち込むという珍奇な見た目のアニメーションが用意されてて、普通に支援射撃できる。 -- 名無しさん (2021-07-16 21 18 14) ↑(補足)電撃を流すのではなく、展開前の装置が敵部隊の人数分降ってきて、直接衝突する。 -- 名無しさん (2021-07-16 21 20 08) ↑↑それってもしかしてPS2版? -- 名無しさん (2021-07-26 23 48 26) 資源消費のために大量生産したりする -- 名無しさん (2021-10-04 09 09 25) デカい、大火力、飛ぶという連邦の羽虫を圧倒する派手な3要素を持っている。てんで駄目でも良い。デカい兵器はロマンなんだ。 -- 名無しさん (2022-09-17 09 35 28) ↑×3 違う、PSP版。因みに発売直後に購入してるから、系譜みたいな「後期生産ロットだけ直ったパターン」でもない。 -- 名無しさん (2022-11-22 09 26 05) (↑に追記)1年前に↑×7でコメントした時は「購入時期によるのかも知れないけど」と書いたけど、私がバグ無し支援射撃を普通にできてるのが発売直後のものなので、ギレンではなくフリーズを主張してる人のPSPが寿命だったのでは?と思ってる。 -- 名無しさん (2022-11-22 09 32 49) ↑バグ説は複数人が報告していてフリーズさせてる動画もある。あまり言いたくはないが、改造データのサイトや改造スレの住人が「中を覗いたけど支援射撃用のアニメーションが存在していない」と証言している。検索しても「支援射撃用のアニメーションはあった」という動画の一つも出てこない以上、お前さんの勘違いの可能性が高い。他人の主張を否定するなら、自分が正しいという証拠を用意しないとね -- 名無しさん (2023-01-26 02 02 31) アッザムからアプサラスに改造できるんだね -- 名無しさん (2024-08-27 12 15 59) 名前 コメント
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ジャック・ベアード ギレンの野望編 / エクステンションブースター CHARACTER(UNIT) CH-86 青 1-1-0 C (敵軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの部隊の全ての自軍ユニットを、その部隊以外の自軍部隊1つに、任意の順番で組み込む。 M Ch [0][1][1] 交戦から逃げ出すテキストを持つキャラクター。 自軍部隊全てを違う部隊に組み込むことが出来、更に相手が強襲を持っていない限り永遠にチャンプブロックが出来る。仮に地球宇宙両方で攻められてもどちらか一つは防げるので使い方次第では使えるキャラクターである。
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名前 ギレン・ザビ ドズル・ザビ キシリア・ザビ ガルマ・ザビ コンスコン ラコック トワニング バロム マ・クベ シャア・アズナブル(第2部開始時に離脱) ドレン デニム ジーン スレンダー ランバ・ラル クラウレ・ハモン クランプ アコース コズン・グラハム ガイア オルテガ マッシュ ガデム マリガン ダロタ フラナガン・ブーン トクワン デミトリー シムス・アル・バハロフ アカハナ ククルス・ドアン デザート・ロンメル キリング フォン・ヘルシング ハーディ・シュタイナー ミハイル・カミンスキー ガブリエル・ラミレス・ガルシア アンディ・ストロース ノイエン・ビッター エギーユ・デラーズ シーマ・ガラハウ アナベル・ガトー(ジオン公国) ケリィ・レズナー(ジオン公国) ジョニー・ライデン シン・マツナガ ユーリ・ケラーネ ギニアス・サハリン ノリス・パッカード マサド トップ デル アス ボーン・アブスト バリー ルネン ニムバス・シュターゼン カリウス ビリィ・グラードル ドライゼ デトローフ・コッセル クルト ウォルフガング・ヴァール ゲイリー アダムスキー ヴェルナー・ホルバイン デメジエール・ソンネン ジャン・リュック・デュバル ヘルベルト・フォン・カスペン ヴィッシュ・ドナヒュー ケン・ビーダーシュタット アポリー・ベイ(ジオン公国)(第2部開始時に離脱) ロベルト(ジオン公国)(第2部開始時に離脱) 第1部 フラナガン機関関連 ララァ・スン クスコ・アル マリオン・ウェルチ シャリア・ブル 第1部 アプサラス関連 アイナ・サハリン 第1部 MS IGLOO関連 終了時 オリヴァー・マイ モニク・キャディラック 第1部 ルビコン作戦 成功時 バーナード・ワイズマン 第2部 強化NT開発計画(Y組とN組の2択) Y プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) Y レイラ・レイモンド(強化人間-001) N 強化人間-002 N 強化人間-003 N 強化人間-004 第2部 アクシズ援軍(130T時エゥーゴ&ティターンズ健在 どちらか滅亡で離脱) ハマーン・カーン ユーリー・ハスラー マシュマー・セロ キャラ・スーン グレミー・トト ラカン・ダカラン 第2部(131T~139Tにアクシズ発生 5T後?) グレミー・トト(ノーマルスーツ) 第2部 アライメントLaw側 (200T以降、第3部開始時に離脱) 90% ライル 90% ナナイ・ミゲル 90% ギュネイ・ガス 100% クェス・パラヤ 第3部 アライメントChaos側 (80~90%くらい) プルクローン1 プルクローン2 プルクローン3 プルクローン4 プルクローン5
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なんの完成機だろう… -- 名無しさん (2020-09-17 00 16 28) 逆に完成していないユニットって有るのかしら? -- 名無しさん (2020-09-17 02 51 41) 大器晩成。俺たちの事だよ、言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2020-09-17 05 07 57) ワロタ -- 名無しさん (2020-09-17 06 55 22) 俺たちは永遠のミカン製品 -- 名無しさん (2020-09-17 09 14 16) 究極のMS。Iフィールドもあり、100機搭載でき、マップの半分を覆う砲撃を持つ。弱点は記事を削除される可能性が非常に高い事。 -- 名無しさん (2020-09-17 12 59 17) マップ半分を覆う砲撃は搭載されてるモビルスーツをしまってからじゃないといけませんね。 -- 名無しさん (2020-09-17 14 52 58) 一番上のコメント書き込んだの俺だけど、このページ自体は数年前からあった…埋没されてたのを無駄に掘り起こしちまったな -- 名無しさん (2020-09-17 15 07 00) ふーむ -- 名無しさん (2020-09-17 15 25 28) ジオングを使ってみるか?80パーセントしか完成していないようだが・・・ -- 名無しさん (2020-09-18 08 16 28) 脚なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ! -- 名無しさん (2020-09-18 08 17 57) よくわからんけど、ジオング(完成機)ページが複数あったのかな? -- 名無しさん (2020-09-18 11 56 21) 足しか無くね? -- シャア (2020-09-18 18 52 13) (完成機)の人気にSHIT -- 名無しさん (2020-09-18 22 29 07) 面白いゲームだけど、毎日コメントや機体ページの更新が10年以上続いてるってヤバくね…? -- 名無しさん (2020-09-19 09 51 18) 基本一人でやるゲームだけど内容が濃いからほかのユーザーの言動が見れるなんてのはお互いの脳が喜ぶよ。それが存続理由だろうね。 -- 名無しさん (2020-09-19 10 22 15) それだけ長く遊べるゲームてこと。皆の考察面白いしな。 -- ドムタンク (2020-09-20 02 59 03) 新作出さなくていいから設定エディットと戦闘シーンを新ギレンに差し替えた奴出して -- 名無しさん (2020-09-20 19 37 12) 名前 コメント